Luând exemplu de la ecosistemul Android, unde ești forțat să urmărești reclame full-screen pentru a te bucura de jocul pe care l-ai instalat fără să plătești direct din buzunar, Microsoft brevetează o modalitate de a întrerupe acțiunea din jocurile de PC cu pauze de publicitate la care nu poți da „Skip”, imediat.
Este vorba despre modelul de joc free-to-play, pentru care platforma Windows nu oferă o modalitate standardizată care să permită monetizarea prin reclame. Adresând această „problemă”, Microsoft construiește sisteme concepute pentru a oferi reclame fără a perturba experiența de joc. Potrivit Respawn First , sistemul descris într-un brevet recent acordat companiei americane va oferi mai întâi jucătorilor un timp de joc fără reclame (echivalent versiunii Demo), calculat fie pe criteriul timpului, fie pe progresul din joc, cum ar fi nivelul atins. Odată ce acest interval ajunge la final, mecanismul implementat la nivelul sistemului de operare va deschide o fereastră afișarea de „conținut promovat”. Momentul publicitar care suspendă acțiunea din joc nu va dura mai mult de câteva secunde.
Potrivit brevetului numit „Sistem de gestionare a conținutului”, reclamele nu vor apărea pur și simplu ci doar prin coordonarea cu motorul jocului astfel încât pauzele publicitare să apară doar în anumite momente, cum ar fi după un boss-fight, la sfârșitul unei scene cinematice, în timp ce se încarcă un nou nivel, după ce finalizezi o misiune sau accesezi un anume meniu din joc.
În timp ce reclama este difuzată jocul este suspendat pentru a asigura că progresul jucătorului nu este perturbat. După ce termini de vizionat reclama, timpul de joc fără reclame este resetat, deblocând următorul nivel din joc.
Elementul cheie din acest brevet este faptul că Microsoft controlează acest mecanism de promovare (și probabil va opri un comision din veniturile generate). Diferența față de reclamele servite jucătorilor pe mobil ar fi că în jocurile free-to-play pentru PC momentele publicitare nu vor apărea la întâmplare, experiența utilizatorilor fiind îmbunătățită prin coordonarea cu acțiunea din joc și folosirea inteligenței artificiale pentru a determina momentul optim de afișare a reclamelor.
Odată ce tehnologia brevetată de Microsoft va fi implementată la nivelul sistemului de operare este de așteptat ca mai mulți dezvoltatori de jocuri pentru PC să se concentreze pe lansarea de titluri gratuite. Ideea din spatele acestor jocuri și servicii este că ar permite mai multor oameni, în special celor care nu vor să cheltuiască bani, să se bucure de jocuri PC fără a recurge la piraterie software.
-
Îmi place să fiu la curent cu ultimele inovații și gadgeturi high-tech. Când nu scriu articole pentru Zona IT, îmi ocup timpul cu seriale SF, documentare sau periind internetul după tot felul de știri sau informații care-mi captează atenția. În weekend mă găsești cu bicicleta în parc sau colindând prin țară cu familia.
Urmărește Zona Știri, reviews și video — alege-ți canalul preferat









