Angajații companiei care dezvoltă Grand Theft Auto VI vor să-și creeze sindicat după concedierile în masă de anul trecut

Dezvoltatorii din spatele jocului video Grand Theft Auto VI, angajați la compania americană Rockstar Games, colaborează cu IWGB Game Workers Union pentru a-și crea propriul sindicat oficial și recunoscut. În octombrie 2025, compania Rockstar a concediat 31 de angajați pentru că au încercat să înființeze un sindicat. Compania susține că motivul pentru care i-a concediat pe angajați a fost că ar fi „distribuit informații confidențiale, inclusiv despre caracteristicile următoarelor titluri, pe un forum public”. Dacă planul inițiatorilor va reuși, angajații își vor putea securiza canale formale pentru a purta negocieri colective cu conducerea companiei, în timp ce reprezentanții și membrii sindicatului vor obține protecție și drepturi. BBC transmite că angajații, care susțin că și-au pierdut locurile de muncă pentru că au încercat să-și deschidă un sindicat, au intentat acțiuni în justiție împotriva companiei. Concedierile abuzive, cauzate de „lăcomia corporatistă”? Jordan Garland, unul dintre angajații concediați, a lucrat pentru companie timp de 11 ani, speră că Rockstar va recunoaște crearea sindicatului. „Astfel de concedieri nu se vor mai întâmpla niciodată, nu doar la Rockstar, ci oriunde în industrie. Industria jocurilor video a fost devastată de concedierile din ultimii ani, iar acest lucru se datorează lăcomiei”, a spus el pentru The Guardian. După ce restricțiile impuse pe durata pandemiei de COVID-19 au dus la creșterea interesului pentru jocurile video la nivel global, industria s-a extins. Atunci, au fost făcute numeroase angajări. Au fost efectuate și achiziții majore: Microsoft a cumpărat Activision-Blizzard și Bethesda, Tencent a cumpărat acțiuni la Ubisoft, iar Sony a achiziționat Bungie. Serviciile live și platformele de cloud păreau să fie viitorul în 2021, după ce prețurile plăcilor video a crescut la nivel record din cauza cererii mari. Plăcile video Nvidia erau folosite în timpul pandemiei la minerit criptomonede. Fenomenul concedierilor a debutat din 2022, când au fost concediați 8.500 de angajați, ca urmare a efectelor economice ale invaziei ruse a Ucrainei. Producătorii de jocuri din Rusia și Ucraina au fost grav afectați. Contextul concedierilor masive din industria jocurilor video Din 2022 până în 2026, au fost făcute concedieri masive în industria jocurilor video. Au fost reduse posturi și angajați concediați de la: Embracer Group Microsoft Gaming Electronic Arts Epic Games Ubisoft, Take-Two Interactive Sega, Riot Games Sony Interactive Entertainment. Un factor care a contribuit la concedieri a fost că majoritatea jucătorilor au încetat să mai plătească pentru jocuri cu „live services” din cauza dificultăților financiare și a creșterii costurilor vieții. Numărul concedierilor a crescut la 10.500 în 2023, după ce s-au raportat creșterea costurilor dezvoltării jocurilor de mare buget și ca urmare a creșterii salariilor, potrviti GameMaker.io. Ciclul de producție al jocurilor a devenit mai lung (ca în cazul Grand Theft Auto VI, care a suferit două amânări din 2025 până în toamna anului 2026), potrivit Gamesbeat. Producția jocului a debutat din 2018. Ultimul joc al francizei a fost lansat în urmă cu 13 ani: Grand Theft Auto V, în septembrie 2013. Numărul concedierilor a atins maximul de 15.650 în 2024, ca în anul următor să scadă la 9.200. Revoluționarea Inteligenței Artificiale generative ar fi avut un impact major asupra industriei. după ce mai mulți directori din Big Tech, inclusiv Elon Musk și Mark Zuckerberg, au ales să investească mai mult în AI. AI și WOKE O altă cauză ar fi că marile corporații au exploatat la maxim popularitatea ideologiilor de stânga din ultimii 10 ani. Conservatorii din SUA, care s-au declarat iritați de politizarea jocurilor video, au acuzat companiile că au angajat și promovat persoane doar pe criterii rasiale și sexuale și nu pentru abilități. Companii ca Ubisoft au promovat promovarea a trei idei în jocurile video: Diversitate, Inclusiune și Accesibilitate. Totuși, multe titluri cu mare buget și cu narațiune progresistă (catalogate ca „DEI” sau „WOKE” de către publicul conservator) au obținut încasări sub așteptări, precum în cazul jocului video Assassin’s Creed Shadows (cu Yasuke, samuraiul african, în rolul principal), Suicide Squad: Kill the Justice League, Star Wars Outlaws etc. În cazul jocului online Concord, considerat un eșec de proporții pentru Sony – cu buget de 400 de milioane de dolari, i-au fost închise serverele la doar 2 săptămâni de la lansare, după ce jucătorii au criticat dur produsul pentru personajele „Woke”. Sony a fost nevoită să înapoieze toți banii clienților. „Go Woke, Go Broke” a devenit o zicală celebră printre votanții lui Donald Trump. În ultimii ani a fost mediatizat și cazul Sweet Baby Inc., un studio canadian de consultanță cu sediul în Montreal, implicat în scrierea de scenarii, design narativ și consultanță culturală, concentrându-se pe promovarea diversității, a echității și incluziunii în cadrul poveștilor a mai multor jocuri video, inclusiv la God of War Ragnarok și Marvel’s Spider-Man 2. În 2025, Donald Trump a impus tarife globale, inclusiv împotriva Japoniei, Chinei și Coreei de Sud, perturbând industriile și comerțul de hardware, dar nu la fel de mult cât avea să o facă fenomenul „bubble AI”, rezultând scumpirea memoriilor RAM, dispozitivelor SSD și a plăcilor video. Rockstar nu mai e același ca-n 2013 Ultimele imagini de la Rockstar arată că jocul încearcă să reproducă fidel realitatea socială a Floridei de azi, însă depinde de jucători dacă vor agrea conțintul „DEI”. Potrivit Game World Observer, Rockstar a concediat „managerii toxici” pentru a oferi angajaților un mediu de lucru care să arate mai mult a „companie reală” și mai puțin a „club de băieți” care fac glume misogine. Ani la rând, la Rockstar s-a dezvoltat așa-numita cultură a frăției băieților în jurul „băuturilor, încăierării și frecventării cluburilor de striptease”, potrivit surselor. O altă problemă care s-a încercat a fi rezolvată a fost lucratul orelor suplimentare. Dan Houser, producătorul din spatele francizei Grand Theft Auto, Red Dead Redemption și a altor jocuri, precum Bully și Max Payne 3, a părăsit compania Rockstar din 2020. Din 2023 i s-a alăturat și Michael Unsworth, care a contribuit la scrierea dialogului personajelor din seria Grand Theft Auto din 2007. Cei doi au creat o nouă companie, Absurd Ventures. Lazlow Jones, scenarist, producător, personalitate radio și actor vocal, care a contribuit timp de 20 ani
Sony va înceta să mai fabrice discuri fizice pentru jocurile video care vor fi lansate pe consolele PlayStation începând din ianuarie 2028

Discurile fizice pentru PlayStation vor deveni istorie, la fel cum au devenit casetele VHS și dischetele. Sony, una dintre cele mai mari companii de jocuri video din lume, a decis că noile jocuri video vor fi lansate exclusiv în magazinul online PlayStation Store. Jocurile vor mai ajunge în magazinele fizice doar în format digital: carcasă cu un pliant pe care va fi tipărit un cod unic de activarea jocului. Codul nu va mai putea fi refolosit de o altă persoană. Nici nu va mai putea fi activat pe o altă consolă. Trendul dispariției filmelor, melodiilor și jocurilor video în format fizic ar putea fi comparabil cu cel al dispariției ziarelor tipărite. Sony: „Ne-am adaptat la preferințele consumatorilor” Prin decizia companiei producătoare de consolele PlayStation, nu ar mai exista niciun dubiu că inclusiv compania americană Rockstar va lansa mult așteptatul joc Grand Theft Auto VI doar în format digital, veste care i-a indignat pe mulți fani ai seriei și pe vloggerii de pe YouTube. „Ca urmare a preferințelor clienților și industria divertismentului care se axează doar pe digital, producția de discuri fizice pentru toate jocurile video noi lansate pe consolele PlayStation va fi întreruptă începând cu ianuarie 2028.”, a anunțat Sid Shuman, director senior de la Sony Interactive Entertainment Content Communications. „După această dată, jocurile noi vor fi disponibile doar pe PlayStation Store și la comercianți numai în format digital. Această tranziție nu va avea niciun impact asupra jocurilor care au fost deja lansate sau care sunt programate să fie lansate înainte de ianuarie 2028 în format de disc fizic”, a mai transmis compania, potrivit PlayStation.Blog. Se încheie o eră: nu vor mai putea fi comercializate discuri cu jocuri Prin decizia Sony, jucătorii nu vor mai putea să-și vândă discurile cu jocurile video și nici nu vor mai putea să cumpere discurile la mâna a doua de la alți jucători. Viitoarele jocuri nu vor mai putea fi împrumutate prietenilor. „Este direcția naturală către care se îndreaptă Sony Interactive Entertainment pentru a se adapta la trendurile consumatorilor care au ca preferință generală media digitală, care a depășit semnificativ discurile fizice”, a adăugat compania. Sony a anunțat că nu va lansa viitoarea consolă PlayStation 6 mai devreme de anul 2029. După decizia Sony comunicată miercuri, 1 iulie, niciun joc video portat pe PS6 nu va mai fi lansată pe un disc fizic. Reacțiile vloggerilor: Media fizică dispare Penguinz0 (cu peste 18 milioane de abonați) a fost printre vloggerii care au criticat dur decizia luată de Sony. „Nu am fost prin preajmă ca să asist la dispariția dinozaurilor. Nici n-am fost ca să văd moartea ultimului tigru cu dinți de sabie. Dar, băiete, am fost suficient de norocos ca să trăiesc și să asist la dispariția jocurilor video în format fizic. Sony ne tratează ca Oamenii în Negru când noi suntem martori la o activitate extraterestră. Scot neuralizatorul și spun „uită-te aici”. PUF. Nu există discuri. Este doar digital. Tocmai au înfipt țepușa finală în inimile vampirilor, amenințarea malefică cunoscută ca MEDIA FIZICĂ”. Vloggerul a reamintit și de știrea în care Sony a anunțat ștergerea a 500 de filme din conturile utilizatorilor de console PlayStation. Compania nu le-a returnat banii. Filmele, pentru care utilizatorii au plătit (nu le-au închiriat) să le dețină permanent în bibliotecă digitală, au fost retrase. Contractele de licențiere au expirat și n-au mai putut fi reînnoite. „Deci, ai plătit pentru acces limitat la aceste filme. Le-ai închiriat practic, chiar dacă aveai impresia că le cumperi și le deții. Din cauza acestui peisaj digital, tu nu mai deții absolut nimic. Nu vei deține nimic și vei fi fericit”, a spus vloggerul. „Nu vei deține nimic și vei fi fericit” Cel mai înfuriat a fost vloggerul AngryJoe, care a ținut într-o mână cinci discuri de jocuri PlayStation și cinci discuri de jocuri Xbox în cealaltă mână. „Ați dat-o în bară Sony. Băieți. Cea mai proastă veste dintotdeauna. S-a terminat. Xbox, voi urmați. Moment de reculegere pentru suportul de disc fizic. NU VEI DEȚINE NIMIC ȘI ÎȚI VA PLĂCEA. Și vei plăti prețul întreg. Putem obține o reducere de 10 dolari? Va fi mai ieftin? NU. De fapt, vor fi mai scumpe! Generația noastră a murit. Înainte, primeai jocurile cu disc, cu manuale cu instrucțiuni pe care le răsfoiai. Ne-am întrebat ce s-a întâmplat cu manualele că tocmai am primit numai discul. Garantez că și Xbox va proceda la fel. Următoarea consolă – Project Helix – o să fie complet digitală. Nu va include nici măcar o unitate de disc”, a răbufnit Angry Joe. „Ei bine, Joe, măcar poți obține copia fizică cu codul digital din interiorul carcasei”, a spus The Other Joe. „Cred că este cea mai proastă veste de la PlayStation din toate timpurile”, a remarcat vloggerul SuperJoshua06., după ce în clipurile anterioare și-a îndemnat abonații să boicoteze companiile care vând jocuri exclusiv în format digital. „Ideea Sony este nebunească. Nu-mi place ideea unui viitor care să fie doar digital”, a spus DreamcastGuy. Păreri contrare: „Dacă deții discul, jocul îți aparține. Este fals” Au fost și vloggeri care au emis opinii în favoarea deciziei Sony. Vloggerii canalului This Is susțin că Grand Theft Auto VI ar necesita mai multe discuri. De exemplu, jocuri ca Baldur’s Gate 3 și Forza Horizon 6 ocupă fiecare peste 100 GB. Marile companii ar putea abandona lansarea jocurilor video pe discuri din motive logistice și economice, fără a mai lua în considerare criza energetică declanșată de războiul SUA-Iran. „Am ajuns la punctul în care jocurile nici nu încap pe disc”. „Se presupune că dacă deții discul, jocul îți aparține. Ceea ce nu este adevărat.” Unul dintre ei scoate pe masă un disc cu Concord. Acesta a fost un joc online foarte criticat de jucători. Sony i-a închis serverele la numai două săptămâni de la lansare. „Am cumpărat acest disc. Am cumpărat acest joc cu o grămadă de bani. Ghici ce pot face acum cu acest disc fizic. NIMIC, pentru că au închis serverele”. Unii jucători, care s-au declarat întristați de veste, s-au afișat pe Instagram în
Cel mai așteptat joc al anului a declanșat cea mai mare controversă: Nu prețul este problema, ci discul care lipsește din cutie

După un an de așteptare, compania din spatele faimoasei francize Grand Theft Auto a venit cu noi noutăți despre viitorul titlu. Rockstar a început campania de publicitare din această vară pentru jocul Grand Theft Auto VI, programat să fie lansat pe 19 noiembrie 2026, pe consolele PlayStation 5 și Xbox Series X și S. Începând de joi, 25 iunie 2026, fanii vor putea da precomandă la joc din magazinele online ale PlayStation și Xbox. Pentru prima oară în istoria seriei, Rockstar va vinde un joc Grand Theft Auto în ediții separate, la prețuri diferite. Grand Theft Auto – ediția standard: 79,99 de euro (400 lei) Grand Theft Auto Ultimate Edition: 99,99 de euro (500 lei) Nu prețul de 100 de dolari este problema, ci lipsa discului În contextul creșterii costurilor vieții din ultimii ani, mulți fani s-au declarat dezamăgiți de preț. Dar informația care i-a afectat cel mai tare a fost anunțul Rockstar că GTA VI va fi vândut doar în variantă digitală chiar și în format fizic, potrivit Sky News. La lansare, GTA VI va putea fi vândut fie online, fie în carcase de PlayStation și Xbox. Însă, cutiile nu vor conține discul propriu-zis, ci doar un cod pentru activarea copiei digitale. Mulți vloggeri s-au înfuriat și și-au exprimat nemulțumirile pe YouTube, mai ales după scandalul generat de companii care au închis serverele la mai multe jocuri vechi (Ubisoft la The Crew, Electronic Arts la Battlefield Bad Company 2 și Blizzard la primul Overwatch) . Jucătorii n-au mai avut acces la jocurile pentru care au plătit, iar închiderea serverelor i-a făcut să se întrebe dacă dețin jocurile propriu-zise. Conducerea Ubisoft a transmis că jucătorii nu dețin absolut deloc jocurile video. Rockstar a asigurat că va exista varianta fizică cu disc în viitorul apropiat Rockstar a asigurat că discurile vor intra pe piață în lunile următoare, potrivit unui e-mail distribuit de The Vice. „Vă rugăm să luați la cunoștință că precomenzile curente sunt într-adevăr doar pentru versiunea digitală. Veți putea obține discul fizic în lunile următoare”, a transmis Rockstar. Noi detalii despre joc: De la saloane de manichiură la haine retro Jucătorii care vor precomanda jocul vor beneficia de pachetul Vintage Vice City, de la coafuri, arme și articole de vestimentație din anii 1980 pentru Lucia și Jason, până la mașini clasice ce aduc aminte de serialul „Miami Vice”. Cine va precomanda ediția Ultimate la 500 lei, va avea acces la: vehicule premium (precum o mașină inspirată după un model Ferrari din 1995 sau o barcă de lux); arme; saloane unisex pentru manichiură și coafor; haine de lux; salon de tatuaje; noi misiuni. Acțiunea titlului va fi amplasată în statul ficțional Leonida (Florida), respectiv în orașul Vice City (inspirat după Miami). Povestea se va concentra pe relația romantică dintre Jason Duval și Lucia Caminos, doi infractori inspirați după Bonnie și Clyde. GTA VI, programat inițial pentru lansare pe 26 mai 2025, a fost amânat de două ori. Nu există informații în prezent despre modul Online și dacă Rockstar intenționează să lanseze producția și pe PC în viitorul apropiat. Sursa Foto: Rockstar
Precomenzile pentru GTA VI se deschid joi. Cât va costa unul dintre cele mai așteptate jocuri din istorie

După mai bine de un deceniu de așteptare, Rockstar Games dă startul precomenzilor pentru Grand Theft Auto VI (GTA VI), unul dintre cele mai așteptate jocuri video ale ultimilor ani. Începând de joi, jucătorii își vor putea rezerva copia atât în format digital, cât și prin intermediul unor magazine selectate, notează AFP. Lansarea globală a jocului este programată pentru 19 noiembrie. Cei care aleg varianta digitală vor putea descărca jocul pe consolă cu o săptămână înainte de această dată, urmând ca accesul să fie activat automat în ziua lansării. Pentru ediția fizică, jucătorii nu vor primi un disc, ci o foaie de hârtie care va conține un cod de descărcare. În Statele Unite, GTA 6 va fi lansat cu un preț de pornire mai ridicat decât media jocurilor de buget mare. Pentru ediția standard, jucătorii vor plăti 79.99 de dolari, iar ediția „Ultimate” va costa 99.99 de dolari și va conține bonusuri exclusive, precum vehicule și arme nemaiîntâlnite în joc. Analiștii estimează că GTA VI ar putea deveni cel mai mare debut din istoria industriei jocurilor video. Până la 45 de milioane de copii ar putea fi vândute chiar înainte de lansarea oficială, depășind recordurile stabilite de precedentul titlu al seriei, Grand Theft Auto V, care a generat încasări de un miliard de dolari în doar trei zile. GTA 5 a devenit al doilea cel mai vândut joc din istorie, cu peste 230 de milioane de copii vândute, fiind depășit doar de Minecraft.
2026 va fi un an plin de divertisment:Avengers Doomsday, Dune Part 3, și The Odyssey se difuzează la cinema, GTA VI este așteptat cu mari emoții

Clasamentul filmelor anului 2025 a fost dominat de animația chinezească „Ne Zha 2”, care a devenit al cincilea cel mai profitabil film din istorie și animația cu cele mai mari încasări internaționale: 2,2 miliarde de dolari. Povestea, inspirată după mitologia chinezească, a impresionat în mod plăcut și spectatorii cinematografelor din afara Chinei. Retrospectiva anului 2025: Cinematografie În urma revenirii lui Donald Trump la președinția SUA, cinematografia americană a recurs în continuare la nostalgie, readucând vechile francize de filme cu care publicul american a fost obișnuit de zeci de ani: „Superman” care revine pe marile ecrane cu noul actor David Corenswet, „Jurassic World Rebirth” cu Scarlet Johansson în rolul principal, și „Mission: Impossible – The Final Reckoning”, ultimul film în care Tom Cruise îl mai joacă pe Ethan Hunt. Anul acesta, Walt Disney a continuat să domine încasările cu filmele „Avatar: Fire and Ash” al lui James Cameron, adaptarea live-action a animației „Lilo & Stitch”, „Zootopia 2”, „The Fantastic Four: First Steps”, considerat cel mai reușit film din franciză, și „Captain America: Brave New World”, cu actorul Anthony Mackie care s-a echipat cu scutul supereroului american pentru prima oară pe marile ecrane. Însă, Disney a clacat cu „Snow White, considerată drept una dintre cele mai mari eșecuri din istoria cinematografiei. Filmul a atras critici din cauza distribuției „color-blind” (actori de culoare care au interpretat personaje albe), ilustrarea grafică a celor șapte pitici și declarațiilor controversate ale actriței Rachel Zegler legate de feminism și războiul din Fâșia Gaza. S-au făcut remarcate în cinematografe și muzicalul inspirat după „Vrăjitorul din Oz”, „Wicked: For Good” cu Ariana Grande și Cynthia Erivo , pelicula de groază „Sinners” cu Michael B. Jordan, filmul de curse produs de Apple Studios „F1” cu Brad Pitt și adaptarea „A Minecraft Movie” după cel mai popular joc video, cu Jack Black și Jason Momoa. Retrospectiva anului 2025: Gaming Legat de jocurile video, 2025 a fost un an plin de lansări reușite. „Clair Obscur: Expedition 33” (Sandfall Interactive/ Kepler Interactive), jocul de rol produs de francezi cu o poveste fantastică inspirată după perioada „La Belle Epoque”, care a obținut premiul de Jocul Anului la „The Game Awards” și care a fost vândut în 5 milioane de exemplare. Jucătorii au avut parte de multe alte continuări ale unor francize cunoscute: au vânat demoni în „Doom: The Dark Ages” (Bethesda/Microsoft), au călătorit în Japonia feudală cu samuraiul Yasuke și luptătoarea shinobi Naoe prin „Assassin’s Creed Shadows” (Ubisoft), au salvat NATO de amenințarea din partea unei companii militare private în „Battlefield 6” (DICE/EA), s-au echipat cu armuri de cavaleri în Cehia medievală din „Kingdom Come Deliverance 2” (Warhorse Studios/Deep Silver) și au clădit civilizații și imperii în „Civilization VII” (2K/ Take Two Interactive). Au fost și titluri inedite, precum „Split Fiction” de la EA, un joc video ce poate fi jucat Co-op: un jucător joacă în rolul unui personaj care explorează lumea fantastică, iar celălalt preia rolul unui personaj din lumea științifico-fantastică. Marile lansări din 2026 pentru marele ecran Filme horror și de acțiune Începem anul 2026 cu o lansare Netflix: filmul de acțiune „The Rip” cu Matt Damon și Ben Affleck în rolurile principale, programat pentru 16 ianuarie. Pe 8 mai, Warner Bros. Pictures ne aduce lupte spectaculoase ca-n jocurile video pe marele ecran, cu actorul Karl Urban cap de afiș: Mortal Kombat II. Actorul îl va interpreta pe Johnny Cage. Pe 20 noiembrie apare The Hunger Games: Sunrise on the Reaping. De la succesul filmului „It” din 2017, aproape în fiecare an am avut filme casual al genului horror revitalizat în spiritul anilor 1980′. Iar 2026 nu va face excepție: „28 Years Later: The Bone Temple” (16 ianuarie), „The Strangers – Chapter 3”,(6 februarie)”, „Scream 7” (27 februarie), „Ready or Not 2: Here I Come” (10 aprilie), „The Mummy” (17 aprilie), „Deep Water” (1 mai), „Scary Movie 6” (12 iunie), „Clayface” (11 septembrie), „Resident Evil” (18 septembrie). Anul 2026 va fi încheiat cu „Werwulf”, un film lansat chiar de Crăciun. Povestea va fi amplasată în Anglia medievală. Distribuția va fi alcătuită din actorii Aaron Taylor-Johnson, Lily-Rose Depp, Willem Dafoe și Ralph Ineson. Animații 2026 readuce vechi francize de animație în cinematografe: „The Super Mario Galaxy Movie” pe 3 aprilie, „Toy Story 5” pe 19 iunie (Tim Allen și Tom Hanks își vor relua rolurile de actori vocali), „Minions 3” pe 1 iulie și „The Angry Birds Movie 3” pe 23 decembrie. Filmele fantastice și SF Pentru prima oară după 7 ani, franciza Star Wars revine în cinematografe. Pe 22 mai 2026, Disney va lansa filmul „The Mandalorian and Grogu”. Și pentru că filmele live-action adaptate după animațiile Disney precum „Lilo & Stitch” încă au mare succes comercial, pe 10 iulie va fi lansat filmul „Moana”. Va avea aproape aceeași poveste ca mult îndrăgita animație din 2017. Actorii principali din distribuție vor fi Catherine Laga’aia și Dwayne Johnson. Filmul inspirat după mitologia polineziană lansat de Disney va avea încă o concurență serioasă în vară. Pe 17 iulie, Christopher Nolan va lansa cel mai scump film al carierei sale de producător: „The Odyssey”. Filmul inspirat după opera grecească a lui Homer l-a costat pe regizorul filmelor „The Dark Knight”, „Inception” și „Oppenheimer” în jur de 250 de milioane de dolari. Iar distribuția este una impresionantă: Matt Damon, Tom Holland, Anne Hathaway, Zendaya, Robert Pattinson, Charlize Theron. Pentru că tot este anul revenirilor, The Legend of Aang: The Last Airbender este programat să apară în cinematografe pe 9 octombrie. Iar Narnia de întoarce după 15 ani, însă pe Netflix. „Narnia: The Magician’s Nephew” va avea premiera pe 26 noiembrie 2026. Decembrie, luna cadourilor, aduce un nou film de aventură „Jumanji” lansat de Sony. Iar pe 18 decembrie 2026, cinefilii împătimiți după romanele „Dune” scrise de Frank Herbert vor urmări continuarea poveștii împăratului Paul Atreides în filmul „Dune: Part Three”. Nu doar că va avea o distribuție impresionantă (Timothee Chalamet, Zendaya, Florence Pugh, Jason Momoa, Josh Brolin, Rebecca Ferguson, Anya Taylor-Joy, Robert Pattinson). Dar este programat pentru lansare în aceeași zi cu „Avengers: Doomsday”.