CES 2026 nu mai este de mult doar un eveniment al tehnologiei. Este un barometru al direcției în care se îndreaptă industria IT și lumea, un loc unde hype-ul se întâlnește cu realitatea și unde marile companii testează limitele a ceea ce publicul este pregătit să accepte.

Privit din postura unui jurnalist aflat la fața locului, CES 2026 a părut mai puțin despre „cel mai puternic” și mai mult despre „cel mai accesibil”. Mai puțin despre viitorul îndepărtat și mai mult despre cum ajunge acel viitor pe biroul, în buzunarul sau… pe fața utilizatorului obișnuit.

 CES 2026 a arătat mai clar ca niciodată că granița dintre gadget „ciudat” și tehnologie utilă este din ce în ce mai subțire. Printre cele mai discutate apariții s-au numărat roboți-aspirator capabili să urce scări, roboți de birou cu personalitate AI, companion-AI pentru copii sau dispozitive de bucătărie precum cuțitele ultrasonice. La prima vedere par experimente sau simple atracții de târg, dar toate indică aceeași direcție: robotica și AI-ul coboară din laboratoare direct în viața de zi cu zi, pentru a rezolva probleme mici, repetitive sau pur și simplu pentru a face tehnologia mai „umană”.

Robotica nu mai este prezentată doar ca industrie grea sau automatizare industrială, ci ca ajutor domestic și personal. Roboții de curățenie mai inteligenți, companionii AI sau gadgeturile care reacționează la emoții și comportament arată cum tehnologia începe să se adapteze omului, nu invers. În același timp, hardware-ul reinventat (de la jucării inteligente la obiecte aparent absurde) ilustrează democratizarea AI-ului și experimentarea fără filtre: unele produse vor dispărea rapid, altele vor defini următoarea generație de tehnologie personală. CES 2026 confirmă astfel că viitorul nu va fi doar mai inteligent, ci și mai personal, mai robotic și, uneori, surprinzător de bizar.

„AI pentru toți”

Democratizarea AI este un termen relativ recent, popularizat tot mai intens în ultimii ani de giganții tech în whitepaper-ele și discursurile lor strategice. Conceptul nu aparține unei singure persoane, ci a fost conturat progresiv pe măsură ce inteligența artificială a început să coboare din zona de research și infrastructuri academice către produse comerciale și utilizare de masă. Figuri precum Andrew Ng, informatician și cofondatorul Google Brain, au contribuit la această schimbare de paradigmă, susținând ideea că AI-ul ar trebui să devină o tehnologie fundamentală, accesibilă la fel ca electricitatea sau internetul, nu un privilegiu rezervat câtorva centre de date.

În acest context, AMD se poziționează ca unul dintre actorii care au împins constant această narațiune, prin transformarea „democratizării inteligenței artificiale” dintr-un slogan de marketing într-o direcție declarată de dezvoltare. Mesajul a fost clar întărit în keynote-ul susținut de Lisa Su la CES 2026, unde accentul nu a fost pus pe o singură lansare spectaculoasă, ci pe construirea unui ecosistem coerent care mută AI-ul din cloud și data center mai aproape de utilizatorii obișnuiți, dezvoltatori și companii de toate dimensiunile.

Concret, AMD a prezentat la CES 2026 o ofensivă amplă pe mai multe segmente: de la procesoarele Ryzen AI 400 și Ryzen AI Max+, cu NPUs capabile de zeci de TOPS pentru rularea locală a aplicațiilor AI, până la platforma Ryzen AI Halo, gândită explicit pentru dezvoltatori și rularea de modele mari direct pe dispozitive compacte. Strategia este susținută de avansurile din zona software, prin ROCm 7.2, suport extins pentru Windows și Linux, integrarea facilă cu PyTorch și ComfyUI, dar și prin pachete care reduc semnificativ complexitatea instalării AI-ului local. În paralel, AMD a continuat expansiunea în data center cu seria MI400 și promisiunile MI500, precum și în zona de edge și „physical AI”, conturând o viziune în care inteligența artificială nu este doar mai performantă, ci și mai accesibilă, mai ușor de adoptat și mai bine integrată în produse reale.

Razer intră în această narațiune ca al doilea actor major care susține ideea de „AI pentru toată lumea”, dar o face dintr-o zonă unde puțini se așteptau: gamingul ca poartă de acces către dezvoltare și AI local. La CES 2026, compania a mutat clar accentul de la simple periferice către infrastructură pentru creatori și dezvoltatori, prin lansarea Forge AI Developer Workstation, a platformei open-source AIKit și a acceleratorului AI portabil realizat împreună cu Tenstorrent. Mesajul este greu de ignorat: Razer vrea să devină un furnizor de hardware și tooling pentru dezvoltare AI locală, cu latență redusă, fără dependență de cloud, o direcție care aliniază surprinzător de bine gamingul high-performance cu nevoile reale ale ecosistemului AI.

 Abordarea orientată spre dezvoltatori este completată de mișcări mai puțin previzibile, dar extrem de inspirate. Colaborarea cu LG pentru Wolverine V3 Bluetooth — un controller cu latență ultra-redusă, optimizat pentru cloud gaming pe televizoare, este genul de parteneriat neașteptat care funcționează tocmai pentru că sparge granițele tradiționale dintre PC, consolă și living room. Alături de concepte precum Project AVA și Project Motoko, dar și de experiențele multisenzoriale propuse prin Project Madison, Razer arată că viitorul nu se construiește doar prin produse individuale, ci prin ecosisteme și alianțe surprinzătoare, o temă care devine tot mai vizibilă la CES 2026 și care deschide natural discuția despre colaborările neobișnuite dintre giganții tech.

Pe langa colaborarea cu Razer, LG a venit la CES 2026 cu un mesaj mai matur și mai calculat decât în anii anteriori, concentrându-se pe consolidarea televizoarelor și a platformei webOS ca hub-uri centrale pentru divertisment, gaming și servicii bazate pe AI. Compania a pus accent pe integrarea inteligenței artificiale direct în experiența de zi cu zi, de la optimizări automate de imagine și sunet, până la extinderea platformei LG Gaming Portal și a serviciilor de cloud gaming pe ecrane mari. Fără a miza pe concepte futuriste extravagante, LG a ales o abordare pragmatică: AI-ul ca infrastructură invizibilă, care face produsele mai inteligente, mai rapide și mai ușor de folosit pentru publicul larg.

Această strategie devine și mai relevantă în contextul deschiderii LG către parteneriate externe, un exemplu clar fiind colaborarea cu Razer pentru certificarea controllerelor în cadrul programului „Designed for LG Gaming Portal”.

Alte colaborări surprinzătoare

ASUS ROG a mizat puternic pe parteneriate cu identitate clară: de la colaborarea cu Kojima Productions, unde hardware-ul de gaming devine un obiect cu valoare artistică și narativă, până la asocierea cu XREAL, care aduce realitatea augmentată mai aproape de zona mainstream prin ochelari AR dedicați gamingului și consumului de conținut. Este un semn clar că producătorii de hardware caută diferențiere nu doar prin performanță, ci și prin experiență și storytelling.

În afara zonei de gaming, CES 2026 a arătat cum colaborările pot redefini produse aparent tradiționale. Lego și Star Wars au extins conceptul de joacă inteligentă prin Smart Bricks, prin a combina jucăria fizică cu senzori și elemente digitale, în timp ce LG NOVA a venit cu un portofoliu de parteneriate cu startup-uri din AI, sănătate și energie. Mesajul este clar: inovația nu mai vine izolat, ci din intersecția dintre branduri consacrate, creativitate și ecosisteme agile.Gadgeturi ciudate și controversate

Longevity Mirror de la Nuralogix a fost, fără îndoială, unul dintre cele mai discutate și polarizante gadgeturi de la CES 2026. Oglinda analizează trăsăturile feței utilizatorului pentru a estima vârsta biologică și pentru a oferi predicții legate de starea generală de sănătate, o promisiune care sună la fel de impresionant pe cât este de neliniștitoare. Dincolo de demonstrația tehnologică, apar inevitabil întrebările de etică: cât de precise sunt aceste evaluări, ce se întâmplă cu datele biometrice colectate și ce impact psihologic are ideea de a primi, zilnic, un verdict algoritmic despre propria îmbătrânire. CES 2026 a arătat clar că tehnologia poate face acest lucru; rămâne însă deschisă întrebarea dacă societatea este pregătită să îl accepte.

La polul opus al spectrului, CES și-a amintit că rămâne, înainte de toate, CES. Printre platforme AI, data centere și discuții despre viitorul sănătății, au apărut și celebrele „music lollipops”, de la TastySounds, acadele care redau muzică. Absurd? Fără îndoială. Inutil? Probabil. Dar tocmai astfel de idei amintesc de ADN-ul acestui eveniment: un loc unde inovația serioasă coexistă cu experimente jucăușe, uneori fără scop clar, dar cu suficientă creativitate cât să smulgă un zâmbet. Nu vor schimba lumea, însă subliniază un adevăr simplu: tehnologia nu trebuie să fie mereu gravă pentru a fi relevantă.

Pe langă acestea, au apărut numeroase gadgeturi cu adevărat neobișnuite și surprinzătoare, care mai de care mai ciudate sau creative: de la robotul-aspirator cu „picioare” capabil să urce scările și alte roboți de curățenie mai mobili ca până acum, până la „pinguini” roboti AI care interacționează și dansează, sau un desktop-pet-robot cu gât telescopic și personalitate digitală. Au fost prezentate dispozitive precum Luka AI Cube, un companion AI pentru copii care poate recunoaște mediul și conversa în mai multe limbi, și un cuțit de bucătărie ultrasonic cu lamă care vibrează de 30 000 de ori/secundă pentru tăieri aproape fără efort. Alte produse ciudate includ aparate de tuns cu tehnologie AI care previn greșelile, un robot panda bionic conceput pentru companie, sau un set de unghii digitale care își schimbă culoarea la comandă printr-o aplicație. Există chiar gadgeturi care mimează funcții de sănătate sau emoție, de exemplu roboți-jucărie care răspund la stări și feluri de dispozitive dedicate îmbunătățirii stilului de viață, demonstrând că tech-ul poate fi la fel de jucăuș și absurd ca util, nu doar serios și practic.

Lenovo și laptopurile rollable au fost, fără îndoială, printre cele mai fotografiate și discutate apariții de la CES 2026: poate nu sunt cele mai practice device-uri ale momentului, dar factorul „wow” este incontestabil. Ecranele care se extind vertical, își schimbă formatul în timp real și promit un nou mod de multitasking arată dorința Lenovo de a împinge limitele designului clasic de laptop. Chiar dacă utilitatea reală rămâne, deocamdată, discutabilă, astfel de concepte subliniază un adevăr esențial al CES-ului: nu este doar un târg al produselor gata de cumpărat, ci și un spațiu unde ideile experimentale provoacă industria să gândească diferit.

Citatul care definește CES 2026

Cel mai ancorat mesaj al ediției a venit, fără surprize, de la Lisa Su, CEO AMD, care a rezumat perfect spiritul evenimentului:

„AI is going to be everywhere over the next few years, and most importantly, AI is for everyone.”

Un citat care explică de ce CES 2026 nu a fost despre spectaculos, ci despre accesibil.

CES 2026 nu a promis o revoluție instantanee și nici nu a încercat să impresioneze prin superlative. În schimb, a arătat cum tehnologia devine mai personală, mai prezentă și, uneori, mai invazivă. Între AI democratizat, gadgeturi experimentale, robotică și colaborări neașteptate, mesajul este clar: inteligența nu mai stă în centre de date sau în produse exclusiviste, ci începe să se infiltreze în obiectele de zi cu zi. Viitorul nu mai vine „într-o zi”. Este deja aici, doar că arată uneori ca un laptop care se rulează sau ca o oglindă care îți spune adevărul pe care nu l-ai cerut.