2026 va fi un an plin de divertisment:Avengers Doomsday, Dune Part 3, și The Odyssey se difuzează la cinema, GTA VI este așteptat cu mari emoții

Clasamentul filmelor anului 2025 a fost dominat de animația chinezească „Ne Zha 2”, care a devenit al cincilea cel mai profitabil film din istorie și animația cu cele mai mari încasări internaționale: 2,2 miliarde de dolari. Povestea, inspirată după mitologia chinezească, a impresionat în mod plăcut și spectatorii cinematografelor din afara Chinei. Retrospectiva anului 2025: Cinematografie În urma revenirii lui Donald Trump la președinția SUA, cinematografia americană a recurs în continuare la nostalgie, readucând vechile francize de filme cu care publicul american a fost obișnuit de zeci de ani: „Superman” care revine pe marile ecrane cu noul actor David Corenswet, „Jurassic World Rebirth” cu Scarlet Johansson în rolul principal, și „Mission: Impossible – The Final Reckoning”, ultimul film în care Tom Cruise îl mai joacă pe Ethan Hunt. Anul acesta, Walt Disney a continuat să domine încasările cu filmele „Avatar: Fire and Ash” al lui James Cameron, adaptarea live-action a animației „Lilo & Stitch”, „Zootopia 2”, „The Fantastic Four: First Steps”, considerat cel mai reușit film din franciză, și „Captain America: Brave New World”, cu actorul Anthony Mackie care s-a echipat cu scutul supereroului american pentru prima oară pe marile ecrane. Însă, Disney a clacat cu „Snow White, considerată drept una dintre cele mai mari eșecuri din istoria cinematografiei. Filmul a atras critici din cauza distribuției „color-blind” (actori de culoare care au interpretat personaje albe), ilustrarea grafică a celor șapte pitici și declarațiilor controversate ale actriței Rachel Zegler legate de feminism și războiul din Fâșia Gaza. S-au făcut remarcate în cinematografe și muzicalul inspirat după „Vrăjitorul din Oz”, „Wicked: For Good” cu Ariana Grande și Cynthia Erivo , pelicula de groază „Sinners” cu Michael B. Jordan, filmul de curse produs de Apple Studios „F1” cu Brad Pitt și adaptarea „A Minecraft Movie” după cel mai popular joc video, cu Jack Black și Jason Momoa. Retrospectiva anului 2025: Gaming Legat de jocurile video, 2025 a fost un an plin de lansări reușite. „Clair Obscur: Expedition 33” (Sandfall Interactive/ Kepler Interactive), jocul de rol produs de francezi cu o poveste fantastică inspirată după perioada „La Belle Epoque”, care a obținut premiul de Jocul Anului la „The Game Awards” și care a fost vândut în 5 milioane de exemplare. Jucătorii au avut parte de multe alte continuări ale unor francize cunoscute: au vânat demoni în „Doom: The Dark Ages” (Bethesda/Microsoft), au călătorit în Japonia feudală cu samuraiul Yasuke și luptătoarea shinobi Naoe prin „Assassin’s Creed Shadows” (Ubisoft), au salvat NATO de amenințarea din partea unei companii militare private în „Battlefield 6” (DICE/EA), s-au echipat cu armuri de cavaleri în Cehia medievală din „Kingdom Come Deliverance 2” (Warhorse Studios/Deep Silver) și au clădit civilizații și imperii în „Civilization VII” (2K/ Take Two Interactive). Au fost și titluri inedite, precum „Split Fiction” de la EA, un joc video ce poate fi jucat Co-op: un jucător joacă în rolul unui personaj care explorează lumea fantastică, iar celălalt preia rolul unui personaj din lumea științifico-fantastică. Marile lansări din 2026 pentru marele ecran Filme horror și de acțiune Începem anul 2026 cu o lansare Netflix: filmul de acțiune „The Rip” cu Matt Damon și Ben Affleck în rolurile principale, programat pentru 16 ianuarie. Pe 8 mai, Warner Bros. Pictures ne aduce lupte spectaculoase ca-n jocurile video pe marele ecran, cu actorul Karl Urban cap de afiș: Mortal Kombat II. Actorul îl va interpreta pe Johnny Cage. Pe 20 noiembrie apare The Hunger Games: Sunrise on the Reaping. De la succesul filmului „It” din 2017, aproape în fiecare an am avut filme casual al genului horror revitalizat în spiritul anilor 1980′. Iar 2026 nu va face excepție: „28 Years Later: The Bone Temple” (16 ianuarie), „The Strangers – Chapter 3”,(6 februarie)”, „Scream 7” (27 februarie), „Ready or Not 2: Here I Come” (10 aprilie), „The Mummy” (17 aprilie), „Deep Water” (1 mai), „Scary Movie 6” (12 iunie), „Clayface” (11 septembrie), „Resident Evil” (18 septembrie). Anul 2026 va fi încheiat cu „Werwulf”, un film lansat chiar de Crăciun. Povestea va fi amplasată în Anglia medievală. Distribuția va fi alcătuită din actorii Aaron Taylor-Johnson, Lily-Rose Depp, Willem Dafoe și Ralph Ineson. Animații 2026 readuce vechi francize de animație în cinematografe: „The Super Mario Galaxy Movie” pe 3 aprilie, „Toy Story 5” pe 19 iunie (Tim Allen și Tom Hanks își vor relua rolurile de actori vocali), „Minions 3” pe 1 iulie și „The Angry Birds Movie 3” pe 23 decembrie. Filmele fantastice și SF Pentru prima oară după 7 ani, franciza Star Wars revine în cinematografe. Pe 22 mai 2026, Disney va lansa filmul „The Mandalorian and Grogu”. Și pentru că filmele live-action adaptate după animațiile Disney precum „Lilo & Stitch” încă au mare succes comercial, pe 10 iulie va fi lansat filmul „Moana”. Va avea aproape aceeași poveste ca mult îndrăgita animație din 2017. Actorii principali din distribuție vor fi Catherine Laga’aia și Dwayne Johnson. Filmul inspirat după mitologia polineziană lansat de Disney va avea încă o concurență serioasă în vară. Pe 17 iulie, Christopher Nolan va lansa cel mai scump film al carierei sale de producător: „The Odyssey”. Filmul inspirat după opera grecească a lui Homer l-a costat pe regizorul filmelor „The Dark Knight”, „Inception” și „Oppenheimer” în jur de 250 de milioane de dolari. Iar distribuția este una impresionantă: Matt Damon, Tom Holland, Anne Hathaway, Zendaya, Robert Pattinson, Charlize Theron. Pentru că tot este anul revenirilor, The Legend of Aang: The Last Airbender este programat să apară în cinematografe pe 9 octombrie. Iar Narnia de întoarce după 15 ani, însă pe Netflix. „Narnia: The Magician’s Nephew” va avea premiera pe 26 noiembrie 2026. Decembrie, luna cadourilor, aduce un nou film de aventură „Jumanji” lansat de Sony. Iar pe 18 decembrie 2026, cinefilii împătimiți după romanele „Dune” scrise de Frank Herbert vor urmări continuarea poveștii împăratului Paul Atreides în filmul „Dune: Part Three”. Nu doar că va avea o distribuție impresionantă (Timothee Chalamet, Zendaya, Florence Pugh, Jason Momoa, Josh Brolin, Rebecca Ferguson, Anya Taylor-Joy, Robert Pattinson). Dar este programat pentru lansare în aceeași zi cu „Avengers: Doomsday”.
Jocurile de strategie în vremuri de criză: Cât te costă să te joci de-a guvernatorul roman, conchistadorul sau dictatorul unei insule tropicale
Între 20 și 24 august, Gamescom, cel mai mare târg internațional de jocuri video de după anularea conferinței anuale E3, s-a desfășurat tot la Koln, în Germania. Târgul organizat la Koelnmesse, centrul internațional de expoziții din Renania de Nord-Westfalia a atras 357.000 de vizitatori, într-o perioadă în care industria gamingului este în plin avânt. Printre cele 1.500 de expoziții, mai multe companii au publicat trailere și au dezvăluit noi informații despre produsele care urmează să fie lansate pe piață. Potrivit unui studiu publicat de Go4Games, sunt 7,8 milioane de români (cu vârste cuprinse între 15 și 64 de ani) care se joacă pe diferite dispozitive, iar numărul este în creștere. Jocurile de strategie: O evoluție spectaculoasă în ultimele două decenii Pentru pasionații de strategie, târgul de anul acesta a fost unul plin de surprize. În urmă cu 20 ani, jocurile video de strategie erau o nișă. Cine își mai aduce aminte de nopțile nedormite pe care le petreceau în partidele din StarCraft și Age of Empires II? Unii chiar stăteau ore întregi să construiască Roma peste noapte, în jocul video Caesar III. Jucătorii mai ambițioși clădeau imperii virtuale în Europa Universalis, Civilization IV și în Rome Total War, în încercarea de a schimba trecutul. Astăzi, mulți preferă să se joace de-a regii și comandanții pe telefoanele tactile chiar din metrou, în drum spre serviciu. Între timp, StarCraft a devenit sport național, iar mulți jucători de StarCraft II participă la competiții de eSports cu premii în bani reali. Și sumele nu sunt deloc mici. Mulți dintre jucătorii de strategii de azi sunt cuprinși de nostalgie când pierdeau nopți în fața ecranului, butonând pe tastatură și selectând sute de soldați cu mouse-ul. Însă, din cauza crizei economice, jocurile video pe PC sunt ceva mai scumpe în 2025. Noile jocuri de strategie sunt mult mai pretențioase în privința resurselor, necesitând calculatoare performante pentru a le juca la setări grafice crescute și pentru a te bucura de grafică realistă. Costurile producției unui joc de strategie a crescut enorm în ultimii ani, necesitând un buget mai mare, echipamente mai scumpe și mai mulți angajați. Așadar, ce jocuri de strategie urmează să apară în toamna anului 2025 și în 2026? „Roma n-a fost construită într-o zi” Primul joc de strategie notabil este „Anno 117: Pax Romana”, distribuit de Ubisoft și dezvoltat de Ubisoft Mainz. Este al optulea titlu al unei francize de jocuri de construit orașe din ultimele două decenii. Jucătorii au colonizat teritorii cu păduri virgine pentru a planta tutun și a vinde blănuri de animale în „Anno 1701”. Au explorat vaste deșerturi în căutare de oaze și au făcut comerț cu mirodenii în „Anno 1404”. Au construit orașe plutitoare pe apă în „Anno 2070”, au construit primele orașe de pe Lună în „Anno 2205” și au reconstruit Londra victoriană la începutul Revoluției Industriale în „Anno 1800”. Din 13 noiembrie, pe PC, PlayStation 5 și pe Xbox Series X/Z, la prețul de 59,99 de euro, fanii vor testa expresia „Roma n-a fost construită într-o singură zi” în „Anno 117: Pax Romana”. În modul de campanie din acest joc, jucătorii vor avea de ales între a se juca cu Imperiul Roman din provincia Latium sau cu Regatul Celtic din regiunea Albion. Jucătorii care vor alege Imperiul Roman vor debuta ca pretori și vor promova pe parcurs, ajungând guvernatori. „Carpe diem” cum spunea Horațiu, însă jucătorilor nu le va fi ușor să administreze Roma sau oarecare alt oraș roman de pe o insulă. Navigația este elementul-cheie, ca în oricare joc „Anno”. Se vor înfrunta cu inegalități sociale, foamete, epidemii de boli infecțioase, războaie și catastrofe naturale. Cei care aleg Imperiul Roman trebuie să răspândească influența culturii romane și limba latină nu doar pe insula aleasă, ci și pe celelalte insule pe care își stabilesc portul și așezările, iar cei care aleg să schimbe istoria vor putea să răspândească cultura celtică. Indiferent de facțiunea aleasă, jucătorii trebuie să construiască orașe, să dezvolte infrastructura, să se preocupe de traiul, moralul și de sănătatea locuitorilor, să le asigure hrana, să întrețină o armată și o flotă maritimă considerabilă, să învețe să facă comerț cu regatele sau triburile învecinate, și să construiască monumente arhitectonice care încă sunt vizibile în Europa de azi. „Începi cu drumuri noroioase. Poate că par sărăcăcioase, dar ele sunt primul pas către măreție. Resursele îți sunt vitale. Lemnul din pădurile virgine este esențial, dar gestionează cu înțelepciune tâmplăriile. Depozitele vor menține producția crescută și fluxul de resurse. Rezidenții au nevoie de mai mult decât de muncă, au nevoie de case. Târgurile atrag populație și venituri, pe când tavernele mențin moralul ridicat. Atenție la incendii, mai ales la incendiile provocate în brutării. Echilibrează farmecul cu profitul. Nu subestima reputația. Satisface nevoile populației și vei avansa. Pregătește-te pentru provocări pentru că nu fiecare insulă îți oferă toate resursele esențiale. Nu toți vecinii îți împărtășesc viziunea privind cooperarea. Diplomația pare înțeleaptă, dar adversarii preferă forța. Fii cu ochii pe pirați! Bibliotecile și școlile pavează drumul către dezvoltare, băile dau un impuls sănătății populației, teatrul îi fac fericiți. Colosseumul va aduce prestigiu și te va ține în grațiile împăratului. Alegeți zeul-patron cu grijă. Securizează-ți frontierele și pregătește-ți armatele. Domnia ta s-ar putea extinde, dincolo de frontierele Imperiului, ca Albion, un tărâm sălbatic care îi rezistă influenței romane. Vei proteja tradițiile celtice sau vei fi loial ambițiilor romane?”, a spus naratorul trailerului care prezintă mecanica de joc din „Anno 117: Pax Romana”. Jucătorii, care se vor concentra fie pe cucerire militară sau dezvoltare economică, își vor asuma rolul de guvernator, alegând între două căi: cea de loialitate în fața Romei sau cea de rebeliune, prin care te vei alătura celților. După cum ne indică titlul, jocul este amplasat în epoca de aur a Romei antice, între 27 î.Hr. și 180 d.Hr. Anul de apogeu, când Imperiul Roman a atins maximul teritorial, a fost 117, la moartea împăratului roman Traian, cuceritorul Daciei. „Împăratul Conchistador” „De la Orléans la Beijing, de la Timbuktu la Tenochtitlan: Istoria lumii este a ta”, este deviza noului joc
Angajații de la celebrul joc Candy Crush, dați afară și înlocuiți cu inteligența artificială pe care, ironic, chiar ei au creat-o
Un val de concedieri lovește studioul King, cunoscut în întreaga lume pentru dezvoltarea jocului mobil Candy Crush, iar ironia amară este că cei concediați sunt înlocuiți chiar de tehnologiile AI pe care le-au conceput și perfecționat în ultimii ani. Aproximativ 200 de angajați sunt vizați de restructurarea anunțată la începutul lunii iulie, după cum relatează site-ul specializat MobileGamer.biz. King, studio achiziționat de Microsoft în 2023, face parte dintr-un val mai amplu de concedieri în industria tech, unde eficiența și rentabilitatea par să fi devenit priorități absolute – chiar și în detrimentul capitalului uman care a construit succesul companiilor. Concediați în favoarea propriei invenții Cei mai afectați sunt specialiștii în storytelling, experiență de utilizator, cercetare comportamentală și design de niveluri – tocmai categoriile de angajați care, în ultimii ani, au lucrat la dezvoltarea unor instrumente de inteligență artificială capabile să automatizeze procese creative. Aceste unelte AI pot genera niveluri de joc în timp record, pe baza unor parametri setați și a datelor colectate de la jucători. Potrivit sursei citate, angajații au fost informați că instrumentele de AI pe care le-au creat urmează să le preia responsabilitățile. În cazul echipei din Londra care lucra la Farm Heroes Saga, aproape jumătate dintre angajați – în jur de 50 de persoane – vor fi concediați. „Faptul că AI-ul înlocuiește oameni este absolut revoltător. Mai ales când compania, per ansamblu, merge bine. Totul se reduce la eficiență și profit”, a declarat anonim unul dintre angajații afectați. Acesta a adăugat că ceea ce ar fi necesar acum nu este o reducere a personalului de execuție, ci „mai puțin leadership și mai mulți oameni care chiar muncesc”. Candy Crush. (Foto: Studioul King) Un viitor nesigur și multă frustrare Deși numărul oficial de posturi eliminate este de 200, unele surse din interior susțin că cifra reală ar putea fi mai mare. Între timp, negocierile dintre conducerea King, sindicate și angajați sunt în desfășurare, însă incertitudinea persistă: mulți dintre cei rămași nu știu dacă vor mai avea sau nu un loc de muncă în următoarele săptămâni. Cazul King devine un exemplu emblematic al tranziției accelerate către automatizare în industria jocurilor video, dar și al riscului etic și social pe care îl presupune dezvoltarea necontrolată a inteligenței artificiale în mediile creative. Dacă până acum AI-ul era perceput ca un ajutor pentru echipele de creație, acest episod arată că el poate deveni rapid înlocuitorul direct al celor care i-au dat formă.
Jocurile video care îți testează viteza și precizia la tastat: Așa vezi cât de repede scrii la tastatură
De la emailuri absurde până la exorcizări scrise în latină, jocurile care te ajută să-ți îmbunătățești tastarea nu mai sunt simple instrumente didactice. În zilele noastre, acestea se reinventează ca experiențe captivante pentru toate gusturile, combinând mecanici de jocuri de strategie, aventură sau groază cu provocări de tastare rapide și ingenioase. Iată zece dintre cele mai interesante titluri care reușesc să transforme tastatura într-o armă, un instrument de creație sau un mijloc de supraviețuire, scrie How To Geek. De la Sisyphus digital la exorcistul cu tastatură Printre cele mai inventive titluri se numără Mondays: a Sisyphean Typing Game, unde trebuie să tastezi emailuri corporatiste pentru a împinge un bolovan simbolic în vârful unui munte. Un singur cuvânt greșit și tot efortul este pierdut. Cu toate acestea, jucătorii sunt recompensați cu puncte ce pot fi folosite pentru personalizari și pentru deblocarea unor emailuri mai complexe. Un alt joc din această categorie este The Textorcist: The Story of Ray Bibbia, în care trebuie să tastezi formule de exorcizare în timp ce eviți proiectile într-un joc de tip bullet-hell. Cu o poveste întunecată, un stil pixel-art impresionant și un nivel ridicat de dificultate, jocul devine ideal pentru utilizatorii avansați care caută o provocare intensă. Pentru iubitorii de jocuri horror, Blood Typers aduce, de asemenea, o experiență cooperativă în care tastarea devine cheia supraviețuirii. Jucătorii trebuie să rezolve puzzle-uri, să evite monștri și să navigheze prin spații întunecate, totul prin comenzi tastate. Îmbinarea atmosferei inspirate de Resident Evil cu mecanica de tastare creează o experiență unică. Strategie, poveste și creativitate în formă tastată Jocurile de tastare nu se limitează la acțiune. Epistory – Typing Chronicles oferă o aventură vizuală poetică, unde un narator spune povestea unei fete și a vulpii sale cu trei cozi, care explorează un univers de hârtie deschis prin cuvintele tastate. Jocul combină explorarea, puzzle-urile și lupta într-un mod elegant și accesibil, cu multiple opțiuni de personalizare a tastaturii. Pentru cei care preferă simularea și managementul, Touch Type Tale combină strategia în timp real cu mecanica de tastare. Jucătorii dezvoltă orașe, gestionează resurse și coordonează armate, totul exclusiv prin tastatură. Trecerea de la o sarcină la alta se face prin simpla tastare a unui cuvânt, iar interfața minimalistă permite multitasking eficient și intuitiv. Într-un registru mai relaxant, Every Letter propune o abordare creativă: redactarea de scrisori pentru diverși clienți, fiecare cu o poveste unică. Nu există scoruri sau penalizări, ci doar libertatea de a compune texte fără posibilitatea de a corecta greșelile, la fel ca pe o mașină de scris veche.