Galaxy A57, echipat cu un ecran OLED non-Samsung. Și alte modele Galaxy A ar putea primi tratamentul chinezesc

Galaxy A57 ar putea avea parte de un downgrade comparat predecesorului Galaxy A56, Samsung schimbând soluția OLED de creație proprie cu o alternativă mai ieftină furnizată de un producător chinez. Chiar dacă produce unele dintre cele mai bune ecrane OLED din industrie, Samsung nu se grăbește să folosească soluțiile proprii pe telefoane Galaxy din gama accesibilă, preferând în schimb soluții inferioare dar mai accesibile furnizate de producători chinezi precum CSOT. Însă până acum această strategie a fost rezervată mai degrabă pentru telefoane entry-level, nu dispozitive cu dotări medii-superioare pe care milioane de fani Samsung le așteaptă cu nerăbdare. Pentru cine nu știe, CSOT este un fabricant chinez de ecrane deținut de TCL, adică unul care livrează ecrane de calitate bună spre foarte bună, dar totuși încadrate cu o treaptă mai jos decât cele livrate din fabricile Samsung. Iar motivul pentru care Samsung ar fi ales acest furnizor pentru echiparea Galaxy A57 simplu și la obiect: ecranele lor costă cu cel puțin 20% mai puțin decât cele furnizate de divizia de ecrane Samsung Display. Cât despre posibile explicații pentru nevoia imperativă a producătorului sud-coreean de a face economie, creșterea bruscă a prețurilor memoriilor în ultimul an reprezintă principalul „vinovat”, divizia de telefonie mobilă a Samsung resimțind din plin presiune. Atât de rău încât chiar și cu vânzări record la seria premium Galaxy S26, calculele contabile arată că Samsung ar putea încheia anul în curs cu pierdere netă. Și ghinion pentru consumatorii interesați de seria Galaxy A, ecranele OLED oferă una dintre puținele opțiuni pentru reduceri de costuri mai consistente. Însă potrivit informațiilor obținute din surse apropiate companiei, Samsung Display a ripostat vehement și a escaladat disputa la niveluri superioare în cadrul grupului Samsung. Însă efortul de a inversa decizia care ar putea eroda prestigiul gamei de telefoane Galaxy a fost până la urmă blocată de conducerea Samsung. Din perspectiva Samsung Display, divizia de telefoane Samsung MX reprezintă un client valoros, o bună parte din cele aproximativ 240 de milioane de smartphone-uri Galaxy livrate anul trecut folosind ecrane livrate din fabricile Samsung Display. Iar modelele de gamă medie, precum seria Galaxy A, reprezintă mai mult de jumătate din acest volum. Redirecționarea unor comenzi de ecrane atât de valoroase către furnizorul CSOT reprezentând până la urmă o lovitură semnificativă pentru profitul Samsung Display. Însă cu toate acestea, trăgând linie, economiile făcute la divizia Samsung MX probabil că sunt mai avantajoase pentru bilanțul general cu profiturile realizate la nivelul grupului Samsung. Evident, singurii care au cu adevărat de pierdut din această „jonglerie” cu pierderile/câștigurile mutate dintr-o parte în alta sunt cumpărătorii Galaxy A57, care s-ar putea alege cu un ecran OLED mai puțin performant decât se așteptau. Ce-i drept, CSOT furnizor no-name, compania livrând deja ecrane pentru Xiaomi, Vivo și Motorola, fanii acestor branduri de telefoane având puține lucruri de reproșat când vine vorba de calitatea ecranelor OLED. În plus, se așteaptă ca Galaxy A57 să treacă la OLED flexibil, tehnologie care permite subțierea ramei lăsate în jurul ecranului. Așadar, trecerea la furnizorul CSOT s-ar putea dovedi până la urmă un pas înainte, dacă ecranele sunt de generație mai nouă/avansată decât cele livrate de până acum de Samsung Display.
Firefox primește îmbunătățiri majore: VPN încorporat și gratuit, mod split-screen asistat de AI și un nou logo

Marcând cel mai important upgrade Firefox din ultimii ani, Mozilla inaugurează un nou logo pentru scurtătura aplicației și anunță îmbunătățiri îndelung așteptate de fani. Ajuns la versiunea cu numărul 149, Firefox dispune de acum de modul VPN complet gratuit, care nu necesită descărcarea unei aplicații separate sau instalarea unei extensii. La fel ca alte servicii VPN, noul instrument de confidențialitate direcționează traficul web printr-un server proxy securizat, care ascunde adresa IP reală a dispozitivului și îngreunează urmărirea sesiunii de navigare web. Mozilla anunță că serviciul va fi disponibil inițial doar utilizatorilor din Marea Britanie, SUA, Franța și Germania, însă acoperirea va fi extinsă treptat pentru a include și alte țări europene. Vorbind despre utilitatea serviciului său VPN, Mozilla precizează că funcționalitatea nou adăugată în browser-ul Firefox are scopul de a oferi o alternativă mai sigură la VPN-urile gratuite oferite de terți, și adesea folosite de fapt pentru colectarea clandestină a datelor valoroase despre utilizatori. Compania susține că serviciul său VPN funcționează după principii stricte de gestionare a datelor: „VPN-urile gratuite pot însemna uneori aranjamente dubioase care ajung să vă compromită confidențialitatea, dar al nostru este construit pe baza principiilor noastre privind datele și a angajamentului de a fi cel mai de încredere browser din lume.” Totuși, gratuit nu înseamnă nelimitat, Mozilla impunând o limită superioară de 50 de GB trafic lunar, suficient pentru web browsing ocazional, dar nu pentru folosirea platformelor de streaming și descărcarea de fișiere mari. Alături de noul serviciu VPN, Mozilla a anunțat și o funcție numită Smart Window. Aceasta este o versiune îmbunătățită a funcției AI Window deja existentă în browserul Firefox și este concepută pentru a rezuma rapid articole, compara produse listate pe site-uri diferite și multe altele. Mozilla urmează astfel direcția arătată de Chrome și alte browsere competitoare, implementând tot felul de instrumente și ajutoare AI. Vestea bună ar fi că dacă nu-ți place, Mozilla a adăugat o setare dedicată pentru dezactivarea globală a funcțiilor AI în Firefox, permițând utilizatorilor să rămână cu experiență clasică de navigare web dacă asta își doresc. Back to top button
OMO-X este prima motocicletă care se conduce singură și nu cade pe o parte atunci când te oprești

Cu propulsie electrică, OMO-X este creația unui producător din Singapore care se vrea un nou „Tesla al motocicletelor”. Încercând să iasă cât mai mult din tipar, OMOWAY mizează pe adaptarea tehnologiei de condus autonom la formula unei motociclete electrice inspirată de Tesla Cybertruck și prevăzută cu tehnologie giroscopică de controlarea echilibrului. Pe scurt, aceasta este singura motocicletă pe care ai putea să o conduci fără să fi învățat mai întâi să mergi pe bicicletă. Sunt destule persoane care deși știu foarte bine cum să meargă cu bicicleta, totuși ezită să facă tranziția la o motocicletă adevărată, temându-se că nu ar putea stăpâni un vehicul de 200-300 kilograme, sau că s-ar răsturna cu acestora la semafor fără a mai putea să-l ridice de jos. Mai sunt și alte obstacole, cum ar fi schimbatul vitezelor și stăpânirea unui motor pe combustie relativ puternic. OMO-X promite să evite toate aceste probleme cu ajutorul tehnologiei. În primul rând aceasta e o motocicletă electrică, pe care controlezi doar din accelerație și îi poți regla puterea după bunul plac. Așa că singurul aspect care chiar m-ai putea împiedica să lași acasă bicicleta electrică este greutatea fizică a vehiculului. ” În centrul acestei inovații se află sistemul proprietar HALO Pilot. Acesta combină procesarea vizuală cu tehnologia avansată de auto-echilibrare OMO, permițând motocicletei să își mențină echilibrul chiar și în traficul cu viteză redusă. HALO Pilot aduce confortul specific mașinii pe două roți, cu funcții precum pilot automat adaptiv (ACC), parcare cu o singură atingere și funcții de apelare. HALO Link Connect de la OMOWAY redefinește mobilitatea inteligentă. Se mândrește cu securitate cibernetică de nivel auto și oferă funcții perfecte, cum ar fi o „cheie digitală” pentru deblocare fără probleme și autorizare de la distanță. Sistemul integrează, de asemenea, tehnologia revoluționară V2X Connect, oferind o experiență cu adevărat inovatoare prin intermediul unui cockpit inteligent de 10,25 inci, care integrează date de navigare în timp real și de la stația de încărcare, eliminând riscul cauzat de deținătorii de telefoane mobile. În plus, datorită comunicării între vehicule, motocicliștii se pot bucura de plimbări în grup și de partajarea navigației pe traseu.” Motocicleta electrică OMO-X are trei moduri de utilizare adaptate pentru utilizatori de la începător la avansat: În modul Scooter, despre care OMOWAY spune că „subminează impresia mediocră a motoarelor cu pedale tradiționale”, vehiculul se comportă ca un moped potrivit pentru o singură persoană ce poartă un rucsac, limitând accelerația și viteza maximă în timp ce sistemul de autoechilibrare intervine dacă utilizatorul este pe cale să-și piardă echilibrul. În modul Street, vehiculul anticipează încărcături suplimentare și viteze diferite, astfel încât software-ul se poate adapta. Modul GT permite folosirea și mai multor accesorii de fixare pentru bagaje și modifică setările pentru a livra accelerație mai puternică, deblocând întreaga performanță a motocicletei. Potrivit companiei producătoare, OMO-X își adaptează giroscopul răspunzând la condițiile de drum și viteza de deplasare, încercând să contracareze mișcările motociclistului pentru a rămâne în poziție verticală. Scopul este de a oferi o experiență confortabilă atât pentru motocicliștii complet începători, cât și pentru cei ocazionali. OMOWAY mai spune că software-ul său bazat pe cloud încearcă să învețe anumite rute, astfel încât să nu mai fie nevoie să anticipeze condițiile de drum. Deși are sediul central în Singapore, compania aparține unui cofondator al producătorului chinez de mașini electrice XPeng. OMOWAY folosește un centru de dezvoltare localizat în Guangzhou, China, dar nu am motocicletă electrică OMO-X va fi produsă la o fabrică din Jakarta. Chiar dacă producția va ajunge inițial doar în Asia de Sud-Est, compania promite și o lansare în piețele globale. Site-ul OMOWAY precizează că precomenzile vor începe la sfârșitul lunii aprilie, înainte de o lansare oficială în mai.
Utilizatorii Garmin pot rămâne conectați cu WhatsApp pe smartwatch-ul lor

Garmin anunță o nouă aplicație WhatsApp pentru smartwatch-uri Garmin, disponibilă gratuit în magazinul Connect IQ. Utilizatorii care dețin un smartwatch compatibil, incluzând anumite produse fēnix, Forerunner, Venu și vívoactive, pot comunica rapid cu prietenii sau familia, în timp ce-și păstrează telefonul în buzunar. Când folosesc aplicația WhatsApp pe smartwatch-ul lor, clienții Garmin pot: Vizualiza mesajele și conversațiile recente dintr-o privire Citi și răspunde la mesaje folosind tastatura încorporată Trimite rapid emoji-uri și reacții la mesaje Vedea mai mult din istoricul chat-ului, cu până la 10 mesaje afișate pe ecran Vedea apelurile primite cu opțiunea de a le respinge Ca întotdeauna, mesajele personale și apelurile pe WhatsApp rămân protejate prin criptare end-to-end, astfel încât doar utilizatorul și persoana cu care vorbește le pot citi sau asculta. Clienții Garmin pot descărca aplicația WhatsApp acum din magazinul Connect IQ. WhatsApp este prima și singura aplicație de mesagerie terță parte disponibilă în prezent pe smartwatch-urile Garmin, ceea ce a fost posibil prin programul robust pentru dezvoltatori Garmin și platforma Connect IQ. „Colaborarea cu WhatsApp subliniază puterea și avântul ecosistemului Garmin Connect IQ. Aducând un brand global de mesagerie precum WhatsApp pe anumite smartwatch-uri Garmin, oferim clienților o altă modalitate semnificativă de a rămâne conectați — indiferent dacă se antrenează, explorează sau pur și simplu sunt în mișcare.” — Alexandru Moise, Sales & Marketing Garmin RO, HU, BG, MD. „WhatsApp îi ajută pe oameni să rămână conectați, indiferent de platforma pe care o folosesc. Suntem mândri să aducem WhatsApp pe ceasurile inteligente Garmin, astfel încât mai mulți oameni să își poată continua conversațiile private direct de pe încheietura mâinii.”—Nikhil Joshi, Director of Product Management – Meta Cei interesați să construiască experiențe unice pentru dispozitive portabile, profitând de senzorii și funcțiile dispozitivelor Garmin, pot afla mai multe despre dezvoltarea în Connect IQ. Magazinul Connect IQ este o sursă completă pentru clienții Garmin care doresc să-și personalizeze dispozitivele Garmin compatibile. Utilizatorii pot descărca aplicații, fețe de ceas, servicii de streaming muzical și multe altele direct pe dispozitivul lor. Magazinul Connect IQ este accesibil prin Google Play și Apple App Store.
DLSS 5 pare că va transforma orice joc într-o producție AI-slop, inventând detalii care nu existau anterior

Totul a început bine. Tehnologia Nvidia DLSS promitea și chiar reușea să crească numărul de cadre pe secundă în jocurile preferate, fără o penalizare de performanță prea mare. Dar apoi am ajuns la implementări „Frame Generation” care dublează-triplează numărul de cadre generate de placa video cu ajutorul unor algoritmi care aproximează detaliile lipsă. Și pe calea evoluției „naturale” ajungem acum la DLSS 5, o tehnologie care folosește inteligența artificială generativă pentru a „inventa” în timp real detalii care nici măcar nu există în scena reală. Știți voi, acel filtru care-ți transformă orice clip filmat cu telefonul într-o scenă suprarealistă în care protagonista apare ca un personaj de film cu trăsături perfecte și ușor exagerate. Ei bine, jocurile de PC sunt pe cale să primească același „tratament”, titluri de acum 10+ ani primind pe loc upgrade-uri vizuale la care nimeni nu s-ar mai fi așteptat. Descoperi că eroul tău preferat are acum mai multe riduri, sau că Lara Croft a trecut între timp pe la salonul de cosmetică. Recunoscând semnificația momentului, chiar CEO-ul Nvidia Jensen Huang a admis că update-ul DLSS 5 va fi o actualizare controversată. Iar asta e oricum o subestimare a impactului vizual și… emoțional. Deja, pasionații de jocuri și influenceri cu reputație etichetează noua experiență vizuală drept „AI Slop” în timp real. O inițiativă care merge prea departe cu îmbunătățirea aspectului vizual, depășind punctul de la care modificările aplicate sub pretextul unei experiențe vizuale la nivel fotorealist schimbă fundamental aspectul personajelor și atmosfera de joc, ștergând amprenta artistică a creatorului original. Și dacă te gândești că DLSS 5 e doar un filtru opțional, probabil că ai dreptate doar pe jumătate. Pur și simplu, impactul vizual e atât de mare, cu efect imediat și obținut fără mare efort din partea dezvoltatorului respectiv, încât folosirea DLSS 5 se prefigurează ca obligatorie pentru dezvoltatorii de jocuri, de acum înainte. De ce să pierzi timp și să aloci sume uriașe dezvoltării unui joc de înaltă clasă, cum a fost Cyberpunk 2077, când poți plăti licență pentru utilizarea unui game-engine comun (ex. Unreal Engine de generație mai veche), folosi instrumente AI pentru generarea cât mai rapidă a mediului de joc și apoi DLSS 5 pentru „impresie artistică”. Sigur, la o privire sumară fiecare joc augmentat cu DLSS 5 va arăta grozav, însă de la un punct, fiecare joc va arăta ca și cum a fost augmentat cu DLSS 5, afișând detalii vizuale suprarealiste, exagerate și până la urmă repetitive, odată ce toată lumea folosește aceeași platformă de generative AI. Deocamdată, ce putem spune este că în jocurile care acceptă DLSS 5 instrumentele pot oferi îmbunătățiri vizibile ale iluminării și umbrelor, sesizabile imediat. Dar spre deosebire de versiunile anterioare de upscaling, care foloseau tehnologii machine-learning pentru a reduce decalajul dintre setările grafice High și Low Detail, DLSS 5 nu se mai preocupă cu prezervarea scenei originale, inteligența artificială generativă prelucrând iluminarea și materialele cu detalii care provin din baza de informație cu care a fost antrenat modelul AI, nu jocul în sine. Iar exemplele prezentate de Nvidia din Resident Evil Requiem , Starfield , Hogwarts Legacy și EA Sports FC vin să confirme asta. Da, grafica din joc este adusă mai aproape de un nivel foto realist, însă jocurile alterate cu DLSS 5 seamănă mai degrabă cu scenele „AI slop” care inundă deja rețelele de socializare, decât cu vreo producție artistică ce poartă o identitate anume. Potrivit Nvidia, „Modelul de inteligență artificială este antrenat complet pentru a înțelege semantica complexă a scenei, cum ar fi personajele, părul, țesătura și pielea translucidă, împreună cu condițiile de iluminare ambientală, cum ar fi lumina din față, lumina din spate sau înnorat – toate prin analizarea unui singur cadru. DLSS 5 își folosește apoi înțelegerea profundă pentru a genera imagini precise din punct de vedere vizual, care gestionează elemente complexe, cum ar fi împrăștierea sub suprafața pielii, luciul delicat al țesăturii și interacțiunile lumină-material pe păr, păstrând în același timp structura și semantica scenei originale.” Altfel spus, DLSS 5 îți arată jocul așa cum Nvidia „crede” că ar trebui să arate, dar fără a fi în mod obligatoriu reprezentativ pentru sursa acelor imagini. Spre exemplu, în jocul Starfield fețele protagoniștilor nu sunt doar schimbate prin adăugarea unor detalii care pur și simplu nu existau anterior, sau mișcări ale părului care par extrase dintr-o reclamă la șampon. Întreaga atmosferă este alterată prin adăugarea unor efecte de scenă, iluminare și umbre care duc la rezultate la fel de stranii. Pur și simplu, personajele pst că defilează sub lumina reflectoarelor, în ciuda faptului că se află într-un mediu care nu are acest tip de iluminare. Nvidia îl citează pe Todd Howard, șeful studioului Bethesda Game Studios, spunând: „Când NVIDIA ne-a arătat DLSS 5 și l-am rulat în Starfield, a fost uimitor cum l-a adus la viață. L-am jucat. Abia așteptăm să faceți și voi la fel.” DLSS 5 poate rula în timp real la o rezoluție de până la 4K și, deși cu siguranță va satisface unii jucători și dezvoltatori care abia așteaptă să poată livra experiențe „fotorealiste” în jocuri produse cu cât mai puțin efort, efectul nu va funcționa pentru toată lumea. Încercând să liniștească temerile vizând distrugerea iminentă a jocurilor 3D, ca și producții artistice, Nvidia susține că va oferi dezvoltatorilor de jocuri controale care le permit să decidă asupra modului în care DLSS 5 influențează aspectul unui joc, așa că este posibil ca, până la lansare, efectele din joc să fie diferite de ceea ce vedem aici.
NVIDIA și Bolt colaborează pentru dezvoltarea unei flote de robo-taxi europeană

NVIDIA și Bolt au anunțat un parteneriat cu implicații majore pentru piața europeană a serviciilor de taxi și ridesharing. În baza acestei colaborări Bolt primește acces la tehnologiile NVIDIA pentru vehicule autonome, netezind calea pentru înlocuirea colaborărilor de ridesharing cu flote de vehicule robo-taxi care elimină (parțial sau total) șoferul din ecuație. De partea NVIDIA, producătorul american câștigă nu doar un client important pentru partea de hardware, ci și acces la datele strânse de compania europeană de ridesharing în exploatarea flotei de robo-taxi. Informațiile extrem de valoroase vor fi folosite pentru dezvoltarea părții de software, respectiv antrenarea modelelor de condus autonom pentru a funcționa cât mai sigur și eficient în condițiile de trafic specifice marilor orașe europene. Astfel, compania de ridesharing va folosi NVIDIA Cosmos pentru a colecta și căuta date despre condus. Va accesa NVIDIA Omniverse pentru a reconstrui echivalentul digital al jurnalelor de condus din lumea reală, apoi va folosi din nou Cosmos pentru a genera și a completa datele la scară largă. Bolt susține că datele flotei sale de robo-taxi vor construi un „motor de învățare” pentru toate vehiculele echipate cu platforma NVIDIA pentru condus autonom. Modelul Alpamayo de la NVIDIA , conceput special pentru vehiculele autonome, va ajuta inteligența artificială să învețe cum să conducă în siguranță și corespunzător în orașele europene. În cele din urmă, Bolt va integra platforma Drive Hyperion de la NVIDIA în vehiculele sale autonome. „Vehiculele autonome necesită o abordare full-stack care unifică modelele de inteligență artificială, calculul de înaltă performanță și o arhitectură robustă a senzorilor”, a declarat Philippe Van Den Berge, vicepreședinte NVIDIA EMEA Automotive. „Prin combinarea datelor operaționale din lumea reală ale Bolt cu platforma NVIDIA Drive Hyperion, infrastructura de inteligență artificială și modelele și bibliotecile deschise din Omniverse, Cosmos și Alpamayo, creăm o bază scalabilă pentru servicii de mobilitate autonomă sigure și de înaltă performanță, concepute pentru complexitatea și diversitatea drumurilor europene.” Tot parte din pregătirea flotei sale de robo-taxi, Bolt a anunțat spre finalul anului trecut și parteneriate cu Pony.ai și Stellantis, care va furniza vehicule ce includ adaptările necesare. Chiar dacă anunțul parteneriatului dintre NVIDIA și Bolt nu a venit cu un calendar de lansare concret, cele două companii promit că datele flotei Bolt vor respecta standardele GDPR. De asemenea, datele colectate și progresele obținute în domeniul sistemelor de condus autonom vor fi publicate în regim open-source și puse la dispoziția universităților europene, respectiv a companiilor mari și mici interesate să concureze în piața europeană a serviciilor de robo-taxi, respectiv vehicule autonome.
Kingston lansează noul IronKey Locker+ 50 G2, stick USB cu criptare hardware XTS-AES 256-bit

Kingston anunță lansarea Kingston IronKey Locker+ 50 G2 (LP50 G2), un nou stick USB cu criptare hardware de ultimă generație. Dispozitivul oferă securitate la nivel enterprise prin criptare XTS-AES pe 256 de biți, certificare FIPS 197 și mecanisme avansate de protecție împotriva atacurilor de tip BadUSB și Brute Force. Noua unitate face parte din familia IronKey, cunoscută pentru soluțiile sale de securitate destinate atât utilizatorilor individuali, cât și mediului enterprise sau instituțiilor guvernamentale. Kingston IronKey Locker+ 50 G2 utilizează criptare hardware AES pe 256 de biți în modul XTS, certificată FIPS 197 de către NIST, pentru protejarea datelor sensibile. Firmware-ul este semnat digital pentru a preveni atacurile de tip BadUSB, iar mecanismele integrate de securitate protejează împotriva încercărilor repetate de ghicire a parolei. Dispozitivul permite utilizarea a două tipuri de parole: Admin și User, oferind două moduri de autentificare: Complex Mode, care acceptă parole de 6-16 caractere folosind cel puțin trei dintre cele patru seturi de caractere (litere mari, litere mici, cifre și simboluri) Passphrase Mode, care permite parole mai lungi, între 10 și 64 de caractere, inclusiv PIN-uri, fraze, liste de cuvinte sau propoziții ușor de memorat Administratorul poate reseta parola utilizatorului atunci când este necesar, menținând accesul la datele existente. Pentru a reduce erorile la introducerea parolei, utilizatorii pot activa o opțiune care afișează temporar parola tastată. În cazul tentativelor repetate de autentificare, sistemul de securitate intervine automat: parola utilizatorului este blocată după 10 încercări eșuate, iar unitatea este ștersă criptografic dacă parola administratorului este introdusă greșit de 10 ori consecutiv. IronKey Locker+ 50 G2 include și alte mecanisme menite să îmbunătățească securitatea: Tastatură virtuală pentru introducerea parolei, protejând împotriva keylogger-elor și screenlogger-elor Carcasă metalică premium în culoare space grey Strat anti-amprentă, care protejează suprafața împotriva zgârieturilor și urmelor de utilizare Utilizare simplă și compatibilitate extinsă Dispozitivul este conceput pentru a fi ușor de utilizat și configurat, fără a necesita instalarea unei aplicații. IronKey Locker+ 50 G2 este compatibil cu Windows și macOS, permițând accesul la date de pe multiple sisteme. “Prin LP50G2, întreaga gamă Kingston IronKey utilizează criptare hardware XTS-AES pe 256 de biți și are la bază certificarea FIPS 197 oferită de un laborator autorizat de NIST”, a declarat Oscar Escayola Kaloudis, EMEA Flash Business Manager și Sales Manager DACH, Middle East and Africa, Greece and Israel pentru Kingston. „În plus, IronKey conduce industria cu trei unități validate FIPS 140-3 Level 3, oferind soluții de protecție a datelor adaptate cerințelor utilizatorilor individuali, companiilor și instituțiilor guvernamentale.” Kingston IronKey Locker+ 50 G2 este disponibil în variante de 32GB, 64GB, 128GB și 256GB.
Samsung, pe cale să livreze ultimul exemplar Galaxy Z TriFold. Dar înlocuitorul nu este prea departe

Samsung a spus de la bun început că Galaxy Z TriFold este un telefon în ediție limitată, dar adevărul este că nimeni, nici măcar conducerea companiei, nu știa precis unde se va opri producția și din ce motive. Dar de acum motivul este la vedere pentru toată lumea: criza de memorii alimentată de bula centrelor de procesare AI. Iar lucrurile arată atât de rău încât lansarea Galaxy S26, foarte reușită pe hârtie și în statisticile de vânzări, s-ar putea întoarce cu efect de bumerang împotriva Samsung, producătorul sud-coreean regăsindu-se acum în situația de a vinde cu profituri minime sau chiar în pierdere milioane de telefoane. Și nu ar fi exclus ca la sfârșitul anului în curs, divizia de telefoane inteligente Samsung MX să anunțe de fapt pierderi și nu profit net. Potrivit informațiilor obținute pe surse, conducerea Samsung a intrat într-o ședință de criză din care s-a ieșit cu un veritabil plan de austeritate, compania urmând să reducă sau să oprească cu totul producția dispozitivelor neprofitabile. Iar în ciuda prețului exorbitant, Galaxy Z TriFold este cap de listă. Reunind întreaga expertiză tehnologică adunată de producătorul sud-coreean de la lansarea primului model Fold și până acum, primul telefon Samsung tri-fold nu a fost planificat de la bun început pentru profit, ci pentru prestigiul companiei vizată de un veritabil asalt al unor producători chinezi precum Honor/Huawei. Dar acum că demonstrația a fost oferită, este timpul pentru revenirea la realitate. Potrivit informațiilor obținute pe surse, Samsung livrează în aceste zile ultimele stocuri de telefoane Galaxy Z TriFold către magazinele din Coreea de sud. După care producția va fi oprită, definitiv. Samsung ar putea continua să vândă unitățile rămase pe alte piețe unde telefonul este disponibil, cum ar fi SUA, Emiratele Arabe Unite, Singapore și China, însă disponibilitatea limitată invită la prețuri umflate. În mod evident, scumpire componentelor pune presiune suplimentară asupra diviziei Mobile eXperience (MX) a companiei. Rapoartele recente au sugerat că divizia de telefonie mobilă a Samsung se află deja într-o poziție dificilă , așa că încetarea producției Galaxy Z TriFold nu este în întregime surprinzătoare. Probabil că nu a ajutat nici faptul că fiabilitatea Galaxy Z TriFold nu s-a dovedit chiar stelară, destui utilizatori revenind pentru garanție cu telefoane abia scoase din cutie, semn că unele dintre tehnologiile folosite nu depășit de fapt stadiul de prototip. Galaxy Z Fold Wide Însă potrivit altor surse de informații, Samsung ar avea un plan de rezervă, luând forma unui telefon pliabil cu o singură balama, dar ecran cu rată de aspect diferită, mai lat. Momentan fără un nume oficial, așa numitul Galaxy Z Fold Wide ar urma să ofere aproape beneficiile unui tri-fold, dar fără complicațiile unei construcții prea complicată și costisitoare. Și umblă vorba-în-târg că Samsung urmărește să creeze o categorie complet nouă în jurul acestui dispozitiv, dar care vine totuși în completarea ofertei de telefoane Galaxy Z Fold și Galaxy Z Flip. Potrivit celebrii surse Digital Chat Station, dispozitivul va avea un ecran pliabil de 7,6 inch, cu rată de aspect 4:3, ca pentru o tabletă veritabilă intenționată pentru activități de productivitate. Pe acest ecran vei putea lucra cu două aplicații alăturate în mod multitasking și viziona poze sau clipuri video ce încap mult mai bine pe suprafața de afișare. Toți de la informatorul chinez aflăm și că procesorul selectat este Snapdragon 8 Elite Gen 5 același anticipat și pentru modelul Galaxy Z Fold 8, pregătit pentru lansare la jumătatea anului în curs. Galaxy Z Fold Wide ar urma să folosească acumulatori de 2,267mAh + 2,393mAh, rezultând o capacitate combinată de 4,660mAh. La fel ca Galaxy Z TriFold, Z Fold Wide va fi lansat mai întâi în China, cu disponibilitate în piețele globale asigurată în lunile următoare. Însă cel mai important, costul de fabricație și prețul de la raft va fi corespunzător unui telefon bi-fold convențional, cel din urmă aspect fiind deosebit de important pentru viabilitatea comercială a noului produs Samsung.
Brother QL-1110NWBC, imprimanta de etichete care-ți simplifică logistica (short review)

Dacă trimiți colete în mod regulat, știi deja că AWB-urile scrise de mână sau printate pe A4 și tăiate cu foarfeca sunt o pierdere de timp. Japonezii au o soluție dedicată exact pentru treaba asta. Brother QL 1110 NWBC este o imprimantă dedicată pentru AWB-uri și etichete. Și noi înșine avem așa ceva la Zona Store. Mi se pare extrem de practică jucăria, pentru cei care trimit frecvent colete, de la plicuri și până la pachete mari. Brother QL-1110NWBC suportă înălțimi de etichetă până la 10cm, adică fix dimensiunile unui AWB standard, dar nu numai. La capătul celălalt al spectrului, cea mai mică etichetă pe care o poate printa este de doar 12mm, știți cum sunt bulinele alea de rotunde pe care ți le pun la ITP după ce faci verificarea mașinii. Și merge cu mai multe tipuri de material. Etichetele astea mici și rotunde pot fi pe hârtie, plastifiate, transparente, galbene, roșii, ce culoare vrei tu. Partea mai puțin veselă, este că nu merge decât cu role DK, specializate. Specificații Brother QL-1110NWBC Pe parte de control, dispozitivul are 6 butoane fizice, două leduri, de stare, iar în materie de conectivitate, avem WiFi doar pe 2,4GHz, dar nici nu cred că-ți trebuie mai mult, are chiar și ethernet pentru conectare prin cablu, Bluetooth și USB. Evident, are și o aplicație dedicată, numită iPrint&Label, care pe lângă că controlează device-ul, îți permite să faci și designul etichetei. Jucăria are o amprentă redusă, și o greutate de doar 1,7 kg, dar atenție, nu este portabilă, deci nu are baterii, ci este fixă și se alimentează de la priză. Este pentru birou, nu de teren. Viteza la asta se măsoară în mm/secundă, adică scoate 110mm/s, asta înseamnă cam 70 de etichete pe minut, desigur, în funcție și de tipul de etichetă. Ah, am uitat să zic, știe să printeze inclusiv coduri de bare sau QR. Prețul la care am văzut-o în magazine este de cam 1500 de lei, deci nu e deloc ieftină, dar la asta se pune din start problema dacă chiar îți trebuie sau nu. Well, pentru cine trimite niște zeci de pachete pe zi, se justifică. Pentru cine nu are frecvent nevoie de așa ceva, este mult prea scumpă. Iar o rolă de 180 de etichete gen AWB standard este 210 lei. Scump, dom’ne scump… pentru cine nu are nevoie de așa ceva. Pe scurt, Brother QL-1110NWBC este genul de gadget pe care-l apreciezi doar dacă ai nevoie reală de el. Pentru un mic depozit, un birou de curierat sau un magazin online cu volum, e o investiție care se plătește singură din timp economisit. Pentru restul lumii, rămâne o curiozitate drăguță cu preț piperat.
SCUT la PlayGround: Cum arată războiul nevăzut din spatele conflictelor moderne și de ce companiile sunt tot mai expuse

Într-o nouă ediție a podcastului PlayGround, dedicată securității cibernetice, Dan Cadar și Mădălin Dumitru, CEO SCUT, au discutat despre felul în care războaiele moderne nu se mai poartă doar cu arme convenționale. Războiul cibernetic a ieșit de mult din zona filmelor și a documentelor clasificate și se desfășoară acum, în timp real, atât în culisele conflictului din Iran, cât și, la o scară mai mică, în emailuri, aplicații și în sistemele companiilor din întreaga lume. Aplicații compromise, internet paralizat, rețeaua CCTV a regimului „hacked” Orice conflict armat modern are o componentă cibernetică care îl precede cu luni sau ani buni. În cazul războiului din Iran, câteva exemple concrete arată amploarea fenomenului. Mădălin Dumitru, CEO-ul SCUT, a vorbit, pe baza unor informații din surse deschise, despre breșe exploatate în infrastructuri digitale din Iran, de la aplicații populare și site-uri locale până la rețele de comunicații și sisteme de supraveghere. Ideea principală a fost că într-un război modern, datele, accesul la infrastructură și capacitatea de a influența informațional populația pot conta aproape la fel de mult ca muniția. O aplicație religioasă instalată pe peste 5 milioane de telefoane, BadeSaba Calendar, care notifica utilizatorii despre orele de rugăciune islamică, a fost compromisă printr-un update malițios împins încă din 2024. La momentul oportun, aplicația a început să trimită mesaje de tip „ajutorul vine” sau „întoarceți-vă împotriva regimului” către toți utilizatorii. Atacatorii au avut doi ani la dispoziție să monitorizeze comportamentul aplicației înainte să acționeze. Simultan, mai multe site-uri de știri iraniene au afișat informații controlate de atacatori sau au fost scoase complet din funcțiune prin atacuri Distributed Denial of Service (DDoS). Conectivitatea la internet a țării a scăzut la doar 4% din capacitate, iar rețelele mobile și de telefonie fixă au înregistrat întreruperi în mai multe orașe. Poate cel mai spectaculos element a fost că entități adverse au obținut acces la rețeaua de camere de supraveghere a Iranului, creată de regim pentru monitorizarea propriilor cetățeni. Imaginile provenite de la camere au fost analizate pe perioade lungi de timp cu sisteme AI. Astfel a fost identificat și analizat programul gărzilor de corp al unor persoane de interes, inclusiv al celor din apropierea reședinței Ayatollahului. În acest punct, podcastul a ridicat și o întrebare și anume ce se întâmplă atunci când instrumentele dezvoltate de companii private de AI ajung să fie solicitate de state, armate sau structuri de securitate? Dan Cadar a adus în discuție tensiunile tot mai vizibile dintre promisiunile etice ale companiilor de inteligență artificială și tentația statelor de a folosi aceste sisteme pentru avantaj strategic. Răspunsul lui Mădălin Dumitru a fost că cine deține o astfel de tehnologie va încerca inevitabil să o valorifice. În același timp, tocmai această logică face și mai importantă dezbaterea despre limite, control și riscul ca astfel de instrumente să fie folosite inclusiv împotriva propriilor cetățeni. Frauda cu facturi în SPV, amenințare pentru companiile românești De la geopolitică, episodul a coborât apoi spre zona foarte concretă a companiilor și a riscurilor de zi cu zi. În ultimele săptămâni a apărut în România un fenomen nou de fraudă. Organizații nonguvernamentale recent înființate, greu de atribuit unor persoane reale, încarcă direct în Spațiul Privat Virtual (SPV) facturi false către mii de companii. Sumele sunt mici, de 399 sau 499 de lei, tocmai pentru a fi trecute mai ușor cu vederea. Frauda exploatează două vulnerabilități: automatizarea și oboseala umană. Companiile care au implementat sisteme ce preiau automat facturile din SPV și le introduc în fluxul de plăți sunt expuse direct. Și cele care procesează manual zeci sau sute de facturi zilnic sunt vulnerabile doar pentru că se grăbesc. Nu atrage atenția un nume de furnizor familiar sau o sumă mică și factura trece la plată fără întrebări. Recomandarea CEO-ului SCUT este că orice sistem automat de procesare a facturilor trebuie să includă un mecanism de verificare, cel puțin validarea că furnizorul există deja în baza de date internă a companiei. Phishing-ul cu AI, o combinație tot mai periculoasă Phishingul rămâne cea mai eficientă cale de atac, nu pentru că este sofisticat, ci pentru că exploatează o vulnerabilitate care este mai greu de rezolvat, omul. Mădălin Dumitru a explicat că, în ciuda progresului tehnologic, omul rămâne în continuare veriga cea mai vulnerabilă, când vine vorba despre securitatea cibernetică. Phishing-ul funcționează tocmai pentru că folosește emoții simple: frică, grabă, curiozitate, familiaritate, impulsul de a nu pierde o „mare afacere”. Dacă în trecut astfel de tentative erau mai ușor de depistat, cu greșeli evidente și pagini false care „se văd de la o poștă”, astăzi atacurile pot fi mult mai convingătoare. Ele pot veni prin email, rețele sociale, aplicații de mesagerie sau chiar prin combinații de social engineering și automatizare. Mai mult, unele platforme create inițial pentru simulări legitime de phishing și training intern pot fi reutilizate de atacatori reali. Lecția de aici este că vigilența și educația internă a angajaților din companii nu mai sunt opționale. Noua frontieră este însă manipularea agenților AI.„Copiloții” care citesc, rezumă și răspund automat la mailuri pot fi păcăliți prin tehnici precum steganografia (mesaje ascunse în imagini, invizibile pentru utilizator, dar citite și executate de modelul AI) sau prin conținut special construit pentru a determina modelul să execute anumite acțiuni. Un agent AI cu multe permisiuni poate fi astfel manipulat să trimită contacte și alt gen de date atacatorilor, să execute plăți sau să modifice întâlniri din calendar. Ideea nu este să renunți la automatizare, ci ca această să vină la pachet cu straturile de securitate necesare. Fiecare nouă tehnologie deschide, inevitabil, și noi căi de atac. Iar această realitate nu este rezervată doar specialiștilor sau celor care lucrează în companii mari. Mai devreme sau mai târziu, ajunge la toți utilizatorii care folosesc email, cloud, aplicații mobile, AI sau platforme online. În acest context, Mădălin Dumitru a vorbit despre platformele de training și simulare folosite de SCUT pentru a testa reacțiile angajaților, pentru a crește nivelul de conștientizare și pentru a transforma securitatea cibernetică într-un exercițiu constant, nu doar o căsuță de bifat dintr-un formular. În locul