Jucătorii de PlayStation se confruntă cu o pană globală la rețea

jucatorii-de-playstation-se-confrunta-cu-o-pana-globala-la-retea

Pe rețelele de socializare, mulți utilizatori raportează că nu se pot conecta la serviciul PlayStation Network (PSN). Rețeaua oferă acces la toate funcțiile online ale jocurilor video lansate pe consolele PS4 și PS5. Vineri după-amiază, rețeaua PSN s-a întrerupt la nivel global. Mai mulți jucători au raportat pe site-ul DownDetector de la ora 13:00. Sunt zeci de mii de jucători care așteaptă la coadă să joace varianta beta a noii lansări Marvel Tokon Fighting Souls  Loading … „Mi-am pornit personal PS5-ul și am verificat că nu mă pot conecta la contul meu Warframe, ceea ce este o adevărată tragedie.”, a spus un jurnalist de la Eurogamer. „Pana anului”? Mii de jucători de PlayStation nu mai au conexiune În jurul orei 13:30, numărul rapoartelor a ajuns la 3.300. Pe rețelele de socializare, mulți utilizatori raportează că nu se pot conecta la serviciu. Ei nu pot accesa funcțiile online ale consolelor PS4 și PS5, nu pot porni jocurile video, nu pot accesa magazinul PlayStation Store și nici nu pot intra pe mesagerie. Doar utilizatorii care au jocurile video cumpărate pe discuri, în format fizic, le pot accesa pentru a juca componenta single-player,  în modul offline. Pe scurt, întregul sistem PlayStation este afectat. Au fost raportate întreruperi și la jocurile precum Fortnite, Warframe și Call of Duty. Mai mulți jucători au postat capturi de ecran pe Reddit, inclusiv unul care se plânge că nu poate să se joace Call of Duty Black Ops 2, care a fost recent portat pe PS4 și PS5. Jocul lansat din 2012 pe PS3 a fost în centrul unui scandal imens în ultima lună pentru că a fost relansat: cu serverele vulnerabile la atacuri cibernetice, viruși și trișori; prețul de 40 $ la care a fost vândut pe PS5, fără pachetele de conținut suplimentar descărcabil incluse; Sony a decis să nu mai lanseze niciun joc pe disc din 2028 Compania Sony nu a comentat încă situația.  Pagina  serviciilor PlayStation precizează chiar că „toate serviciile sunt operaționale”.Această întrerupere a serviciului vine într-un moment nepotrivit pentru gigantul americano-japonez, la doar câteva săptămâni după ce a anunțat că va înceta să mai producă și să vândă jocurile video pe discuri din ianuarie 2028. „Acesta este viitorul pe care PlayStation ni-l pregătește: de îndată ce serverele nu funcționează sau întâmpină probleme, toate jocurile voastre vor deveni inutile”, s-a plâns un utilizator de pe X. Mai mulți internauți, inclusiv vloggeri, au anunțat că vor boicota decizia Sony. Aceștia și-au îndemnat urmăritorii să nu mai achiziționeze jocurile pentru PlayStation în format digital. „Nu vei deține nimic și vei fi fericit”, a spus un alt internaut. Milioane de jucători din toată lumea așteaptă reacția companiei Sony la incidentul global. Rămîne de urmărit dacă compania va reconsidera decizia de a lansa jocurile strict în format digital. Problema este că și concurența susține tranziția la formatul digital. Divizia de jocuri video Xbox de la  Microsoft a anunțat că următoarea consolă nu va avea hard-disk și că jocurile vor rula prin cloud, doar în format digital. Sursa Foto: Envato/Profimedia

Angajații companiei care dezvoltă Grand Theft Auto VI vor să-și creeze sindicat după concedierile în masă de anul trecut

angajatii-companiei-care-dezvolta-grand-theft-auto-vi-vor-sa-si-creeze-sindicat-dupa-concedierile-in-masa-de-anul-trecut

Dezvoltatorii din spatele jocului video Grand Theft Auto VI, angajați la compania americană Rockstar Games, colaborează cu IWGB Game Workers Union pentru a-și crea propriul sindicat oficial și recunoscut.  În octombrie 2025, compania Rockstar a concediat 31 de angajați pentru că au încercat să înființeze un sindicat. Compania susține că motivul pentru care i-a concediat pe angajați a fost că ar fi „distribuit informații confidențiale, inclusiv despre caracteristicile următoarelor titluri, pe un forum public”. Dacă planul inițiatorilor va reuși, angajații își vor putea securiza canale formale pentru a purta negocieri colective cu conducerea companiei, în timp ce reprezentanții și membrii sindicatului vor obține protecție și drepturi. BBC transmite că angajații, care susțin că și-au pierdut locurile de muncă pentru că au încercat să-și deschidă un sindicat, au intentat acțiuni în justiție împotriva companiei. Concedierile abuzive, cauzate de „lăcomia corporatistă”? Jordan Garland, unul dintre angajații concediați, a lucrat pentru companie timp de 11 ani, speră că Rockstar va recunoaște crearea sindicatului. „Astfel de concedieri nu se vor mai întâmpla niciodată, nu doar la Rockstar, ci oriunde în industrie. Industria jocurilor video a fost devastată de concedierile din ultimii ani,  iar acest lucru se datorează lăcomiei”, a spus el pentru The Guardian. După ce restricțiile impuse pe durata pandemiei de COVID-19 au dus la creșterea interesului pentru jocurile video la nivel global, industria s-a extins. Atunci, au fost făcute numeroase angajări. Au fost efectuate și achiziții majore: Microsoft a cumpărat Activision-Blizzard și Bethesda, Tencent a cumpărat acțiuni la Ubisoft, iar Sony a achiziționat Bungie. Serviciile live și platformele de cloud păreau să fie viitorul în 2021, după ce prețurile plăcilor video a crescut la nivel record din cauza cererii mari. Plăcile video Nvidia erau folosite în timpul pandemiei la minerit criptomonede. Fenomenul concedierilor a debutat din 2022, când au fost concediați 8.500 de angajați, ca urmare a efectelor economice ale invaziei ruse a Ucrainei. Producătorii de jocuri din Rusia și Ucraina au fost grav afectați. Contextul concedierilor masive din industria jocurilor video Din 2022 până în 2026, au fost făcute concedieri masive în industria jocurilor video. Au fost reduse posturi și angajați concediați de la: Embracer Group Microsoft Gaming Electronic Arts Epic Games Ubisoft, Take-Two Interactive Sega, Riot Games Sony Interactive Entertainment. Un factor care a contribuit la concedieri a fost că majoritatea jucătorilor au încetat să mai plătească pentru jocuri cu „live services” din cauza dificultăților financiare și a creșterii costurilor vieții. Numărul concedierilor a crescut la 10.500 în 2023, după ce s-au raportat creșterea costurilor dezvoltării jocurilor de mare buget și ca urmare a creșterii salariilor, potrviti GameMaker.io. Ciclul de producție al jocurilor a devenit mai lung (ca în cazul Grand Theft Auto VI, care a suferit două amânări din 2025 până în toamna anului 2026), potrivit Gamesbeat. Producția jocului a debutat din 2018. Ultimul joc al francizei a fost lansat în urmă cu 13 ani: Grand Theft Auto V, în septembrie 2013. Numărul concedierilor  a atins maximul de 15.650 în 2024, ca în anul următor să scadă la 9.200. Revoluționarea Inteligenței Artificiale generative ar fi avut un impact major asupra industriei. după ce mai mulți directori din Big Tech, inclusiv Elon Musk și Mark Zuckerberg, au ales să investească mai mult în AI. AI și WOKE O altă cauză ar fi că marile corporații au exploatat la maxim popularitatea ideologiilor de stânga din ultimii 10 ani. Conservatorii din SUA, care s-au declarat iritați de politizarea jocurilor video, au acuzat companiile că au angajat și promovat persoane doar pe criterii rasiale și sexuale și nu pentru abilități. Companii ca Ubisoft au promovat promovarea a trei idei în jocurile video: Diversitate, Inclusiune și Accesibilitate. Totuși, multe titluri cu mare buget și cu narațiune progresistă (catalogate ca „DEI” sau „WOKE” de către publicul conservator) au obținut încasări sub așteptări, precum în cazul jocului video Assassin’s Creed Shadows (cu Yasuke, samuraiul african, în rolul principal), Suicide Squad: Kill the Justice League, Star Wars Outlaws etc. În cazul jocului online Concord, considerat un eșec de proporții pentru Sony – cu buget de 400 de milioane de dolari, i-au fost închise serverele la doar 2 săptămâni de la lansare, după ce jucătorii au criticat dur produsul pentru personajele „Woke”. Sony a fost nevoită să înapoieze toți banii clienților. „Go Woke, Go Broke” a devenit o zicală celebră printre votanții lui Donald Trump. În ultimii ani a fost mediatizat și cazul Sweet Baby Inc., un studio canadian de consultanță cu sediul în Montreal, implicat în scrierea de scenarii, design narativ și consultanță culturală, concentrându-se pe promovarea diversității, a echității și incluziunii în cadrul poveștilor a mai multor jocuri video, inclusiv la God of War Ragnarok și Marvel’s Spider-Man 2. În 2025, Donald Trump a impus tarife globale, inclusiv împotriva Japoniei, Chinei și Coreei de Sud, perturbând industriile și comerțul de hardware, dar nu la fel de mult cât avea să o facă fenomenul „bubble AI”, rezultând scumpirea memoriilor RAM, dispozitivelor SSD și a plăcilor video. Rockstar nu mai e același ca-n 2013 Ultimele imagini de la Rockstar arată că jocul încearcă să reproducă fidel realitatea socială a Floridei de azi, însă depinde de jucători dacă vor agrea conțintul „DEI”. Potrivit Game World Observer, Rockstar a concediat „managerii toxici” pentru a oferi angajaților un mediu de lucru care să arate mai mult a „companie reală” și mai puțin a „club de băieți” care fac glume misogine. Ani la rând, la Rockstar s-a dezvoltat așa-numita cultură a frăției băieților în jurul „băuturilor,  încăierării și frecventării cluburilor de striptease”, potrivit surselor. O altă problemă care s-a încercat a fi rezolvată a fost lucratul orelor suplimentare. Dan Houser, producătorul din spatele francizei Grand Theft Auto, Red Dead Redemption și a altor jocuri, precum Bully și Max Payne 3, a părăsit compania Rockstar din 2020. Din 2023 i s-a alăturat și Michael Unsworth, care a contribuit la scrierea dialogului personajelor din seria Grand Theft Auto din 2007. Cei doi au creat o nouă companie, Absurd Ventures. Lazlow Jones, scenarist, producător, personalitate radio și actor vocal, care a contribuit timp de 20 ani

Cel mai așteptat joc al anului a declanșat cea mai mare controversă: Nu prețul este problema, ci discul care lipsește din cutie

cel-mai-asteptat-joc-al-anului-a-declansat-cea-mai-mare-controversa:-nu-pretul-este-problema,-ci-discul-care-lipseste-din-cutie

După un an de așteptare, compania din spatele faimoasei francize Grand Theft Auto a venit cu noi noutăți despre viitorul titlu. Rockstar a început campania de publicitare din această vară pentru jocul Grand Theft Auto VI, programat să fie lansat pe 19 noiembrie 2026, pe consolele PlayStation 5 și Xbox Series X și S.   Începând de joi, 25 iunie 2026, fanii vor putea da precomandă la joc din magazinele online ale PlayStation și Xbox. Pentru prima oară în istoria seriei, Rockstar va vinde un joc Grand Theft Auto în ediții separate, la prețuri diferite. Grand Theft Auto – ediția standard: 79,99 de euro (400 lei) Grand Theft Auto Ultimate Edition: 99,99 de euro (500 lei) Nu prețul de 100 de dolari este problema, ci lipsa discului În contextul creșterii costurilor vieții din ultimii ani, mulți fani s-au declarat dezamăgiți de preț. Dar informația care i-a afectat cel mai tare a fost anunțul Rockstar că GTA VI va fi vândut doar în variantă digitală chiar și în format fizic, potrivit Sky News. La lansare, GTA VI va putea fi vândut fie online, fie în carcase de PlayStation și Xbox. Însă, cutiile nu vor conține discul propriu-zis, ci doar un cod pentru activarea copiei digitale. Mulți vloggeri s-au înfuriat și și-au exprimat nemulțumirile pe YouTube, mai ales după scandalul generat de companii care au închis serverele la mai multe jocuri vechi (Ubisoft la The Crew, Electronic Arts la Battlefield Bad Company 2 și Blizzard la primul Overwatch) . Jucătorii n-au mai avut acces la jocurile pentru care au plătit, iar închiderea serverelor i-a făcut să se întrebe dacă dețin jocurile propriu-zise. Conducerea Ubisoft a transmis că jucătorii nu dețin absolut deloc jocurile video. Rockstar a asigurat că va exista varianta fizică cu disc în viitorul apropiat Rockstar a asigurat că discurile vor intra pe piață în lunile următoare, potrivit unui e-mail distribuit de The Vice. „Vă rugăm să luați la cunoștință că precomenzile curente sunt într-adevăr doar pentru versiunea digitală. Veți putea obține discul fizic în lunile următoare”, a transmis Rockstar. Noi detalii despre joc: De la saloane de manichiură la haine retro Jucătorii care vor precomanda jocul vor beneficia de pachetul Vintage Vice City, de la coafuri, arme și  articole de vestimentație din anii 1980 pentru Lucia și Jason, până la mașini clasice ce aduc aminte de serialul „Miami Vice”. Cine va precomanda ediția Ultimate la 500 lei, va avea acces la: vehicule premium (precum o mașină inspirată după un model Ferrari din 1995 sau o barcă de lux); arme; saloane unisex pentru manichiură și coafor; haine de lux; salon de tatuaje; noi misiuni. Acțiunea titlului va fi amplasată în statul ficțional Leonida (Florida), respectiv în orașul Vice City (inspirat după Miami). Povestea se va concentra pe relația romantică dintre Jason Duval și Lucia Caminos, doi infractori inspirați după Bonnie și Clyde. GTA VI, programat inițial pentru lansare pe 26 mai 2025, a fost amânat de două ori. Nu există informații în prezent despre modul Online și dacă Rockstar intenționează să lanseze producția și pe PC în viitorul apropiat. Sursa Foto: Rockstar

2026 va fi un an plin de divertisment:Avengers Doomsday, Dune Part 3, și The Odyssey se difuzează la cinema, GTA VI este așteptat cu mari emoții

2026-va-fi-un-an-plin-de-divertisment:avengers-doomsday,-dune-part-3,-si-the-odyssey-se-difuzeaza-la-cinema,-gta-vi-este-asteptat-cu-mari-emotii

Clasamentul filmelor anului 2025 a fost dominat de animația chinezească „Ne Zha 2”, care a devenit al cincilea cel mai profitabil film din istorie și animația cu cele mai mari încasări internaționale: 2,2 miliarde de dolari. Povestea, inspirată după mitologia chinezească, a impresionat în mod plăcut și spectatorii cinematografelor din afara Chinei. Retrospectiva anului 2025: Cinematografie În urma revenirii lui Donald Trump la președinția SUA, cinematografia americană a recurs în continuare la nostalgie, readucând vechile francize de filme cu care publicul american a fost obișnuit de zeci de ani: „Superman” care revine pe marile ecrane cu noul actor David Corenswet, „Jurassic World Rebirth” cu Scarlet Johansson în rolul principal, și „Mission: Impossible – The Final Reckoning”, ultimul film în care Tom Cruise îl mai joacă pe Ethan Hunt. Anul acesta, Walt Disney a continuat să domine încasările cu filmele „Avatar: Fire and Ash” al lui James Cameron, adaptarea live-action a animației „Lilo & Stitch”, „Zootopia 2”, „The Fantastic Four: First Steps”, considerat cel mai reușit film din franciză,  și „Captain America: Brave New World”,  cu actorul Anthony Mackie care s-a echipat cu scutul supereroului american pentru prima oară pe marile ecrane. Însă, Disney a clacat cu „Snow White, considerată drept una dintre cele mai mari eșecuri din istoria cinematografiei. Filmul a atras critici din cauza distribuției „color-blind” (actori de culoare care au interpretat personaje albe), ilustrarea grafică a celor șapte pitici și declarațiilor controversate ale actriței Rachel Zegler legate de feminism și războiul din Fâșia Gaza. S-au făcut remarcate în cinematografe și muzicalul inspirat după „Vrăjitorul din Oz”, „Wicked: For Good” cu Ariana Grande și Cynthia Erivo , pelicula de groază „Sinners” cu Michael B. Jordan, filmul de curse produs de Apple Studios „F1” cu Brad Pitt și adaptarea „A Minecraft Movie” după cel mai popular joc video, cu Jack Black și  Jason Momoa. Retrospectiva anului 2025: Gaming Legat de jocurile video, 2025 a fost un an plin de lansări reușite. „Clair Obscur: Expedition 33” (Sandfall Interactive/ Kepler Interactive), jocul de rol produs de francezi cu o poveste fantastică inspirată după perioada „La Belle Epoque”, care a obținut premiul de Jocul Anului la „The Game Awards” și care a fost vândut în 5 milioane de exemplare. Jucătorii au avut parte de multe alte continuări ale unor francize cunoscute: au vânat demoni în „Doom: The Dark Ages” (Bethesda/Microsoft), au călătorit în Japonia feudală cu samuraiul Yasuke și luptătoarea shinobi Naoe prin „Assassin’s Creed Shadows” (Ubisoft), au salvat NATO de amenințarea din partea unei companii militare private în „Battlefield 6” (DICE/EA),  s-au echipat cu armuri de cavaleri în Cehia medievală din „Kingdom Come Deliverance 2” (Warhorse Studios/Deep Silver) și au clădit civilizații și imperii în „Civilization VII” (2K/ Take Two Interactive). Au fost și titluri inedite, precum „Split Fiction” de la EA, un joc video ce poate fi jucat Co-op: un jucător joacă în rolul unui personaj care explorează lumea fantastică, iar celălalt preia rolul unui personaj din lumea științifico-fantastică. Marile lansări din 2026 pentru marele ecran Filme horror și de acțiune Începem anul 2026 cu o lansare Netflix: filmul de acțiune „The Rip” cu Matt Damon și Ben Affleck în rolurile principale, programat pentru 16 ianuarie. Pe 8 mai, Warner Bros. Pictures ne aduce lupte spectaculoase ca-n jocurile video pe marele ecran, cu actorul Karl Urban cap de afiș: Mortal Kombat II. Actorul îl va interpreta pe Johnny Cage. Pe 20 noiembrie apare The Hunger Games: Sunrise on the Reaping.   De la succesul filmului „It” din 2017, aproape în fiecare an am avut filme casual  al genului horror revitalizat în spiritul anilor 1980′. Iar 2026 nu va face excepție:  „28 Years Later: The Bone Temple” (16 ianuarie), „The Strangers – Chapter 3”,(6 februarie)”, „Scream 7” (27 februarie),  „Ready or Not 2: Here I Come” (10 aprilie), „The Mummy” (17 aprilie), „Deep Water” (1 mai), „Scary Movie 6” (12 iunie), „Clayface” (11 septembrie), „Resident Evil” (18 septembrie). Anul 2026 va fi încheiat cu „Werwulf”, un film lansat chiar de Crăciun. Povestea va fi amplasată în Anglia medievală. Distribuția va fi alcătuită din actorii Aaron Taylor-Johnson, Lily-Rose Depp, Willem Dafoe și Ralph Ineson. Animații 2026 readuce vechi francize de animație în cinematografe: „The Super Mario Galaxy Movie” pe 3 aprilie, „Toy Story 5” pe 19 iunie (Tim Allen și Tom Hanks își vor relua rolurile de actori vocali), „Minions 3” pe 1 iulie și „The Angry Birds Movie 3” pe 23 decembrie. Filmele fantastice și SF Pentru prima oară după 7 ani, franciza Star Wars revine în cinematografe. Pe 22 mai 2026, Disney va lansa filmul „The Mandalorian and Grogu”. Și pentru că filmele live-action adaptate după animațiile Disney precum „Lilo & Stitch” încă au mare succes comercial, pe 10 iulie va fi lansat filmul „Moana”. Va avea aproape aceeași poveste ca mult îndrăgita animație din 2017.  Actorii principali din distribuție vor fi Catherine Laga’aia și Dwayne Johnson. Filmul inspirat după mitologia polineziană lansat de Disney va avea încă o concurență serioasă în vară. Pe 17 iulie, Christopher Nolan va lansa cel mai scump film al carierei sale de producător: „The Odyssey”. Filmul inspirat după opera grecească a lui Homer l-a costat pe regizorul filmelor „The Dark Knight”, „Inception” și „Oppenheimer” în jur de 250 de milioane de dolari. Iar distribuția este una impresionantă: Matt Damon, Tom Holland, Anne Hathaway, Zendaya, Robert Pattinson, Charlize Theron. Pentru că tot este anul revenirilor, The Legend of Aang: The Last Airbender este programat să apară în cinematografe pe 9 octombrie. Iar Narnia de întoarce după 15 ani, însă pe Netflix. „Narnia: The Magician’s Nephew” va avea premiera pe 26 noiembrie 2026. Decembrie, luna cadourilor, aduce un nou film de aventură „Jumanji” lansat de Sony. Iar pe 18 decembrie 2026,  cinefilii împătimiți după romanele „Dune” scrise de Frank Herbert vor urmări continuarea poveștii împăratului Paul Atreides în filmul „Dune: Part Three”. Nu doar că va avea o distribuție impresionantă (Timothee Chalamet, Zendaya, Florence Pugh, Jason Momoa, Josh Brolin, Rebecca Ferguson, Anya Taylor-Joy, Robert Pattinson). Dar este programat pentru lansare în aceeași zi cu „Avengers: Doomsday”.

Jocurile de strategie în vremuri de criză: Cât te costă să te joci de-a guvernatorul roman, conchistadorul sau dictatorul unei insule tropicale

jocurile-de-strategie-in-vremuri-de-criza:-cat-te-costa-sa-te-joci-de-a-guvernatorul-roman,-conchistadorul-sau-dictatorul-unei-insule-tropicale

Între 20 și 24 august, Gamescom, cel mai mare târg internațional de jocuri video de după anularea conferinței anuale E3, s-a desfășurat tot la Koln, în Germania.  Târgul organizat la Koelnmesse, centrul internațional de expoziții din Renania de Nord-Westfalia a atras 357.000 de vizitatori, într-o perioadă în care industria gamingului este în plin avânt.  Printre cele 1.500 de expoziții, mai multe companii au publicat trailere și au dezvăluit noi informații despre produsele care urmează să fie lansate pe piață. Potrivit unui studiu publicat de Go4Games,  sunt 7,8 milioane de români (cu vârste cuprinse între 15 și 64 de ani) care se joacă pe diferite dispozitive, iar numărul este în creștere. Jocurile de strategie: O evoluție spectaculoasă în ultimele două decenii Pentru pasionații de strategie, târgul de anul acesta a fost unul plin de surprize. În urmă cu 20 ani, jocurile video de strategie erau o nișă. Cine își mai aduce aminte de nopțile nedormite pe care le petreceau în partidele din StarCraft și Age of Empires II? Unii chiar stăteau ore întregi să construiască Roma peste noapte, în jocul video Caesar III. Jucătorii mai ambițioși clădeau imperii virtuale în Europa Universalis, Civilization IV și în Rome Total War, în încercarea de a schimba trecutul. Astăzi, mulți preferă să se joace de-a regii și comandanții pe telefoanele tactile chiar din metrou, în drum spre serviciu. Între timp, StarCraft a devenit sport național, iar mulți jucători de StarCraft II participă la competiții de eSports cu premii în bani reali. Și sumele nu sunt deloc mici. Mulți dintre jucătorii de strategii de azi sunt cuprinși de nostalgie când pierdeau nopți în fața ecranului, butonând pe tastatură și selectând sute de soldați cu mouse-ul. Însă, din cauza crizei economice, jocurile video pe PC sunt ceva mai scumpe în 2025. Noile jocuri de strategie sunt mult mai pretențioase în privința resurselor, necesitând calculatoare performante pentru a le juca la setări grafice crescute și pentru a te bucura de grafică realistă. Costurile producției unui joc de strategie a crescut enorm în ultimii ani, necesitând un buget mai mare, echipamente mai scumpe și mai mulți angajați. Așadar, ce jocuri de strategie urmează să apară în toamna anului 2025 și în 2026? „Roma n-a fost construită într-o zi” Primul joc de strategie notabil este „Anno 117: Pax Romana”, distribuit de Ubisoft și dezvoltat de Ubisoft Mainz. Este al optulea titlu al unei francize de jocuri de construit orașe din ultimele două decenii. Jucătorii au colonizat teritorii cu păduri virgine pentru a planta tutun și a vinde blănuri de animale  în „Anno 1701”. Au explorat vaste deșerturi în căutare de oaze și au făcut comerț cu mirodenii în „Anno 1404”. Au construit orașe plutitoare pe apă în „Anno 2070”, au construit primele orașe de pe Lună în „Anno 2205” și au reconstruit Londra victoriană la începutul Revoluției Industriale în „Anno 1800”. Din 13 noiembrie, pe PC, PlayStation 5 și pe Xbox Series X/Z, la prețul de 59,99 de euro, fanii vor testa expresia „Roma n-a fost construită într-o singură zi”  în „Anno 117: Pax Romana”. În modul de campanie din acest joc, jucătorii vor avea de ales între a se juca cu Imperiul Roman din provincia Latium sau cu Regatul Celtic din regiunea Albion. Jucătorii care vor alege Imperiul Roman vor debuta ca pretori și vor promova pe parcurs, ajungând guvernatori. „Carpe diem” cum spunea Horațiu, însă jucătorilor nu le va fi ușor să administreze Roma sau oarecare alt oraș roman de pe o insulă. Navigația este elementul-cheie, ca în oricare joc „Anno”.  Se vor înfrunta cu inegalități sociale, foamete, epidemii de boli infecțioase, războaie și catastrofe naturale. Cei care aleg Imperiul Roman trebuie să răspândească influența culturii romane și limba latină nu doar pe insula aleasă, ci și pe celelalte insule pe care își stabilesc portul și așezările, iar cei care aleg să schimbe istoria vor putea să răspândească cultura celtică. Indiferent de facțiunea aleasă, jucătorii trebuie să construiască orașe, să dezvolte infrastructura, să se preocupe de traiul, moralul și de sănătatea locuitorilor, să le asigure hrana, să întrețină o armată și o flotă maritimă considerabilă,  să învețe să facă comerț cu regatele sau triburile învecinate, și să construiască monumente arhitectonice care încă sunt vizibile în Europa de azi. „Începi cu drumuri noroioase. Poate că par sărăcăcioase, dar ele sunt primul pas către măreție. Resursele îți sunt vitale. Lemnul din pădurile virgine este esențial, dar gestionează cu înțelepciune tâmplăriile. Depozitele vor menține producția crescută și fluxul de resurse. Rezidenții au nevoie de mai mult decât de muncă, au nevoie de case. Târgurile atrag populație și venituri, pe când tavernele mențin moralul ridicat. Atenție la incendii, mai ales la incendiile provocate în brutării. Echilibrează farmecul cu profitul. Nu subestima reputația. Satisface nevoile populației și vei avansa. Pregătește-te pentru provocări pentru că nu fiecare insulă îți oferă toate resursele esențiale. Nu toți vecinii îți împărtășesc viziunea privind cooperarea. Diplomația pare înțeleaptă, dar adversarii preferă forța. Fii cu ochii pe pirați! Bibliotecile și școlile pavează drumul către dezvoltare, băile dau un impuls sănătății populației, teatrul îi fac fericiți. Colosseumul va aduce prestigiu și te va ține în grațiile împăratului. Alegeți zeul-patron cu grijă. Securizează-ți frontierele și pregătește-ți armatele. Domnia ta s-ar putea extinde, dincolo de frontierele Imperiului, ca Albion, un tărâm sălbatic care îi rezistă influenței romane. Vei proteja tradițiile celtice sau vei fi loial ambițiilor romane?”,  a spus naratorul trailerului care prezintă mecanica de joc din „Anno 117: Pax Romana”. Jucătorii, care se vor concentra fie pe cucerire militară sau dezvoltare economică, își vor asuma rolul de guvernator, alegând între două căi: cea de loialitate în fața Romei sau cea de rebeliune,  prin care te vei alătura celților. După cum ne indică titlul, jocul este amplasat în epoca de aur a Romei antice, între 27 î.Hr. și 180 d.Hr. Anul de apogeu, când Imperiul Roman a atins maximul teritorial, a fost 117, la moartea împăratului roman Traian, cuceritorul Daciei. „Împăratul Conchistador” „De la Orléans la Beijing, de la Timbuktu la Tenochtitlan:  Istoria lumii este a ta”, este deviza noului joc

Angajații de la celebrul joc Candy Crush, dați afară și înlocuiți cu inteligența artificială pe care, ironic, chiar ei au creat-o

angajatii-de-la-celebrul-joc-candy-crush,-dati-afara-si-inlocuiti-cu-inteligenta-artificiala-pe-care,-ironic,-chiar-ei-au-creat-o

Un val de concedieri lovește studioul King, cunoscut în întreaga lume pentru dezvoltarea jocului mobil Candy Crush, iar ironia amară este că cei concediați sunt înlocuiți chiar de tehnologiile AI pe care le-au conceput și perfecționat în ultimii ani. Aproximativ 200 de angajați sunt vizați de restructurarea anunțată la începutul lunii iulie, după cum relatează site-ul specializat MobileGamer.biz. King, studio achiziționat de Microsoft în 2023, face parte dintr-un val mai amplu de concedieri în industria tech, unde eficiența și rentabilitatea par să fi devenit priorități absolute – chiar și în detrimentul capitalului uman care a construit succesul companiilor. Concediați în favoarea propriei invenții Cei mai afectați sunt specialiștii în storytelling, experiență de utilizator, cercetare comportamentală și design de niveluri – tocmai categoriile de angajați care, în ultimii ani, au lucrat la dezvoltarea unor instrumente de inteligență artificială capabile să automatizeze procese creative. Aceste unelte AI pot genera niveluri de joc în timp record, pe baza unor parametri setați și a datelor colectate de la jucători. Potrivit sursei citate, angajații au fost informați că instrumentele de AI pe care le-au creat urmează să le preia responsabilitățile. În cazul echipei din Londra care lucra la Farm Heroes Saga, aproape jumătate dintre angajați – în jur de 50 de persoane – vor fi concediați. „Faptul că AI-ul înlocuiește oameni este absolut revoltător. Mai ales când compania, per ansamblu, merge bine. Totul se reduce la eficiență și profit”, a declarat anonim unul dintre angajații afectați. Acesta a adăugat că ceea ce ar fi necesar acum nu este o reducere a personalului de execuție, ci „mai puțin leadership și mai mulți oameni care chiar muncesc”. Candy Crush. (Foto: Studioul King) Un viitor nesigur și multă frustrare Deși numărul oficial de posturi eliminate este de 200, unele surse din interior susțin că cifra reală ar putea fi mai mare. Între timp, negocierile dintre conducerea King, sindicate și angajați sunt în desfășurare, însă incertitudinea persistă: mulți dintre cei rămași nu știu dacă vor mai avea sau nu un loc de muncă în următoarele săptămâni. Cazul King devine un exemplu emblematic al tranziției accelerate către automatizare în industria jocurilor video, dar și al riscului etic și social pe care îl presupune dezvoltarea necontrolată a inteligenței artificiale în mediile creative. Dacă până acum AI-ul era perceput ca un ajutor pentru echipele de creație, acest episod arată că el poate deveni rapid înlocuitorul direct al celor care i-au dat formă.

Jocurile video care îți testează viteza și precizia la tastat: Așa vezi cât de repede scrii la tastatură

jocurile-video-care-iti-testeaza-viteza-si-precizia-la-tastat:-asa-vezi-cat-de-repede-scrii-la-tastatura

De la emailuri absurde până la exorcizări scrise în latină, jocurile care te ajută să-ți îmbunătățești tastarea nu mai sunt simple instrumente didactice. În zilele noastre, acestea se reinventează ca experiențe captivante pentru toate gusturile, combinând mecanici de jocuri de strategie, aventură sau groază cu provocări de tastare rapide și ingenioase. Iată zece dintre cele mai interesante titluri care reușesc să transforme tastatura într-o armă, un instrument de creație sau un mijloc de supraviețuire, scrie How To Geek. De la Sisyphus digital la exorcistul cu tastatură Printre cele mai inventive titluri se numără Mondays: a Sisyphean Typing Game, unde trebuie să tastezi emailuri corporatiste pentru a împinge un bolovan simbolic în vârful unui munte. Un singur cuvânt greșit și tot efortul este pierdut. Cu toate acestea, jucătorii sunt recompensați cu puncte ce pot fi folosite pentru personalizari și pentru deblocarea unor emailuri mai complexe. Un alt joc din această categorie este The Textorcist: The Story of Ray Bibbia, în care trebuie să tastezi formule de exorcizare în timp ce eviți proiectile într-un joc de tip bullet-hell. Cu o poveste întunecată, un stil pixel-art impresionant și un nivel ridicat de dificultate, jocul devine ideal pentru utilizatorii avansați care caută o provocare intensă. Pentru iubitorii de jocuri horror, Blood Typers aduce, de asemenea, o experiență cooperativă în care tastarea devine cheia supraviețuirii. Jucătorii trebuie să rezolve puzzle-uri, să evite monștri și să navigheze prin spații întunecate, totul prin comenzi tastate. Îmbinarea atmosferei inspirate de Resident Evil cu mecanica de tastare creează o experiență unică. Strategie, poveste și creativitate în formă tastată Jocurile de tastare nu se limitează la acțiune. Epistory – Typing Chronicles oferă o aventură vizuală poetică, unde un narator spune povestea unei fete și a vulpii sale cu trei cozi, care explorează un univers de hârtie deschis prin cuvintele tastate. Jocul combină explorarea, puzzle-urile și lupta într-un mod elegant și accesibil, cu multiple opțiuni de personalizare a tastaturii. Pentru cei care preferă simularea și managementul, Touch Type Tale combină strategia în timp real cu mecanica de tastare. Jucătorii dezvoltă orașe, gestionează resurse și coordonează armate, totul exclusiv prin tastatură. Trecerea de la o sarcină la alta se face prin simpla tastare a unui cuvânt, iar interfața minimalistă permite multitasking eficient și intuitiv. Într-un registru mai relaxant, Every Letter propune o abordare creativă: redactarea de scrisori pentru diverși clienți, fiecare cu o poveste unică. Nu există scoruri sau penalizări, ci doar libertatea de a compune texte fără posibilitatea de a corecta greșelile, la fel ca pe o mașină de scris veche.