Angajații companiei care dezvoltă Grand Theft Auto VI vor să-și creeze sindicat după concedierile în masă de anul trecut

Dezvoltatorii din spatele jocului video Grand Theft Auto VI, angajați la compania americană Rockstar Games, colaborează cu IWGB Game Workers Union pentru a-și crea propriul sindicat oficial și recunoscut. În octombrie 2025, compania Rockstar a concediat 31 de angajați pentru că au încercat să înființeze un sindicat. Compania susține că motivul pentru care i-a concediat pe angajați a fost că ar fi „distribuit informații confidențiale, inclusiv despre caracteristicile următoarelor titluri, pe un forum public”. Dacă planul inițiatorilor va reuși, angajații își vor putea securiza canale formale pentru a purta negocieri colective cu conducerea companiei, în timp ce reprezentanții și membrii sindicatului vor obține protecție și drepturi. BBC transmite că angajații, care susțin că și-au pierdut locurile de muncă pentru că au încercat să-și deschidă un sindicat, au intentat acțiuni în justiție împotriva companiei. Concedierile abuzive, cauzate de „lăcomia corporatistă”? Jordan Garland, unul dintre angajații concediați, a lucrat pentru companie timp de 11 ani, speră că Rockstar va recunoaște crearea sindicatului. „Astfel de concedieri nu se vor mai întâmpla niciodată, nu doar la Rockstar, ci oriunde în industrie. Industria jocurilor video a fost devastată de concedierile din ultimii ani, iar acest lucru se datorează lăcomiei”, a spus el pentru The Guardian. După ce restricțiile impuse pe durata pandemiei de COVID-19 au dus la creșterea interesului pentru jocurile video la nivel global, industria s-a extins. Atunci, au fost făcute numeroase angajări. Au fost efectuate și achiziții majore: Microsoft a cumpărat Activision-Blizzard și Bethesda, Tencent a cumpărat acțiuni la Ubisoft, iar Sony a achiziționat Bungie. Serviciile live și platformele de cloud păreau să fie viitorul în 2021, după ce prețurile plăcilor video a crescut la nivel record din cauza cererii mari. Plăcile video Nvidia erau folosite în timpul pandemiei la minerit criptomonede. Fenomenul concedierilor a debutat din 2022, când au fost concediați 8.500 de angajați, ca urmare a efectelor economice ale invaziei ruse a Ucrainei. Producătorii de jocuri din Rusia și Ucraina au fost grav afectați. Contextul concedierilor masive din industria jocurilor video Din 2022 până în 2026, au fost făcute concedieri masive în industria jocurilor video. Au fost reduse posturi și angajați concediați de la: Embracer Group Microsoft Gaming Electronic Arts Epic Games Ubisoft, Take-Two Interactive Sega, Riot Games Sony Interactive Entertainment. Un factor care a contribuit la concedieri a fost că majoritatea jucătorilor au încetat să mai plătească pentru jocuri cu „live services” din cauza dificultăților financiare și a creșterii costurilor vieții. Numărul concedierilor a crescut la 10.500 în 2023, după ce s-au raportat creșterea costurilor dezvoltării jocurilor de mare buget și ca urmare a creșterii salariilor, potrviti GameMaker.io. Ciclul de producție al jocurilor a devenit mai lung (ca în cazul Grand Theft Auto VI, care a suferit două amânări din 2025 până în toamna anului 2026), potrivit Gamesbeat. Producția jocului a debutat din 2018. Ultimul joc al francizei a fost lansat în urmă cu 13 ani: Grand Theft Auto V, în septembrie 2013. Numărul concedierilor a atins maximul de 15.650 în 2024, ca în anul următor să scadă la 9.200. Revoluționarea Inteligenței Artificiale generative ar fi avut un impact major asupra industriei. după ce mai mulți directori din Big Tech, inclusiv Elon Musk și Mark Zuckerberg, au ales să investească mai mult în AI. AI și WOKE O altă cauză ar fi că marile corporații au exploatat la maxim popularitatea ideologiilor de stânga din ultimii 10 ani. Conservatorii din SUA, care s-au declarat iritați de politizarea jocurilor video, au acuzat companiile că au angajat și promovat persoane doar pe criterii rasiale și sexuale și nu pentru abilități. Companii ca Ubisoft au promovat promovarea a trei idei în jocurile video: Diversitate, Inclusiune și Accesibilitate. Totuși, multe titluri cu mare buget și cu narațiune progresistă (catalogate ca „DEI” sau „WOKE” de către publicul conservator) au obținut încasări sub așteptări, precum în cazul jocului video Assassin’s Creed Shadows (cu Yasuke, samuraiul african, în rolul principal), Suicide Squad: Kill the Justice League, Star Wars Outlaws etc. În cazul jocului online Concord, considerat un eșec de proporții pentru Sony – cu buget de 400 de milioane de dolari, i-au fost închise serverele la doar 2 săptămâni de la lansare, după ce jucătorii au criticat dur produsul pentru personajele „Woke”. Sony a fost nevoită să înapoieze toți banii clienților. „Go Woke, Go Broke” a devenit o zicală celebră printre votanții lui Donald Trump. În ultimii ani a fost mediatizat și cazul Sweet Baby Inc., un studio canadian de consultanță cu sediul în Montreal, implicat în scrierea de scenarii, design narativ și consultanță culturală, concentrându-se pe promovarea diversității, a echității și incluziunii în cadrul poveștilor a mai multor jocuri video, inclusiv la God of War Ragnarok și Marvel’s Spider-Man 2. În 2025, Donald Trump a impus tarife globale, inclusiv împotriva Japoniei, Chinei și Coreei de Sud, perturbând industriile și comerțul de hardware, dar nu la fel de mult cât avea să o facă fenomenul „bubble AI”, rezultând scumpirea memoriilor RAM, dispozitivelor SSD și a plăcilor video. Rockstar nu mai e același ca-n 2013 Ultimele imagini de la Rockstar arată că jocul încearcă să reproducă fidel realitatea socială a Floridei de azi, însă depinde de jucători dacă vor agrea conțintul „DEI”. Potrivit Game World Observer, Rockstar a concediat „managerii toxici” pentru a oferi angajaților un mediu de lucru care să arate mai mult a „companie reală” și mai puțin a „club de băieți” care fac glume misogine. Ani la rând, la Rockstar s-a dezvoltat așa-numita cultură a frăției băieților în jurul „băuturilor, încăierării și frecventării cluburilor de striptease”, potrivit surselor. O altă problemă care s-a încercat a fi rezolvată a fost lucratul orelor suplimentare. Dan Houser, producătorul din spatele francizei Grand Theft Auto, Red Dead Redemption și a altor jocuri, precum Bully și Max Payne 3, a părăsit compania Rockstar din 2020. Din 2023 i s-a alăturat și Michael Unsworth, care a contribuit la scrierea dialogului personajelor din seria Grand Theft Auto din 2007. Cei doi au creat o nouă companie, Absurd Ventures. Lazlow Jones, scenarist, producător, personalitate radio și actor vocal, care a contribuit timp de 20 ani
Cel mai așteptat joc al anului a declanșat cea mai mare controversă: Nu prețul este problema, ci discul care lipsește din cutie

După un an de așteptare, compania din spatele faimoasei francize Grand Theft Auto a venit cu noi noutăți despre viitorul titlu. Rockstar a început campania de publicitare din această vară pentru jocul Grand Theft Auto VI, programat să fie lansat pe 19 noiembrie 2026, pe consolele PlayStation 5 și Xbox Series X și S. Începând de joi, 25 iunie 2026, fanii vor putea da precomandă la joc din magazinele online ale PlayStation și Xbox. Pentru prima oară în istoria seriei, Rockstar va vinde un joc Grand Theft Auto în ediții separate, la prețuri diferite. Grand Theft Auto – ediția standard: 79,99 de euro (400 lei) Grand Theft Auto Ultimate Edition: 99,99 de euro (500 lei) Nu prețul de 100 de dolari este problema, ci lipsa discului În contextul creșterii costurilor vieții din ultimii ani, mulți fani s-au declarat dezamăgiți de preț. Dar informația care i-a afectat cel mai tare a fost anunțul Rockstar că GTA VI va fi vândut doar în variantă digitală chiar și în format fizic, potrivit Sky News. La lansare, GTA VI va putea fi vândut fie online, fie în carcase de PlayStation și Xbox. Însă, cutiile nu vor conține discul propriu-zis, ci doar un cod pentru activarea copiei digitale. Mulți vloggeri s-au înfuriat și și-au exprimat nemulțumirile pe YouTube, mai ales după scandalul generat de companii care au închis serverele la mai multe jocuri vechi (Ubisoft la The Crew, Electronic Arts la Battlefield Bad Company 2 și Blizzard la primul Overwatch) . Jucătorii n-au mai avut acces la jocurile pentru care au plătit, iar închiderea serverelor i-a făcut să se întrebe dacă dețin jocurile propriu-zise. Conducerea Ubisoft a transmis că jucătorii nu dețin absolut deloc jocurile video. Rockstar a asigurat că va exista varianta fizică cu disc în viitorul apropiat Rockstar a asigurat că discurile vor intra pe piață în lunile următoare, potrivit unui e-mail distribuit de The Vice. „Vă rugăm să luați la cunoștință că precomenzile curente sunt într-adevăr doar pentru versiunea digitală. Veți putea obține discul fizic în lunile următoare”, a transmis Rockstar. Noi detalii despre joc: De la saloane de manichiură la haine retro Jucătorii care vor precomanda jocul vor beneficia de pachetul Vintage Vice City, de la coafuri, arme și articole de vestimentație din anii 1980 pentru Lucia și Jason, până la mașini clasice ce aduc aminte de serialul „Miami Vice”. Cine va precomanda ediția Ultimate la 500 lei, va avea acces la: vehicule premium (precum o mașină inspirată după un model Ferrari din 1995 sau o barcă de lux); arme; saloane unisex pentru manichiură și coafor; haine de lux; salon de tatuaje; noi misiuni. Acțiunea titlului va fi amplasată în statul ficțional Leonida (Florida), respectiv în orașul Vice City (inspirat după Miami). Povestea se va concentra pe relația romantică dintre Jason Duval și Lucia Caminos, doi infractori inspirați după Bonnie și Clyde. GTA VI, programat inițial pentru lansare pe 26 mai 2025, a fost amânat de două ori. Nu există informații în prezent despre modul Online și dacă Rockstar intenționează să lanseze producția și pe PC în viitorul apropiat. Sursa Foto: Rockstar