Un bărbat care a fost arestat pentru generare de imagini ilegale cu AI s-a ales cu interdicție pe viață la utilizarea unui chatbot

Compania de inteligență artificială a lui Elon Musk, xAI, a dat în judecată un bărbat din Carolina de Sud. Terry Harwood a fost arestat la începutul anului 2026 sub acuzația de exploatare sexuală a minorilor. Autoritățile locale l-au pus sub acuzare că a utilizat în mod abuziv sistemul de inteligență artificială al companiei, Grok, pentru a genera imagini cu abuzuri sexuale asupra minorilor, potrivit The Guardian. Loading … Primul utilizator arestat pentru că a folosit Grok la generat conținut ilegal Este printre primele cazuri intentate de o companie de inteligență artificială împotriva unui internaut pentru că a utilizat un instrument cu AI pentru a genera conținut ilegal. xAI a susținut în procesul depus marți la un tribunal federal din Texas, că Terry Harwood a încălcat termenii și condițiile companiei. Procesul intentat de companie împotriva lui Harwood vine după o examinare la scară globală a companiei xAI. Potrivit acuzațiilor, chatbot-ul Grok a permis utilizatorilor să genereze deepfake-uri sexualizate fără consimțământ sau videoclipuri cu aspect realist generate de AI. Cum se apără compania lui Elon Musk Grok AI a generat aproximativ 3 milioane de imagini sexualizate în 11 zile, conform unui studiu.În plângerea depusă de xAI scrie că firma suspendă și închide conturile utilizatorilor care abuzează de GROK. De asemenea, compania se apără că raportează conținutul ilegal generat cu AI (precum ilustrarea de abuzuri sexuale asupra minorilor) către Centrul Național pentru Copii Dispăruți și Exploatați. xAI a susținut că Harwood a încărcat fotografii cu adulți și minori pe platformă pentru a antrena Grok. El a putut genera imagini deepfake explicit din punct de vedere sexual pe baza fotografiilor cu persoane reale. Internautul are acces interzis la Grok pe viață Plângerea susținea, de asemenea, că acesta a creat imagini sexuale neconsensuale cu adulți. Compania a solicitat instanței o sumă nespecificată de daune bănești și o hotărâre judecătorească care să îl împiedice permanent pe Harwood să utilizeze Grok. „Acțiunile inculpatului au fost o schemă plănuită de a transforma instrumentul reclamantului într-o armă în scop infracțional, expunând victimele reale la daune profunde și de durată, expunând în același timp reclamantul la un risc juridic semnificativ și la daune morale”, a precizat xAI în proces. Sursa Foto: Profimedia/X
Un bărbat care a fost arestat pentru generare de imagini ilegale cu AI s-a ales cu interdicție pe viață la utilizarea unui chatbot

Compania de inteligență artificială a lui Elon Musk, xAI, a dat în judecată un bărbat din Carolina de Sud. Terry Harwood a fost arestat la începutul anului 2026 sub acuzația de exploatare sexuală a minorilor. Autoritățile locale l-au pus sub acuzare că a utilizat în mod abuziv sistemul de inteligență artificială al companiei, Grok, pentru a genera imagini cu abuzuri sexuale asupra minorilor, potrivit The Guardian. Loading … Primul utilizator arestat pentru că a folosit Grok la generat conținut ilegal Este printre primele cazuri intentate de o companie de inteligență artificială împotriva unui internaut pentru că a utilizat un instrument cu AI pentru a genera conținut ilegal. xAI a susținut în procesul depus marți la un tribunal federal din Texas, că Terry Harwood a încălcat termenii și condițiile companiei. Procesul intentat de companie împotriva lui Harwood vine după o examinare la scară globală a companiei xAI. Potrivit acuzațiilor, chatbot-ul Grok a permis utilizatorilor să genereze deepfake-uri sexualizate fără consimțământ sau videoclipuri cu aspect realist generate de AI. Cum se apără compania lui Elon Musk Grok AI a generat aproximativ 3 milioane de imagini sexualizate în 11 zile, conform unui studiu.În plângerea depusă de xAI scrie că firma suspendă și închide conturile utilizatorilor care abuzează de GROK. De asemenea, compania se apără că raportează conținutul ilegal generat cu AI (precum ilustrarea de abuzuri sexuale asupra minorilor) către Centrul Național pentru Copii Dispăruți și Exploatați. xAI a susținut că Harwood a încărcat fotografii cu adulți și minori pe platformă pentru a antrena Grok. El a putut genera imagini deepfake explicit din punct de vedere sexual pe baza fotografiilor cu persoane reale. Internautul are acces interzis la Grok pe viață Plângerea susținea, de asemenea, că acesta a creat imagini sexuale neconsensuale cu adulți. Compania a solicitat instanței o sumă nespecificată de daune bănești și o hotărâre judecătorească care să îl împiedice permanent pe Harwood să utilizeze Grok. „Acțiunile inculpatului au fost o schemă plănuită de a transforma instrumentul reclamantului într-o armă în scop infracțional, expunând victimele reale la daune profunde și de durată, expunând în același timp reclamantul la un risc juridic semnificativ și la daune reputaționale”, a precizat xAI în proces. Sursa Foto: Profimedia/X
Trump pariază pe boom-ul centrelor de date: Vor crea mai multe locuri de muncă

Donald Trump a scris într-o postare de pe platforma The Truth Social că susține construirea centrelor de date la scară largă, în Statele Unite.În ciuda temerilor exprimate pe rețelele de socializare privind impactul Inteligenței Artificiale asupra pieței muncii, președintele american susține că centrele de date vor furniza mai multe locuri de muncă în viitor și bani pentru taxe. Liderul de la Casa Albă chiar a comparat profitul care l-ar putea genera centrele de date cu „aurul topit”. Loading … „Una dintre cele mai mari forțe motrice pentru locuri de muncă în viitor sunt centrele de date. Sunt mari, puternice, îndrăznețe și mașini de făcut bani pentru statul în care sunt construite.”, a spus președintele. Trump l-a acuzat pe guvernatorul statului New York, Kathy Hochul de la Partidul Democrat, pentru oprirea construirii centrelor de date. „Guvernatorul Kathy Hochul, din motive politice, a închis toate centrele de date construite sau care urmează să fie construite în statul New York.Aceste companii sunt acum căutate în Alabama, Florida, Texas, Arizona și multe alte state. Atât taxele, cât și locurile de muncă se ridică la AUR LICHID! Statul New York a luat o decizie teribilă. Toate aceste venituri și alte beneficii vor merge către statele roșii și unele albastre, unde centrele de date sunt căutate ca niște vaci de muls, cu taxe mai mici și locuri de muncă record.” Președintele mai spune că centrele de date nu necesită decât apă și energie electrică pentru care vor plăti. „Acestea trebuie să își plătească propria apă și energie electrică, iar orice rest se întoarce la stat și comunitatea locală.Centrele de date sunt VICTORII extraordinare pentru statele și comunitățile care au norocul să le obțină.New York-ul ar trebui să își schimbe politica IMEDIAT. Democraților radicali de stânga nu trebuie să li se permită să ne facă să pierdem centrele de date, inteligența artificială și toată această tehnologie nouă incredibilă, în favoarea Chinei și a altor țări!”, a scris președintele. Sursa Foto: Envato
Angajații companiei care dezvoltă Grand Theft Auto VI vor să-și creeze sindicat după concedierile în masă de anul trecut

Dezvoltatorii din spatele jocului video Grand Theft Auto VI, angajați la compania americană Rockstar Games, colaborează cu IWGB Game Workers Union pentru a-și crea propriul sindicat oficial și recunoscut. În octombrie 2025, compania Rockstar a concediat 31 de angajați pentru că au încercat să înființeze un sindicat. Compania susține că motivul pentru care i-a concediat pe angajați a fost că ar fi „distribuit informații confidențiale, inclusiv despre caracteristicile următoarelor titluri, pe un forum public”. Dacă planul inițiatorilor va reuși, angajații își vor putea securiza canale formale pentru a purta negocieri colective cu conducerea companiei, în timp ce reprezentanții și membrii sindicatului vor obține protecție și drepturi. BBC transmite că angajații, care susțin că și-au pierdut locurile de muncă pentru că au încercat să-și deschidă un sindicat, au intentat acțiuni în justiție împotriva companiei. Concedierile abuzive, cauzate de „lăcomia corporatistă”? Jordan Garland, unul dintre angajații concediați, a lucrat pentru companie timp de 11 ani, speră că Rockstar va recunoaște crearea sindicatului. „Astfel de concedieri nu se vor mai întâmpla niciodată, nu doar la Rockstar, ci oriunde în industrie. Industria jocurilor video a fost devastată de concedierile din ultimii ani, iar acest lucru se datorează lăcomiei”, a spus el pentru The Guardian. După ce restricțiile impuse pe durata pandemiei de COVID-19 au dus la creșterea interesului pentru jocurile video la nivel global, industria s-a extins. Atunci, au fost făcute numeroase angajări. Au fost efectuate și achiziții majore: Microsoft a cumpărat Activision-Blizzard și Bethesda, Tencent a cumpărat acțiuni la Ubisoft, iar Sony a achiziționat Bungie. Serviciile live și platformele de cloud păreau să fie viitorul în 2021, după ce prețurile plăcilor video a crescut la nivel record din cauza cererii mari. Plăcile video Nvidia erau folosite în timpul pandemiei la minerit criptomonede. Fenomenul concedierilor a debutat din 2022, când au fost concediați 8.500 de angajați, ca urmare a efectelor economice ale invaziei ruse a Ucrainei. Producătorii de jocuri din Rusia și Ucraina au fost grav afectați. Contextul concedierilor masive din industria jocurilor video Din 2022 până în 2026, au fost făcute concedieri masive în industria jocurilor video. Au fost reduse posturi și angajați concediați de la: Embracer Group Microsoft Gaming Electronic Arts Epic Games Ubisoft, Take-Two Interactive Sega, Riot Games Sony Interactive Entertainment. Un factor care a contribuit la concedieri a fost că majoritatea jucătorilor au încetat să mai plătească pentru jocuri cu „live services” din cauza dificultăților financiare și a creșterii costurilor vieții. Numărul concedierilor a crescut la 10.500 în 2023, după ce s-au raportat creșterea costurilor dezvoltării jocurilor de mare buget și ca urmare a creșterii salariilor, potrviti GameMaker.io. Ciclul de producție al jocurilor a devenit mai lung (ca în cazul Grand Theft Auto VI, care a suferit două amânări din 2025 până în toamna anului 2026), potrivit Gamesbeat. Producția jocului a debutat din 2018. Ultimul joc al francizei a fost lansat în urmă cu 13 ani: Grand Theft Auto V, în septembrie 2013. Numărul concedierilor a atins maximul de 15.650 în 2024, ca în anul următor să scadă la 9.200. Revoluționarea Inteligenței Artificiale generative ar fi avut un impact major asupra industriei. după ce mai mulți directori din Big Tech, inclusiv Elon Musk și Mark Zuckerberg, au ales să investească mai mult în AI. AI și WOKE O altă cauză ar fi că marile corporații au exploatat la maxim popularitatea ideologiilor de stânga din ultimii 10 ani. Conservatorii din SUA, care s-au declarat iritați de politizarea jocurilor video, au acuzat companiile că au angajat și promovat persoane doar pe criterii rasiale și sexuale și nu pentru abilități. Companii ca Ubisoft au promovat promovarea a trei idei în jocurile video: Diversitate, Inclusiune și Accesibilitate. Totuși, multe titluri cu mare buget și cu narațiune progresistă (catalogate ca „DEI” sau „WOKE” de către publicul conservator) au obținut încasări sub așteptări, precum în cazul jocului video Assassin’s Creed Shadows (cu Yasuke, samuraiul african, în rolul principal), Suicide Squad: Kill the Justice League, Star Wars Outlaws etc. În cazul jocului online Concord, considerat un eșec de proporții pentru Sony – cu buget de 400 de milioane de dolari, i-au fost închise serverele la doar 2 săptămâni de la lansare, după ce jucătorii au criticat dur produsul pentru personajele „Woke”. Sony a fost nevoită să înapoieze toți banii clienților. „Go Woke, Go Broke” a devenit o zicală celebră printre votanții lui Donald Trump. În ultimii ani a fost mediatizat și cazul Sweet Baby Inc., un studio canadian de consultanță cu sediul în Montreal, implicat în scrierea de scenarii, design narativ și consultanță culturală, concentrându-se pe promovarea diversității, a echității și incluziunii în cadrul poveștilor a mai multor jocuri video, inclusiv la God of War Ragnarok și Marvel’s Spider-Man 2. În 2025, Donald Trump a impus tarife globale, inclusiv împotriva Japoniei, Chinei și Coreei de Sud, perturbând industriile și comerțul de hardware, dar nu la fel de mult cât avea să o facă fenomenul „bubble AI”, rezultând scumpirea memoriilor RAM, dispozitivelor SSD și a plăcilor video. Rockstar nu mai e același ca-n 2013 Ultimele imagini de la Rockstar arată că jocul încearcă să reproducă fidel realitatea socială a Floridei de azi, însă depinde de jucători dacă vor agrea conțintul „DEI”. Potrivit Game World Observer, Rockstar a concediat „managerii toxici” pentru a oferi angajaților un mediu de lucru care să arate mai mult a „companie reală” și mai puțin a „club de băieți” care fac glume misogine. Ani la rând, la Rockstar s-a dezvoltat așa-numita cultură a frăției băieților în jurul „băuturilor, încăierării și frecventării cluburilor de striptease”, potrivit surselor. O altă problemă care s-a încercat a fi rezolvată a fost lucratul orelor suplimentare. Dan Houser, producătorul din spatele francizei Grand Theft Auto, Red Dead Redemption și a altor jocuri, precum Bully și Max Payne 3, a părăsit compania Rockstar din 2020. Din 2023 i s-a alăturat și Michael Unsworth, care a contribuit la scrierea dialogului personajelor din seria Grand Theft Auto din 2007. Cei doi au creat o nouă companie, Absurd Ventures. Lazlow Jones, scenarist, producător, personalitate radio și actor vocal, care a contribuit timp de 20 ani
Sony va înceta să mai fabrice discuri fizice pentru jocurile video care vor fi lansate pe consolele PlayStation începând din ianuarie 2028

Discurile fizice pentru PlayStation vor deveni istorie, la fel cum au devenit casetele VHS și dischetele. Sony, una dintre cele mai mari companii de jocuri video din lume, a decis că noile jocuri video vor fi lansate exclusiv în magazinul online PlayStation Store. Jocurile vor mai ajunge în magazinele fizice doar în format digital: carcasă cu un pliant pe care va fi tipărit un cod unic de activarea jocului. Codul nu va mai putea fi refolosit de o altă persoană. Nici nu va mai putea fi activat pe o altă consolă. Trendul dispariției filmelor, melodiilor și jocurilor video în format fizic ar putea fi comparabil cu cel al dispariției ziarelor tipărite. Sony: „Ne-am adaptat la preferințele consumatorilor” Prin decizia companiei producătoare de consolele PlayStation, nu ar mai exista niciun dubiu că inclusiv compania americană Rockstar va lansa mult așteptatul joc Grand Theft Auto VI doar în format digital, veste care i-a indignat pe mulți fani ai seriei și pe vloggerii de pe YouTube. „Ca urmare a preferințelor clienților și industria divertismentului care se axează doar pe digital, producția de discuri fizice pentru toate jocurile video noi lansate pe consolele PlayStation va fi întreruptă începând cu ianuarie 2028.”, a anunțat Sid Shuman, director senior de la Sony Interactive Entertainment Content Communications. „După această dată, jocurile noi vor fi disponibile doar pe PlayStation Store și la comercianți numai în format digital. Această tranziție nu va avea niciun impact asupra jocurilor care au fost deja lansate sau care sunt programate să fie lansate înainte de ianuarie 2028 în format de disc fizic”, a mai transmis compania, potrivit PlayStation.Blog. Se încheie o eră: nu vor mai putea fi comercializate discuri cu jocuri Prin decizia Sony, jucătorii nu vor mai putea să-și vândă discurile cu jocurile video și nici nu vor mai putea să cumpere discurile la mâna a doua de la alți jucători. Viitoarele jocuri nu vor mai putea fi împrumutate prietenilor. „Este direcția naturală către care se îndreaptă Sony Interactive Entertainment pentru a se adapta la trendurile consumatorilor care au ca preferință generală media digitală, care a depășit semnificativ discurile fizice”, a adăugat compania. Sony a anunțat că nu va lansa viitoarea consolă PlayStation 6 mai devreme de anul 2029. După decizia Sony comunicată miercuri, 1 iulie, niciun joc video portat pe PS6 nu va mai fi lansată pe un disc fizic. Reacțiile vloggerilor: Media fizică dispare Penguinz0 (cu peste 18 milioane de abonați) a fost printre vloggerii care au criticat dur decizia luată de Sony. „Nu am fost prin preajmă ca să asist la dispariția dinozaurilor. Nici n-am fost ca să văd moartea ultimului tigru cu dinți de sabie. Dar, băiete, am fost suficient de norocos ca să trăiesc și să asist la dispariția jocurilor video în format fizic. Sony ne tratează ca Oamenii în Negru când noi suntem martori la o activitate extraterestră. Scot neuralizatorul și spun „uită-te aici”. PUF. Nu există discuri. Este doar digital. Tocmai au înfipt țepușa finală în inimile vampirilor, amenințarea malefică cunoscută ca MEDIA FIZICĂ”. Vloggerul a reamintit și de știrea în care Sony a anunțat ștergerea a 500 de filme din conturile utilizatorilor de console PlayStation. Compania nu le-a returnat banii. Filmele, pentru care utilizatorii au plătit (nu le-au închiriat) să le dețină permanent în bibliotecă digitală, au fost retrase. Contractele de licențiere au expirat și n-au mai putut fi reînnoite. „Deci, ai plătit pentru acces limitat la aceste filme. Le-ai închiriat practic, chiar dacă aveai impresia că le cumperi și le deții. Din cauza acestui peisaj digital, tu nu mai deții absolut nimic. Nu vei deține nimic și vei fi fericit”, a spus vloggerul. „Nu vei deține nimic și vei fi fericit” Cel mai înfuriat a fost vloggerul AngryJoe, care a ținut într-o mână cinci discuri de jocuri PlayStation și cinci discuri de jocuri Xbox în cealaltă mână. „Ați dat-o în bară Sony. Băieți. Cea mai proastă veste dintotdeauna. S-a terminat. Xbox, voi urmați. Moment de reculegere pentru suportul de disc fizic. NU VEI DEȚINE NIMIC ȘI ÎȚI VA PLĂCEA. Și vei plăti prețul întreg. Putem obține o reducere de 10 dolari? Va fi mai ieftin? NU. De fapt, vor fi mai scumpe! Generația noastră a murit. Înainte, primeai jocurile cu disc, cu manuale cu instrucțiuni pe care le răsfoiai. Ne-am întrebat ce s-a întâmplat cu manualele că tocmai am primit numai discul. Garantez că și Xbox va proceda la fel. Următoarea consolă – Project Helix – o să fie complet digitală. Nu va include nici măcar o unitate de disc”, a răbufnit Angry Joe. „Ei bine, Joe, măcar poți obține copia fizică cu codul digital din interiorul carcasei”, a spus The Other Joe. „Cred că este cea mai proastă veste de la PlayStation din toate timpurile”, a remarcat vloggerul SuperJoshua06., după ce în clipurile anterioare și-a îndemnat abonații să boicoteze companiile care vând jocuri exclusiv în format digital. „Ideea Sony este nebunească. Nu-mi place ideea unui viitor care să fie doar digital”, a spus DreamcastGuy. Păreri contrare: „Dacă deții discul, jocul îți aparține. Este fals” Au fost și vloggeri care au emis opinii în favoarea deciziei Sony. Vloggerii canalului This Is susțin că Grand Theft Auto VI ar necesita mai multe discuri. De exemplu, jocuri ca Baldur’s Gate 3 și Forza Horizon 6 ocupă fiecare peste 100 GB. Marile companii ar putea abandona lansarea jocurilor video pe discuri din motive logistice și economice, fără a mai lua în considerare criza energetică declanșată de războiul SUA-Iran. „Am ajuns la punctul în care jocurile nici nu încap pe disc”. „Se presupune că dacă deții discul, jocul îți aparține. Ceea ce nu este adevărat.” Unul dintre ei scoate pe masă un disc cu Concord. Acesta a fost un joc online foarte criticat de jucători. Sony i-a închis serverele la numai două săptămâni de la lansare. „Am cumpărat acest disc. Am cumpărat acest joc cu o grămadă de bani. Ghici ce pot face acum cu acest disc fizic. NIMIC, pentru că au închis serverele”. Unii jucători, care s-au declarat întristați de veste, s-au afișat pe Instagram în
Motivul pentru care Spania a băgat gigantul american tech Palantir pe lista neagră

Guvernul Spaniei a inclus pe lista neagră gigantul american Palantir de analiza datelor și AI. Palantir a fost înființată în 2003 și este condusă de omul de afaceri Peter Thiel. Baza de clieți a companiei include agenți federale, guverne, organizații internaționale și companii private. Aceasta are patru sisteme de operare principale: Gotham, Foundry, Apollo și AIP. Fondatorii Palantir, Peter Thiel, și Alex Karp, directorul executiv, au legături financiare și politice strânse cu Donald Trump. Decizia luată în contextul tensiunilor geopolitice tot mai acute între Pedro Sanchez și Donald Trump vine după ce guvernul spaniol și-a exprimat temerile cu privire la utilizarea abuzivă a informațiilor clasificate legate de securitatea națională, potrivit Clash Report. Guvernul de la Moncloa deja a instruit companiile supravegheate de Societatea de Stat a Participațiilor Industriale să oprească viitoarele contracte cu Palantir. Decizia ar putea afecta entități majore responsabile cu comunicațiile de stat la nivel înalt și domeniul informațiilor militare, inclusiv Telefonica, Indra și constructorul naval militar Navantia. Biroul premierului Sanchez a comunicat interdicția companiilor listate la bursă pentru a preveni contractele care pot pune în pericol suveranitatea națională a Spaniei. Intervenția guvernului a perturbat deja achizițiile publice aflate deja în stadiu avansat, preucm un proiect aproape finalizat cu Navantia și un acord de colaborare negociat cu Guardia Civil, respins de ministrul de Interne Fernando Grande-Marlaska. Deși se află pe lista neagră, Palantir continuă să mențină contracte active cu ministerul Apărării diN Spania. Și Franța ar urma să înceteze colaborarea cu Palantir, a dezvăluit fostul premier francez Sebastien Lecornu. Sursa Foto: Facebook
Entuziasmul prea mare al companiilor pentru AI ar putea duce la recesiune și la dispariția clasei de mijloc, avertizează o bancă internațională

Banca Reglementelor Internaționale a avertizat vineri că entuziasmul exagerat al companiilor de tehnologie pentru inteligența artificială, manifestat prin cheltuieli excesive, riscă să se încheie cu o „prăbușire” dureroasă și de lungă durată. Organizația internațională de bănci centrale, cu sediul la Basel, „promovează cooperarea monetară și financiară internațională”. Aceasta susține că investițiile prea mari în AI pot zdruncina piețele financiare și afecta economia globală. Dezvoltarea AI ar putea avea un randament slab, cu mult sub așteptări. Iar investitorii vor fi nevoiți să reducă rapid finanțarea pentru companiile de inteligență artificială. Cele mai mari companii tech vor să investească peste 1 trilion de dolari în dezvoltarea AI la sfârșitul anului 2026. Dar, dezamăgirea cauzată de randamentul scăzut ar putea declanșa o scădere bruscă a finanțării și ar putea transforma boom-ul cheltuielilor de capital într-o prăbușire prelungită a investițiilor. Prăbușirea încrederii în AI ar putea cauza efecte de domino, a declarat BIS în raportul său economic anual de duminică. Avertismentul vine pe fondul îngrijorărilor crescute cu privire la amploarea acțiunilor și obligațiunilor care alimentează revoluția inteligenței artificiale și la turbulențele pe care le creează aceasta pe piețele globale. Grupurile tehnologice au inundat piața de credit internațional. Au strâns sute de miliarde de dolari pentru a finanța proiecte de inteligență artificială. Prețurile record ale acțiunilor i-au atras către piața de capital din SUA. IPO-ul de succes de 86 de miliarde de dolari al SpaceX de la începutul acestei luni a fost emblematic pentru cererea mare de acțiuni legate de această tehnologie. Marii investitori au avertizat însă că această grabă de a emite datorii ar putea spori apetitul investitorilor, deși investiția în inteligență artificială ar putea să nu dea roade. Piețele bursiere au fost volatile de la IPO-ul SpaceX. Investitorii își fac așteptări tot mai mari privind creșterea ratelor dobânzii de către Rezerva Federală. Șeful de investiții al Allianz a avertizat săptămâna aceasta că decizia SpaceX de a lansa o vânzare de obligațiuni de 25 de miliarde de dolari atât de curând după IPO-ul său a fost un semn că piețele au intrat în „fază de bulă”. Până în prezent, optimismul cu privire la inteligența artificială a oferit un impuls important pentru creșterea globală, a adăugat BIS. Raportul a recunoscut că este posibil ca inteligența artificială să poată crește productivitatea „semnificativ” în următorul deceniu, având în vedere sporirea eficienței pe care le poate oferi companiilor. Însă a atenționat că au mai existat în trecuboom-uri investiționale: extinderea canalelor în anii 1830 căile ferate din Marea Britanie în anii 1840 boom-ul dotcom de la sfârșitul anilor 1990. Toate acestea au avut o caracteristică cheie în comun: „o descoperire tehnologică autentică care a atras capital peste randamentele comerciale”. Aceste episoade s-au încheiat în final cu prăbușirea investițiilor, provocând recesiuni la nivelul întregii economii. O corecție majoră a pieței bursiere asociată cu AI ar putea avea implicații mai ample astăzi decât în trecut, a adăugat BRI, deoarece gospodăriile au o expunere mai mare la acțiuni în raport cu averea și veniturile lor. Stabilitatea financiară ar putea fi, de asemenea, pusă în pericol, având în vedere volumul uriaș de datorii vândute de companiile de AI pentru a-și finanța investițiile, a avertizat organizația. În timp ce economia globală a demonstrat o rezistență surprinzătoare în ciuda șocurilor, inclusiv războiul dintre SUA și Iran, repercusiunile economice ale închiderii strâmtorii Ormuz continuă să perturbe piața energetică. Înainte de război, aproximativ o cincime din aprovizionarea mondială cu petrol și gaze naturale lichefiate era transportată pe calea navigabilă. „Impactul inflaționist se resimte deja și s-ar putea dovedi persistent”, a declarat BIS. „Pericolele au crescut odată cu punctele de presiune legate de riscurile de inflație persistentă, sustenabilitatea investițiilor legate de AI, vulnerabilitățile financiare în creștere și slăbirea pozițiilor fiscale”, a adăugat BIS, potrivit unui articol publicat de Sam Fleming și Ian Smith în Financial Times . Sursa Foto: Envato
Compania Apple recurge la o strategie pentru care a mai fost criticată: să cumpere cipuri de memorie de la companii chineze de pe lista neagră a SUA

Compania Apple care produce telefoanele iPhone doreșt să obțină aprobare de la administrația Trump pentru a cumpăra cipuri de memorie de la companii chineze. Măsura controversată este luată în considerare pentru a ușura presiunile asupra producției produselor Apple de la scumpirea semiconductorilor. De exemplu, Apple ar putea cumpăra cipuri de memorie de la compania chineză CXMT care a fost trecută pe lista neagră. Aceasta este asociată cu Armata Populară de Eliberare Chineză, susțin șase surse familiare cu subiectul. În 2022, Marco Rubio a amenințat Apple cu „examinări federale” Potrivit Financial Times, Apple s-a mai confruntat cu critici în media și în 2022, când a luat în considerare achiziționarea de cipuri de memorie de la YMTC, o altă companie chineză aflată pe lista neagră a SUA. Apple nu are interdicție să cumpere cipuri de la CXMT și YMTC. Marco Rubio, atunci senator republican, a avertizat Apple că „se joacă cu focul” și că va fi „supusă la o examinare fără precedent din partea guvernului federal”.În afara Chinei, cele mai mari companii producătoare de cipuri de memorie sunt Micron, Samsung și SK Hynix. Apple obișnuia să cumpere cipuri pentru dispozitivele sale, dar creșterea prețurilor a dus la presiuni asupra stocurilor. Penagonul a inclus CXMT și YMTC pe lista companiilor chineze considerate periculoase pentru securitatea națională a SUA. Zvonuri despre iPhone 18, noua generație de telefoane care ar urma să fie lansată în toamna 2026 Potrivit zvonurilor, Apple dezvoltă o nouă generație de telefoane: iPhone 18. Zvonurile distribuite pe site-uri ca MacRumors și MacWorld susțin că după succesul modelului iPhone 17 Pro Cosmic Orange (cu nuanța portocalie), iPhone 18 Pro ar putea fi lansat pe piață cu înveliș de culoare vișinie, albastru deschis și gri întunecat sau argintiu. Potrivit altor zvonuri, Apple ar putea lansa în septembrie primul model de iPhone pliabil pentru a concura cu Samsung și Huawei. Sursa Foto: MacRumors/MacWorld
OnlyFans a îngropat relațiile autentice dintre oameni / SUA sunt de departe cel mai mare consumator de Pornhub din lume / Corpul ca bordel

Un lucru este cert în societatea digitală: relațiile emoționale dintre oameni s-au redus considerabil, în schimb, a crescut un fenomen care, până recent, era de neimaginat: monetizarea propriului corp. De fapt, nu mai există corp, există un „asset” care produce bani. Este doar una dintre tristele concluzii la care ajunge, într-o sinteză cuprinzătoare, jurnalistul John Mac Ghlionn pe platforma UnHerd. Nu mai există relații, există tranzacții dintre consumatori și creatori de conținut Ideea este că platforme precum OnlyFans nu reprezintă doar o nouă formă de divertisment pentru adulți sau de monetizare a conținutului online, ci un simptom al unei schimbări culturale profunde care afectează relațiile dintre bărbați și femei, modul în care este percepută intimitatea și însăși instituția întâlnirilor romantice. Autorul susține că America traversează o transformare fără precedent, în care relațiile reale sunt înlocuite treptat de relații parasociale, adică legături unilaterale între consumatori și creatorii de conținut online. În acest model, apropierea emoțională este simulată, dar nu există reciprocitate autentică. „Welcome to Miami!”, ținutul orgiastic al OnlyFans Miami este epicentrul monetizării propriului corp, „capitala OnlyFans a Americii” Orașul Miami este prezentat ca exemplul extrem al acestui fenomen. Autorul îl descrie drept un loc dominat de cultura luxului, a imaginii și a monetizării propriului corp, devenind ceea ce numește „capitala OnlyFans a Americii”. Totuși, avertismentul principal este că Miami nu reprezintă o excepție, ci doar o versiune mai vizibilă a unei tendințe care se extinde în întreaga societate americană. Pornhub în cifre amețitoare Articolul folosește mai multe statistici pentru a demonstra amploarea fenomenului. Statele Unite generează cel mai mare trafic mondial pe Pornhub, cu 3,17 miliarde de vizite din Statele Unite într-o singură lună (ianuarie 2024), potrivit datelor Similarweb, publicate de Statista, fiind, din cosms, cea mai mare sursă de trafic de pe această platformă. Agregări bazate chiar pe rapoartele anuale ale Pornhub arată că Statele Unite au reprezentat aproximativ 14,1% din traficul global al platformei în 2024. Tot potrivit datelor Pornhub, Statele Unite ocupă constant locul I la vizite din fiecare țară, urmate de Franța, Filipine, Mexic, Brazilia și Regatul Unit. Americanii sunt cei mai mari consumatori de pornografie Asta înseamnă că aproximativ două treimi din veniturile creatorilor de pe OnlyFans sunt obținute de americani, iar aproape jumătate din traficul platformei provine de aici. Conținutul erotic online are o pondere excepțional de mare în Statele Unite: aproape jumătate din traficul OnlyFans provine din SUA. Potrivit unei investigații Washington Examiner, aproximativ 2% dintre femeile americane cu vârste între 18 și 45 de ani au conturi OnlyFans. „Dating” la plata cu cardul. Bărbații preferă OnlyFans pentru că au control total Ce a reușit să facă Only Fans: a înlocuit întâlnirile romantice cu relația comercială. În locul unei efuziuni personale reale există acum conținut personalizat contra cost, conversații plătite, (nici măcar) iluzia unei apropieri emoționale. Nu mai există motivația construirii unei relații autentice. Aceasta a fost înlocuită de plata cu cardul. Se cuvine acordată o atenție deosebită comportamentului masculin. Tot mai mulți bărbați preferă să consume conținut erotic online deoarece acesta oferă: control total, respingere zero, satisfacție imediată, lipsa obligațiilor. Astfel, vulnerabilitatea asociată unei relații reale este înlocuită de un produs digital. Femeile transformă sexualitatea în capital economic Pentru femei, OnlyFans este o oportunitate economică. În loc să investească în relații stabile, unele aleg să monetizeze atenția masculină. Autorul nu susține că toate femeile procedează astfel, dar afirmă că societatea începe să trateze această alegere drept una obișnuită și chiar admirabilă. Mesajul pe care-l transmit influencerii generațiilor tinere nu arată bine OnlyFans este o parte a economiei creatorilor de conținut. Succesul financiar al influencerilor transmite un mesaj puternic generațiilor tinere: corpul poate deveni principalul activ economic, atenția valorează mai mult decât competențele, popularitatea poate fi convertită direct în bani. Pornografia și rețelele sociale se alimentează reciproc Acum, pornografia și social media nu mai funcționează separat. Instagram, TikTok și OnlyFans creează un ecosistem în care imaginea corporală este permanent monetizată. Granița dintre influencer și creator de conținut pentru adulți devine din ce în ce mai neclară. Ce este „relația parasocială” Utilizatorii dezvoltă impresia că o cunosc pe persoana pe care o urmăresc – pe scurt, asta înseamnă o „relație parasocială”. Creatorii își personalizează mesajele, răspund aparent individual și cultivă iluzia unei relații apropiate. În realitate, nimeni nu păcălește pe nimeni: această apropiere este doar o strategie comercială. Impactul asupra natalității și familiei Unde duc toate aceste schimbări? La scăderea numărului de căsătorii, reducerea natalității, izolarea socială, creșterea singurătății, iar acestea sunt doar o parte din simptomele suprimării umanității din om. Perpetuarea acestui model economic înseamnă degradarea relațiilor interumane autentice și transformarea experienței de viață într-o simplă tranzacție. „Apropiere umană autentică?” „Nu, mersi! Conținut digital, dacă se poate!” Problema nu este, în sine, existența unei platforme precum OnlyFans, ci faptul că aceasta reflectă o schimbare profundă a culturii occidentale. Oamenii petrec tot mai mult timp consumând simulări ale intimității în loc să construiască relații reale. Dacă această tendință continuă, societatea riscă să devină mai bogată în conexiuni digitale, dar mai săracă în apropiere umană autentică.
Cel mai așteptat joc al anului a declanșat cea mai mare controversă: Nu prețul este problema, ci discul care lipsește din cutie

După un an de așteptare, compania din spatele faimoasei francize Grand Theft Auto a venit cu noi noutăți despre viitorul titlu. Rockstar a început campania de publicitare din această vară pentru jocul Grand Theft Auto VI, programat să fie lansat pe 19 noiembrie 2026, pe consolele PlayStation 5 și Xbox Series X și S. Începând de joi, 25 iunie 2026, fanii vor putea da precomandă la joc din magazinele online ale PlayStation și Xbox. Pentru prima oară în istoria seriei, Rockstar va vinde un joc Grand Theft Auto în ediții separate, la prețuri diferite. Grand Theft Auto – ediția standard: 79,99 de euro (400 lei) Grand Theft Auto Ultimate Edition: 99,99 de euro (500 lei) Nu prețul de 100 de dolari este problema, ci lipsa discului În contextul creșterii costurilor vieții din ultimii ani, mulți fani s-au declarat dezamăgiți de preț. Dar informația care i-a afectat cel mai tare a fost anunțul Rockstar că GTA VI va fi vândut doar în variantă digitală chiar și în format fizic, potrivit Sky News. La lansare, GTA VI va putea fi vândut fie online, fie în carcase de PlayStation și Xbox. Însă, cutiile nu vor conține discul propriu-zis, ci doar un cod pentru activarea copiei digitale. Mulți vloggeri s-au înfuriat și și-au exprimat nemulțumirile pe YouTube, mai ales după scandalul generat de companii care au închis serverele la mai multe jocuri vechi (Ubisoft la The Crew, Electronic Arts la Battlefield Bad Company 2 și Blizzard la primul Overwatch) . Jucătorii n-au mai avut acces la jocurile pentru care au plătit, iar închiderea serverelor i-a făcut să se întrebe dacă dețin jocurile propriu-zise. Conducerea Ubisoft a transmis că jucătorii nu dețin absolut deloc jocurile video. Rockstar a asigurat că va exista varianta fizică cu disc în viitorul apropiat Rockstar a asigurat că discurile vor intra pe piață în lunile următoare, potrivit unui e-mail distribuit de The Vice. „Vă rugăm să luați la cunoștință că precomenzile curente sunt într-adevăr doar pentru versiunea digitală. Veți putea obține discul fizic în lunile următoare”, a transmis Rockstar. Noi detalii despre joc: De la saloane de manichiură la haine retro Jucătorii care vor precomanda jocul vor beneficia de pachetul Vintage Vice City, de la coafuri, arme și articole de vestimentație din anii 1980 pentru Lucia și Jason, până la mașini clasice ce aduc aminte de serialul „Miami Vice”. Cine va precomanda ediția Ultimate la 500 lei, va avea acces la: vehicule premium (precum o mașină inspirată după un model Ferrari din 1995 sau o barcă de lux); arme; saloane unisex pentru manichiură și coafor; haine de lux; salon de tatuaje; noi misiuni. Acțiunea titlului va fi amplasată în statul ficțional Leonida (Florida), respectiv în orașul Vice City (inspirat după Miami). Povestea se va concentra pe relația romantică dintre Jason Duval și Lucia Caminos, doi infractori inspirați după Bonnie și Clyde. GTA VI, programat inițial pentru lansare pe 26 mai 2025, a fost amânat de două ori. Nu există informații în prezent despre modul Online și dacă Rockstar intenționează să lanseze producția și pe PC în viitorul apropiat. Sursa Foto: Rockstar