Tastatura mecanică Trust GXT 872 Xyra TKL, show RGB la un preț accesibil (review)

tastatura-mecanica-trust-gxt-872-xyra-tkl,-show-rgb-la-un-pret-accesibil-(review)

Există tastaturi care te cuceresc prin specificații și tastaturi care te câștigă din prima prin felul în care arată pe birou. Trust GXT 872 Xyra TKL este, pentru mine, clar din a doua categorie. O tastatură care îți atrage privirea înainte să apuci să îi numeri switch-urile sau să te gândești la forța de acționare (actuation force). Primul lucru pe care îl remarci este iluminarea. RGB-ul este frumos, intens și, sincer, extrem de satisfăcător vizual. Genul de tastatură care arată bine chiar și atunci când n-ai chef de gaming, dar vrei să îți bucuri puțin ziua la birou. Iar aplicația GXTrust este, fără exagerare, o mică jucărie pentru adulți. Am pierdut mai mult timp decât anticipam, inițial jucându-mă cu efectele de lumină. Rainbow Wave, Reactive, Ripple, ajustări de culoare, viteză, intensitate, totul e acolo și funcționează intuitiv. Nu e software de elită, dar îți dă senzația că deții controlul. Partea despre aplicație o s-o dezvolt și mai jos. Trust GXT 872 Xyra TKL, o frumusețe trădată de „praful de stele” Hai să fim sinceri, tastatura arată spectaculos când e curată și iluminată. Formatul TKL (fără numpad) e perfect pentru birourile mici sau pentru cei care au nevoie de mai mult spațiu pentru mouse. Dar aici intervine problema mea principală cu designul Trust GXT 872 Xyra TKL. Suprafața albă domină construcția, iar asta înseamnă că fiecare fir de păr, fiecare geană care-mi cade pe ea devine imediat vizibilă. Dacă ești genul ordonat care își curăță zilnic biroul, probabil nu te va deranja, but I’m not! Finisajul mat nu reține amprentele, dar asta nu salvează Trust GXT 872 Xyra TKL de restul „detaliilor microscopice” care par atrase magnetic de suprafața deschisă. E frumoasă, dar necesită întreținere constantă dacă vrei să rămână așa. Într-o dimineață am vărsat cafea pe ea, în partea din stânga sus. Am înjurat, am deconectat-o de la PC și am început s-o șterg. Pentru siguranță, ca să nu rămână lichid în ea, am scos vreo 5 taste cu ustensila din pachet. Am șters-o bine cu hârtie și, contrar așteptărilor, după arată ca nouă. Deci, poate că până la urmă murdăria nu e o problemă atât de mare. Zgomot nedorit, dar până la urmă plăcut Pentru gustul meu, Trust GXT 872 Xyra TKL e zgomotoasă. Switch-urile Leobog linear, cu durabilitate declarată de 60 de milioane de apăsări, nu sunt cele mai silențioase din lume. Dar, și aici e partea interesantă, nu-mi displace. E un zgomot cumva satisfăcător, nu enervant. Dar, când Dan filmează în studio, mă opresc din tastat și fac altceva, pentru că am impresia că se va auzi pe înregistrare. Probabil că nu se va auzi, dar dacă eu aud bine sunetul tastelor când ascult muzică tare în căștile over-ear, mi-e frică de microfonul lui. Trust spune că e o tastatură „creamy” cu montaj gasket, care atenuează vibrațiile și face apăsarea mai moale, ceea ce e adevărat până la un punct. E mai silențioasă decât multe mecanice și nu se ridică până la nivelul unei mașini de scris din anii ’80. Dar dacă lucrezi într-un birou open-space sau noaptea târziu, când toți dorm sau ar vrea, colegii sau familia ta s-ar putea să nu aprecieze simfonia tastelor. Aplicație, funcționalitate, accesorii Aplicația GXTrust nu cere cont și e bine organizată pentru acest segment de preț. Interfața e clară, împărțită logic: Settings pentru configurări generale, Key assignment pentru remapping și macros, Light effect pentru RGB, și Macro edit panel pentru secvențe complexe. În Key assignment poți realoca tastele prin cele șase tab-uri disponibile (Keyboard, Mouse, Multimedia, Macro, Commands, Key combination). Secțiunea Commands oferă shortcut-uri pentru funcții de sistem, în timp ce tab-ul Macro îți permite să înregistrezi secvențe care se repetă până la release, până la următoarea apăsare sau de un număr specific de ori. Light effect e playground-ul RGB: 13 efecte pre-programate (de la Breathing la Rainbow Waterfall), control individual pentru brightness și speed, plus color picker complet pentru customizare pe fiecare tastă. Am petrecut mult timp jucându-mă cu luminile, până am ales Bloom. Partea tehnică e ce trebuie, anti-ghosting cu N-key rollover (recunoaște orice combinație de taste apăsate simultan), switch-uri hot-swappable cu 5 pini (compatibile și cu 3 pini), fără întârzieri la input, durabilitate de 60 de milioane de apăsări. Pentru gaming, tastatura se descurcă excelent, fie că joci FPS-uri antrenante sau titluri mai relaxate, feedback-ul e consistent și precis. Revenind la partea de creamy, da, asta e senzația, de sunet rotund, fără nuanță metalică sau aspră. Nu e o tastatură silențioasă, dar sunetul e plăcut și constant, mai apropiat de un „toc” moale decât de un click agresiv. În jocuri fast precum CS2 zgomotul nu m-a deranjat deloc, iar la scris poate deveni satisfăcător dacă ești singur în birou. Cursa tastelor este lină, apăsările sunt ușor de controlat, ceea ce face tastarea relaxată chiar și după sesiuni mai lungi. Nu e genul de tastatură care te obosește scriind, dar nici una ultra-ușoară care generează apăsări accidentale. Poziția tastaturii e oblică dacă ridici piciorușele din față, e foarte stabilă, tastele au wobble minim, keycaps-urile au profil OEM pe layout ANSI, sunt din ABS și, în timp, vor căpăta inevitabil acel luciu specific în zonele cel mai des folosite, cum ar fi WASD. Formatul TKL (fără numpad) e bun pentru birourile mici sau pentru cei care au nevoie de mai mult spațiu pentru mouse. Cu dimensiunile de 365 x 143 x 33 mm, tastatura ocupă cu aproximativ 20% mai puțin spațiu decât o tastatură full-size. La 831 de grame, e suficient de stabilă încât să nu alunece pe birou, dar nu atât de grea încât să fie greoaie de mutat. În cutie vine cu un frumos cablu albastru USB-A la USB-C spiralat și un tool 2-in-1 pentru scos taste și switch-uri, deci ai putea să-ți personalizezi tastatura exact cum vrei, dacă vrei. De asemenea, în partea de sus ai taste F care, împreună cu FN, oferă funcții pentru gaming și lucru. Concluzie și preț TRUST GXT 872 Xyra TKL e o tastatură pentru cei care vor show RGB

Colecția ROG x Hatsune Miku (hands on)

colectia-rog-x-hatsune-miku-(hands-on)

Mi se pare cel puțin interesant și de încurajat trendul pentru brandurile mari sau mici de hardware sau periferice de a crea colecții în colaborare cu diferite alte entități sau branduri, uneori reprezentate de simboluri ale copilăriei precum Pokemon, iar altă dată un personaj, Hatsune Miku care este, probabil, cea mai faimoasă artistă din lume care nu există în realitate. Cine este această Hatsune Miku mai exact? Să explic pentru ăștia mai în vârstă ca mine: Hatsune Miku nu este un AI care gândește singur, ci un software de sintetizare a vocii creat de compania japoneză Crypton Future Media în 2007. Producătorii muzicali cumpără programul, introduc melodia și versurile, iar Miku „cântă”. Vocea ei are la bază mostre înregistrate de la actrița japoneză de voce Saki Fujita. Pentru a vinde software-ul, creatorii i-au dat un chip. Miku este reprezentată ca o fată de 16 ani, cu ochi albaștri și două cozi lungi, de culoare turcoaz, care îi ajung până la glezne. Designul ei este inspirat de estetica anime și de culorile sintetizatoarelor Yamaha. Ce e interesant este că oricine are software-ul poate scrie o piesă pentru ea. Există peste 100.000 de cântece lansate sub numele ei, de la pop și rock până la operă sau metal. Fanii Hatsune Miku sunt de ordinul milioanelor, cu peste 4 milioane de urmăritori doar pe canalul de Youtube. Nici nu vreau să îmi imaginez câți sunt în total cu tot cu platformele asiatice Bilibili sau Niconico. ROG x Hatsune Miku Revenind la setup, hai să le luăm pe rând, pentru că sunt câteva care chiar îmi plac, cel puțin în materie de schemă de culori folosită. Îmi place mult nuanța de Turcoaz folosită, mi se pare o combinație bună cu albul, deci perifericele arată chiar bine, cel puțin în ochii mei. Acum dacă m-ai fi întrebat pe mine nu m-ar fi deranjat una din tastaturile mai premium din gama ASUS să primească aceste culori nebune. Nu m-ar fi deranjat deloc un Keris așa, dar înțeleg de ce ai începe cu zona mai affordable pentru periferice. La fel a făcut și Razer cu colecția Pokemon. ROG Strix HELIOS II Carcasa care acomodează tot acest build/collab este o versiune specială a lui ROG Strix Helios II care cântărește cred că o tonă. A fost o adevărată aventură să-l urcăm 3 etaje până la redacție, noroc că avem în partea de sus niște curele de care te poți apuca atunci când transporți carcasa în sine, ceea ce nu e neapărat valabil pentru cutie. Cântărind 18 kilograme doar ea, fără nici o componentă extra înăuntru puteți înțelege de ce ne-am chinuit. Trecând peste greutate, Strix HELIOS II este o carcasă foarte reușită, ai loc înăuntru pentru toate componentele posibile, incluzând plăci video de până la 45 de cm lungime, pentru care ai și susținere sub forma a două anti-sag-uri bine gândite, poți monta o puzderie de ventilatoare, iar spațiul pentru sursă și stocare este foarte bine gândit. În plus, versiunea Hatsune Miku are fix aceleași culori ca tot setup-ul, plus ditamai personajul desenat pe grila frontală. ROG THOR 1200W Platinum III În mod evident, sursa aleasă ca să susțină tot acest sistem este și ea din colecția Hatsune Miku, top of the line-ul celor de la ROG, capabilă să țină chiar și o placă video mai puternică, precum RTX 5090-ul, 1200 de W fiind foarte future proof în cazul în care vrei să treci la acest model în defavoarea lui RTX 5080. Ce îmi place la sursele din gama Thor este afișajul acela lateral magnetic și detașabil care-ți arată consumul exact în fiecare moment, ca să plângi atunci când pornești un joc fără limită de FPS în meniul principal și vezi că-ți pornește placa video blană și consumul sare cu sute de W. E foarte nice, cel puțin pentru o fire curioasă ca mine, în mod evident pe lângă toate funcțiile de siguranță și de modularitate care sunt la nivel înalt oricum pentru sursele Thor. Și puncte bonus pentru faptul că au colorat și cablurile în aceiași schemă de culori, mă rog, cel puțin pe cele vizibile, adică 24pin-ul de la placa de bază dar și cel de 12 volt High-Power. ROG STRIX X870E-H GAMING WIFI7 Continuăm cu placa de bază, o componentă deseori neglijată când ne construim un build. Ei bine și modelul Strix X870E-H Gaming WiFi 7 a primit tratamentul Hatsune Miku, chiar dacă puțin mai ușor decât alte componente, având un paint job mai finuț, care nu iese în evidență la fel de tare ca placa video de exemplu, dar oricum placa de bază în general nu este extrem de vizibilă, fiind acoperită de alte componente precum pompa sistemului de răcire, placa video sau RAMI și diferite alte plăci de extensie etc. Personal îmi place chiar mult cum arată, asta pe lângă faptul că chipsetul X870E este extrem de robust. Avem stocare ultra rapidă cu suport pentru 2 SSD-uri NVME PCIe 5 și 2 PCIe 4, dar și suport pentru RAM de viteze ridicate de până la 8000 de MegaTransferuri pe secundă. ROG Ryuo IV 360 ARGB Răcirea inimii acestui build, adică a popularului procesor Ryzen 7 9800X3D este taskul de care se ocupă sistemul AIO de răcire cu apă ROG Ryuo IV 360 ARGB. Și acesta a primit tratamentul Hatsune Miku și sincer arată chiar bine. După cum am mai repetat deja de mai multe ori, mă bucur teribil când apare o pată de culoare printre majoritatea nuanțelor plictisitoare de negru. Drept urmare, Ryuo IV, versiunea Hatsune Miku, are tuburile turcoaz și tot ecranul de 6.67 inchi AMOLED, rezoluție 2K, este flancat de cromatica tipică Hatsune Miku. Am mai văzut astfel de ecrane curbate și la modelul Panorama al celor de la TRYX, deci suntem deja fani ai esteticii. Până și ventilatoarele de 120mm cu flux de aer de 71.44CFM instalate pe radiatorul de 360mm au fost vopsite în aceleași culori, ca să mențină uniformă estetica generală. Este un cooler capabil să țină piept și lui Ryzen 9 9950X3D, șeful din curtea AMD, cel

PCCooler te ajută să construiești un gaming PC cu performanțe bune la preț corect (review)

pccooler-te-ajuta-sa-construiesti-un-gaming-pc-cu-performante-bune-la-pret-corect-(review)

Știți discuția aceea cu alocarea bugetului pentru un PC, că multă lume face greșeala de a folosi majoritatea fondurilor disponibile pentru Procesor și Placa video? Bine, asta în condiții normale, că de ceva timp RAM-ul s-a scumpit atât de mult încât până și un kit absolut banal a ajuns să depășească procesorul ca preț. Între timp, nu putem decât să sperăm că va trece și această criză, la fel cum a trecut și criza crypto, a stocurilor în pandemie, a plăcilor video etc. Înapoi la ale noastre, vorbeam despre o greșeală pe care o fac destui în căutare de PC, anume alocarea bugetului către toate componentele, nu doar procesor + placa video și mai vedem noi pe încropim în jur. Un build trebuie gândit ca un tot unitar, trebuie să ai în minte din start scopul, motivul pentru care construiești acel PC, la ce îl vei folosi în principal, unde îl vei ține și nu în ultimul rând, cât vrei să te țină? Nu are sens să construiești cel mai puternic PC cu două RTX 5090-uri și Ryzen 9 9950X3D dacă tu vei sta în Word și pe mail-uri toată ziua. Arunci banii pe geam și nu vei utiliza niciodată acea „bestie” la potențialul ei maxim. Astăzi vă propun spre analiză situația în care vrei un PC decent, cu care să te joci aproape orice joc la rezoluție 1440p cu detalii peste medie sau absolut orice poftește inimioara ta în Full HD fără limite, cu tot Path Tracing-ul și alte bling bling-uri active. Am pornit de la ideea de a mai testa diferite produse de la PC Cooler pentru că build-ul trecut a generat ceva interes din partea voastră, așa că mai investigăm și alte componente. Și da, e drăguț să vorbim despre ele, dar nu puteam testa în vid, trebuia să facem un mic build, că nu testezi un ventilator fără să-i lipești procesorul pe care să-l țină sub control, nu? Așa că am închegat și un sistem care să conțină aceste componente, ca să vedem cum se comportă ca un tot unitar. Build-ul de astăzi nu-i nici alb nici negru, este o combinație zicem noi chiar drăguță, care-ți atrage atenția ușor, fără să exagereze prea tare. O pată de culoare sau un contrast bine plasat pe ici pe colo nu a făcut rău nimănui, asta vine de la mine care tot așa am PC în două culori, îl știți, l-ați văzut la Comic Con, poate-l vedem și anul ăsta sau poate facem ceva și mai năstrușnic, cine știe. Revenind, sistemul de față are în componență cel mai popular procesor al generației trecute, cel puțin în materie de gaming, adică încă foarte capabilul Ryzen 7 7800X3D, susținut de o 16GB de RAM de la Corsair, model Vengeance, de 5200 de MegaTransferuri pe secundă și o placă video GeForce RTX 5060 TI de 16GB, model Eagle a celor de la GIGABYTE. După cum puteți observa, ideea acestui build a fost conform principiului „best bang for your buck”. Maxim de performanță fără să faci o gaură prea mare în portofel. Cert e că sistemul suportă DDR5, așa că îndată ce încep să revină prețurile la normal vei putea să faci upgrade liniștit la 32GB sau poate chiar 64GB de RAM. Carcasa care acomodează toate aceste componente cu ceva spațiu de manevră extra este modelul C3D310 ARGB, varianta de culoare albă. Este o carcasă care poate acomoda plăci de bază format Micro ATX sau mini ITX, deci este clar pentru persoanele care vor un sistem care nu ocupă juma’ de birou. Aspectul acesteia este standard, cu mesh în față, sus și spate și sticlă pe lateral, doar pe o parte, o carcasă în stil tradițional cum le numim. Oțelul folosit în compoziția lui C3D310 este format la rece, prin presare și poartă denumirea oficială de SPCC, sau Steel Plate Cold Rolled Commercial, și are o grosime de 6mm. Ca urmare, carcasa pare, cel puțin din cât m-am jucat eu cu ea, foarte solidă. Capabilă să susțină toate radiatoarele posibile fără să se îndoaie, să flexeze sau cine știe mai ce. Mai mult de atât, sunt destul de sigur că mi-ar ține și pisica de 5kg care vrea neapărat să doarmă pe sistem, în dreptul exhaust-ului, pentru că se încălzește. Deci la capitolul rezistență eu mă declar mulțumit. Designul triunghiular al diferitelor panouri este ce numesc cei de la PC Cooler „TriForce” Design Language. Practic panoul frontal are un design perforat de tip Mesh cu diferite triunghiuri, aceleași care sunt și pe rama sitei frontale. Găurile sunt suficient de mici cât să prindă diferitele particule de praf dar nu prea mici cât să împiedice circularea corectă a aerului prin carcasă. În ceea ce privește ventilatoarele, C3D310 poate acomoda mai multe decât ai avea nevoie de fapt. Frontal poți instala până la 3 ventilatoare de 120mm sau 2 mai mari de 140mm. În partea de sus avem ușor mai puțin spațiu cu 2 de 140mm sau 2 de 120mm, un singur locaș de 120 pe spate și poți inclusiv pune 2 extra ventilatoare care să servească drept răcire/input pentru zona dedicată sursei sau a diferitelor medii de stocare pe 2.5/3.5inchi. Radiatoarele suportate însă sunt ceva mai conservatoare în dimensiuni pentru că trebuie să ai loc și pentru tuburi. Deci nu încape un AIO de 360mm frontal, vom fi nevoiți să ne limităm doar la 240 sau 280mm. În partea superioară însă trebuie să fiți ușor mai atenți la grosimea radiatoarelor să nu se lovească de radiatoarele VRM-urilor de pe placa de bază, în cazul în care vreți AIO-ul montat sus. În spatele carcasei ai spațiu destul să ascunzi și cele mai încăpățânate cabluri. Cât spațiu? Cam 27 de mm, cât să-ți încapă și un controller de iluminat al ventilatoarelor sau chiar 3 SSD-uri stil vechi, pe SATA, montate departe de ochii privitorilor. Modelul C3D310 nu este compatibil cu plăcile de bază cu conectorii pe spate, stil BTF. Când am ales carcasa aceasta pentru build ne-am uitat atenți la dimensiuni, pentru că deși este

GIGABYTE MO27Q28G, monitor de gaming OLED care face iarna mai luminoasă, alături de RTX 5080 (review)

gigabyte-mo27q28g,-monitor-de-gaming-oled-care-face-iarna-mai-luminoasa,-alaturi-de-rtx-5080-(review)

GIGABYTE MO27Q28G, un nume greu de reținut, dar un monitor care mi-a lăsat o impresie greu de uitat. Panoul tip „tabletă” e un tandem OLED, 27 de inch, cu rezoluție 1440p și rată de refresh de 280Hz. Tradus din română în română e rapid, frumos, plat și subțire ca un blat de plăcinte și nu e ieftin, dar probabil nici atât de scump pe cât te-ai aștepta. Raportat la subțirimea panoului cutia e uriașă, dar altfel e o cutie obișnuită și bine organizată. Are toate cablurile frumos ordonate, la fel piciorul și hârtiile. Ai HDMI, DisplayPort, USB-B și evident cablu de alimentare. Hârtiile standard (ghid de utilizare, certificat de garanție și fișă tehnică). Printre acestea se găsește și un Calibration Factory Report, care confirmă acuratețea culorilor și despre care o să povestesc mai târziu. GIGABYTE MO27Q28G, asamblare, construcție și porturi Am ansamblat cu mare grijă piciorul pe monitor și apoi talpa, ambele metalice, pentru că, după cum spuneam mai sus, panoul e incredibil de subțire și probabil fragil. Din fericire, suportul nu se prinde direct de panou. Există o zonă tampon, mai solidă, care concentrează toată partea tehnică și electrică a monitorului, inclusiv butoanele, circuitele interne și zona de conectică. Chiar și așa, te sfătuiesc să fii extrem de precaut la montaj, să citești cu atenție instrucțiunile și să nu te grăbești. Spatele gri al monitorului duce mai degrabă cu gândul la un televizor clasic decât la gaming, chiar dacă sus, aproape ironic, stă scris „DOMINATING THE GAME”, iar în dreapta, mult mai discret, apare „GIGABYTE”. Designul este sobru, fără RGB-uri inutile sau forme prea agresive, ceea ce nu e un lucru rău deloc dacă preferi un setup curat. În stânga jos se află butonul de pornire, oprire și comenzile de navigație pentru OSD, poziționate intuitiv și prin urmare ușor de găsit. Sub monitor, orientate vertical, sunt grupate toate porturile și alimentarea, o soluție practică pentru managementul cablurilor, chiar dacă nu este cea mai comodă dacă umbli des la conexiuni. La capitolul conectică, primești exact ce te aștepți în zona asta de preț. Ai două porturi HDMI 2.1, un DisplayPort, un USB Type-C, două porturi USB-A pentru periferice, un port USB-B pentru upstream și un jack audio pentru căști, plus alimentarea externă. Nimic exotic, nimic lipsă. Este un aranjament corect, gândit pentru PC, consolă și eventual un laptop conectat ocazional, fără să te oblige la adaptoare sau improvizații. Piciorul gri și talpa hexagonală curg natural din GIGABYTE MO27Q28G, iar prin contrast cu fragilitatea panoului conturează un aspect general de soliditate și ergonomie. Standul oferă reglaj pe înălțime, înclinare și pivotare, astfel încât se adaptează ușor pentru orice scenariu de utilizare. Gusturile mele fiind mai degrabă spartane în materie de echipamente de birou, mi se pare că acest monitor ar merge perfect și într-un birou de contabilitate, nu doar într-un setup de gaming. Ecran În meniu și pe cutie apare HDR Peak 1500, asta înseamnă că luminozitatea maximă este atinsă doar în moduri HDR agresive, gândite mai degrabă pentru demo și testare decât pentru utilizare zilnică. Nu mă înțelege greșit, în utilizare cotidiană imaginea rămâne excelentă, iar în HDR valorile sunt solide atât ca volum de culoare, cât și ca stabilitate. Unghiurile de vizualizare sunt bune, deși nu chiar la nivelul QD-OLED. Ai putea observa o ușoară tentă albastră atunci când privești ecranul din lateral, dar în utilizare normală nu devine o problemă. Pixel response-ul este instantaneu, cum te aștepți de la OLED, iar la 280 Hz totul pare ireal de fluid. Și nu, nu o să simți diferența dintre 279,96 Hz și 280 Hz. Monitorul impresionează din nou la culoare. Panoul acoperă aproximativ 84% din spațiul BT.2020, o valoare foarte mare pentru un monitor de gaming, iar asta se vede imediat în volum, saturație și tranziții fine. GIGABYTE a pus în cutie și o fișă de calibrare din fabrică, iar exemplarul testat vine cu un delta E de aproximativ 0,5 în sRGB, adică o abatere extrem de mică, practic invizibilă cu ochiul liber. În utilizare reală, asta se traduce într-o acuratețe suficient de bună inclusiv pentru editare foto sau video, atâta timp cât nu vorbim de lucrări de artă, expuse în galerii. Un avantaj important la MO27Q28G este tratamentul anti-reflexie. GIGABYTE folosește un coating destul de agresiv, cu o reducere a reflexiilor de până la 99%. Eu lucrez într-o cameră luminoasă, cu geam în dreapta și spate, iar stratul anti-reflexie ajută vizibil față de multe alte OLED-uri cu panou lucios sau semi-lucios. Nu face minuni și nu elimină complet reflexiile în lumină directă, dar poți lucra cu monitorul lângă geam fără să ai camera permanent oglindită în ecran. Monitorul este compatibil atât cu AMD FreeSync Premium Pro, cât și cu NVIDIA G-Sync, ceea ce înseamnă o imagine fluentă și lipsită de tearing, indiferent de tabăra din care face parte placa ta video. OLED-ul vine, inevitabil, cu propriile compromisuri. Dacă lași aceleași elemente statice pe ecran ore în șir, riscul de burn-in există, oricât de mult ne-ar plăcea să-l ignorăm. Pe MO27Q28G, GIGABYTE încearcă însă să țină lucrurile sub control printr-un pachet consistent de protecții. De la funcții care „refreshuiesc” automat pixelii și mici deplasări aproape imperceptibile ale imaginii, până la funcții software care monitorizează uzura panoului și un mod VRR Anti-Flicker gândit să reducă pâlpâirea la framerate-uri joase. GIGABYTE a strecurat și câteva funcții inteligente în OSD, spre exemplu dashboard-ul poate afișa direct pe ecran informații precum încărcarea procesorului, a plăcii video sau numărul de cadre pe secundă. Black Equalizer ajută la scoaterea în evidență a zonelor întunecate fără să ardă restul imaginii, iar cu funcția KVM poți controla două sisteme diferite folosind aceeași tastatură și mouse. Sunt incluse și funcțiile clasice de gaming, precum crosshair-ul, timer-ul și alte mici unelte pe care le poți folosi când ai nevoie de ele. OSD-ul este bine organizat și ușor de navigat. În perioada de testare, OLED Care nu a pornit singur sau, dacă a făcut-o, a fost suficient de discret încât să nu-mi dau seama. Am pornit curățarea pixelilor manual din

Cele mai interesante trailere de la The Game Awards 2025

cele-mai-interesante-trailere-de-la-the-game-awards-2025

The Game Awards a devenit deja este standardul, momentul anului în care se publică o puzderie de trailere și anunțuri de jocuri noi pentru anul/anii ce urmează, iar TGA 2025 nu iese deloc din tipar. Mai jos, cât de pe scurt posibil, punem o listă de trailere care ne-au plăcut din jocuri care cel mai probabil le vom juca și noi, sau măcar de care suntem excited, așa, la foc continuu. Cred că jocul de care sunt cel mai excited de departe este Fate of The Old Republic. Star Wars: Fate of the Old Republic este un joc de acțiune third-person aflat în dezvoltare pentru Windows PC și console. Acesta este descris ca un „succesor spiritual” al jocurilor RPG Knights of the Old Republic. Ce e important însă este Game Director-ul care este Casey Hudson, om care are antecedente în SW:KOTOR și Mass Effect, deci deja sunt și mai excited. Larian Studios, cei care ne-au adus bijuteria de joc Baldur’s Gate III, au anunțat un nou RPG, Divinity. EXODUS este un joc făcut fix în stilul Mass Effect, pentru că sunt tot dezvoltatori care au plecat de la BioWare, dar cu voice actor principal Matthew McConaughey Housemarque, cei din spatele jocului minunat care a fost Returnal, revin cu încă un trailer pentru viitoarea lor lansare Saros, un bullet-Hell action roguelike pe care abia îl aștept. În ciuda declinului constant pe care l-a avut Blizzard în ochii gamerilor ei totuși în continuare sunt maeștri necontestați a cinematicelor. S-a anunțat un nou expansion pentru Diablo IV – Lord of Hatred – 28 aprilie 2026. Lara Croft revine în inimile gamerilor, de data aceasta într-o aventură prin orașul pierdut al Atlantisului. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, lansare anunțată pentru 2026. Pragmata, un joc foarte interesant al celor de la CAPCOM, cel puțin așa pare. 24 aprilie 2026 cu demo disponibil acum pe Steam. Pe 9 septembrie 2026 ne putem juca un joc ultra rapid de acțiune în stil japonez, Phantom Blade Zero, al celor de la S-Game, pe PS5 și PS5 Pro. Regizorul Star Wars și Star Trek, J.J. Abrams, și creatorul Left 4 Dead, Mike Booth, au dezvăluit un trailer pentru viitorul lor joc, 4:Loop. De la Bad Robot Games, acesta va fi un shooter co-op cu patru jucători și va fi lansat pe PlayStation 5 și Windows PC. Avem și un nou Ace Combat în 2026: Ace Combat 8 – Wings of Theve Fanii Lords of the Fallen au primit un mare update. Gang of Dragon este iarăși un titlu care are potențial al celor de la Nagoshi Studios. Gang of Dragon îl are în rolul principal pe Don Lee (Ma Dong-seok). Acesta va fi primul proiect al studioului, format după ce Toshihiro Nagoshi a plecat de la Sega. Fanii Phasmophobia pot răsufla liniștiți pentru că vine și pe Switch în 2026 jocul lor preferat. Dezvoltatorul The Ascent, Neon Giant, a dezvăluit No Law la The Game Awards, un joc de tip open-world FPS și RPG care are potențial să devină un go-to-game de relaxare și distrugere maximă. Genul ăla de joc în care tu ștergi pe jos cu toată lumea și fumezi un trabuc în același timp. În 2026 se lansează și Orbitals exclusiv pe Switch 2, un joc care arată suspect de la fel ca Split Fiction dar versiunea anime. Și ultimul trailer al evenimentului a început bine, „de la creatorii Titanfall” și toată lumea spera la TitanFall 3…. ei bine.. nu, avem Highguard, un fel de Overwatch-Concord generic pe care probabil că nimeni nu-l va juca începând cu ianuarie 2026.

Cine e gamerul român? – radiografia completă a comunității de gaming din România la care au luat parte 30.000 de gameri activi

cine-e-gamerul-roman?-–-radiografia-completa-a-comunitatii-de-gaming-din-romania-la-care-au-luat-parte-30.000-de-gameri-activi

BRD – Groupe Société Générale și Good Game Industry au lansat studiul „Cine e gamerul român?”, cea mai amplă analiză dedicată comportamentelor și preferințelor gamerilor din România. Cine sunt gamerii români? Ce jocuri preferă? Ce obiceiuri de consum au? Cât timp petrec jucându-se și cât de mult îi atrage ideea unei cariere în esports? Studiul oferă răspunsuri detaliate la aceste întrebări. Realizat online, prin intermediul creatorilor de conținut de gaming în perioada iulie–august 2025, pe un eșantion de 30.000 de respondenți, toți gameri, studiul a derulat 34 de întrebări și oferă cea mai detaliată imagine de până acum asupra profilului gamerului local – de la vârstă, ocupație și obiceiuri de consum, până la preferințe de joc, echipamente folosite și atitudinea față de industria esports. Implicarea BRD – Groupe Société Générale în acest proiect se înscrie în angajamentul băncii de a sprijini dezvoltarea ecosistemului de esports și a tinerilor pasionați de tehnologie. În ultimii ani, BRD a susținut inițiative care aduc împreună educația, inovația și competiția, precum parteneriatul cu Ana Dumbravă, multiplă campioană mondială de Counter-Strike și Bloggers LAN Party – unul dintre cele mai mari evenimente dedicate comunității de gaming din România – plus programe educaționale precum FIRST Tech Challenge Romania, prin care tinerii sunt încurajați să își dezvolte abilități digitale, tehnice și de echipă. Prin aceste demersuri, BRD contribuie activ la consolidarea industriei esports și la formarea unei generații care învață, evoluează și se exprimă prin tehnologie și pasiune. ”Singuratici, sedentari, rupți de realitate, procrastinatori, fără viitor, nu? Asta ar fi percepția, din exterior, despre gameri. E falsă, formată doar din prejudecăți/conservatorism și pictează un portret nedrept, injust și incomplet. Găsim oameni pasionați de jocuri video în toate categoriile sociale, în toate vârstele și meseriile. Este un stil de viață popular la nivel mondial și parte dintr-o industrie care depășește ca valoare atât industria filmului cât și cea a muzicii la un loc. Nu ne mai putem împotrivi și trebuie să facem pași spre a înțelege gaming-ul (a nu se confunda cu gambling-ul/jocurile de noroc care sunt complet altceva) și a-l integra cât mai natural în viețile noastre, mai ales în contextul în care generațiile tinere pe care avem responsabilitatea să le ghidăm, îl iubesc și folosesc în activitățile zilnice. Acest studiu ne este foarte util, grație BRD oferă o imagine clară și precisă asupra comunității și este făcut de echipa noastră, una formată din specialiști în gaming și esports de care sunt foarte mândru’’, a declarat Toma Nicolau, co-fondator Good Game Industry. „Gaming-ul este despre pasiune și comunitate. Esports-ul este despre performanță, disciplină și competiție. La BRD susținem ambele lumi, pentru că în fiecare gamer se poate ascunde un viitor campion și pentru că vom susține mereu creativitatea, spiritul de echipă și dezvoltarea tinerei generații”, a declarat Flavia Popa, Secretar General BRD – Groupe Société Générale. ”La început, familia mea nu înțelegea foarte bine rolul meu în lumea esports-ului, era ceva nou. Aveau încredere în mine, doar că își doreau să aibă grijă și de viitorul meu. A venit un moment când le-am explicat mai profund ce înseamnă pentru mine acest drum și cum se transformă într-o meserie în care am disciplină, dedicare, performanță și mai ales un venit. M-au ascultat, au acceptat, m-au îmbrățișat și mi-au spus că vor fi mereu alături de mine, iar acest sprijin necondiționat este cel mai important pentru mine. Un astfel de studiu arată foarte bine de ce mulți gameri români sunt pasionați de gaming și mă bucur că există. Sper să ajute și la creșterea nivelului de înțelegere a fenomenului încât din ce în ce mai mulți tineri să aibă susținere în a-și urma visul”, a declarat Ana Dumbravă, deținătoarea titlului HLTV de ”Cea mai bună jucătoare de Counter-Strike din lume” în anii 2023, 2024 și 2025. Rezultatele studiului conturează profilul tipic al gamerului din România care este tânăr, pasionat și conectat la noile tehnologii. 84% dintre respondenți sunt bărbați, iar 15% femei – un procent aproape dublu față de cercetarea realizată de Good Game Industry în 2022, când femeile reprezentau doar 6,6% dintre respondenți. Cea mai mare parte (37%) are între 18 și 24 de ani, urmați de grupa 14–18 ani (33%). Aproximativ două treimi (67%) locuiesc în mediul urban, iar 17% în București. În privința ocupației, aproape jumătate (49%) sunt elevi, 24% studenți și 19% angajați. Peste 45% se joacă cinci sau mai multe zile pe săptămână, iar 93% petrec cel puțin o oră pe zi în fața ecranului. În ceea ce privește platformele și preferințele de joc, PC-ul rămâne cea mai populară platformă (68%), urmat de telefon (52%) și laptop (38%). Cei mai mulți preferă atât modul single-player, cât și multiplayer (70%). Genurile de joc dominante sunt sandbox (51% – ex. Minecraft, Roblox), shooters (50% ex. CS2, Valorant) și action-adventure RPG (44% ex. GTA). Dacă ne uităm la comportamentul ce privește media și comunitatea, YouTube este principala platformă de consum de conținut de gaming (97%), urmată de TikTok (44%) și Instagram (28%). 76% urmăresc live streams ale creatorilor de conținut, iar 63% preferă videoclipurile înregistrate. Deși doar 19% declară că donează sau plătesc abonamente pentru creatorii preferați, peste jumătate afirmă că ar putea face asta pe viitor. Interesul pentru o carieră în esports este ridicat: 31% o consideră „foarte interesantă”, iar principalele motivații sunt pasiunea pentru jocuri (85%) și dorința de a câștiga bani din ceea ce le place (68%).„Cine e gamerul român?” marchează un pas important în înțelegerea ecosistemului de gaming din România. Rezultatele arată o comunitate tânără, diversă, pasionată și informată, care privește gamingul nu doar ca formă de divertisment, ci și ca oportunitate de dezvoltare, socializare și viitoare carieră.

Poco F8 Ultra, telefonul în blugi care cântă Bose și vrea să fie mai mult decât un gaming phone

poco-f8-ultra,-telefonul-in-blugi-care-canta-bose-si-vrea-sa-fie-mai-mult-decat-un-gaming-phone

Poco F8 Ultra e genul de telefon care îți sare în ochi înainte să apuci să-l aprinzi. Varianta Denim Blue arată ca un copil reușit rezultat din dragostea dintre modă și tehnologie, cu un spate care-ți aduce automat aminte de versul „Te salut, generație-n blugi”, chiar dacă n-ai prins epoca. Nu e chiar pânză, doar o iluzie atent construită, dar senzația rămâne. Sau cum zicea unul dintre colegi, dacă era pânză trebuie să aibă și etichetă de spălare. Ca design general, amintește de iPhone 17 Pro, însă modulul dorsal cu patru obiective și difuzorul cu emblema Bose creează o identitate aparte. Stă bine în mână, are muchii drepte și un aer serios, de flagship cu ambiții. Să trecem în revistă și cutia neagră cu galben, care-mi amintește puțin de cele de la realme. După cum te-ai obișnuit deja, pentru că ești cetățean european și ai drepturi, nu vei găsi încărcător în ea, iar cablul alături de documentele standard (ghid, garanție, certificat energetic), husa și cheița se găsesc într-o cutie secundară deasupra telefonului. Husa gri banală reușește să neutralizeze farmecul tineresc al telefonului și n-ar trebui s-o folosești dacă vrei să păstrezi vibe-ul. Pe de altă parte, dacă ții la integritatea lui Poco F8 Ultra, mai bine o pui pe el. Asta e și o chestiune de gusturi, nu doar o dispută între frumusețe și utilitate. Poco F8 Ultra, construcție și ecran Poco F8 Ultra e un telefon mare, cel mai mare din seria F, ecranul având diagonala de 6,9 inch. Cu dimensiunile de 163,33 x 77,82 x 8,3mm și 220g în varianta Denim Blue, stă bine în mână nefiind foarte gros. Ecranul are margini înguste de 1.5mm pe trei laturi și puțin mai groase jos, de 1.68mm. Șasiul de metal în combinație cu spatele albastru și cu ecranul masiv creează impresia unui flagship autentic, mai ales că are și rezistență la apă și praf IP68. Ecranul cu tehnologie POCO HyperRGB AMOLED este o premieră pentru brandul Poco. Structura full RGB cu subpixeli activi pentru fiecare culoare (roșu, verde, albastru) livrează claritate excepțională, densitate superioară și nuanțe mai bogate decât panourile tradiționale OLED. Rezoluția de 2608 x 1200 se apropie de 2K, cu reproducere cromatică precisă (100% DCI-P3) și contrast de 5,000,000:1. Luminozitatea maximă de 3500 nits face ca orice tip de conținut să se vadă bine inclusiv în lumina directă a soarelui, iar în medii întunecate, suportul pentru luminozitatea scăzută până la 1 nit (ultra-low brightness) protejează ochii. Tehnologia DC dimming all-day scade oboseala ochilor, menținând ecranul aproape fără flicker la utilizare prelungită. Refresh rate-ul de 120Hz e ok pentru utilizarea obișunită și gaming casual, dar pentru un telefon de gaming aș fi preferat 144Hz sau mai mult. Touch sampling rate ajunge la 480Hz în mod normal și 2560Hz instant în Game Turbo mode, oferind răspuns excelent la comenzi. Ca să nu existe vreun dubiu, ecranul este excelent în ansamblu, oferind culori bogate, imagine clară, contrast ridicat și răspuns rapid. Sound by Bose I fell in love with this phone și nu sunt doar blugii, ci și sunetul care te dă efectiv pe spate. Bose, Bose, ce-mi faci tu mie?! Sistemul audio triple-speaker 2.1 channel dezvoltat în colaborare cu Bose este absolut bestial. Poco F8 Ultra combină două difuzoare simetrice pentru frecvențe medii și înalte 1115F cu un subwoofer dedicat pentru frecvențe joase (1620), care oferă bas profund fără distorsiuni. Arhitectura 2.1 channel depășește limitările obișnuite ale design-ului compact specific smartphone-urilor, livrând volum impresionant, claritate pe fiecare frecvență și spațialitate. Tehnologia Sound by Bose vine cu două profiluri audio, fiecare cu propria personalitate. Dynamic pune accent pe basul acela plin și emoțional, iar Balanced aduce vocile mai în față și oferă un soundstage bine organizat, chiar dacă distribuția fizică a difuzoarelor nu e perfect simetrică. Sistemul știe să se adapteze singur: în gaming îți dă bas mai adânc, în clipurile de pe social media scoate vocile în față, iar în filme creează o profunzime spațială care te cucerește. O să vă mai povestesc despre sunet la jocuri. Poco F8 Ultra, puterea brută și „călcâiul lui Ahile” Poco F8 Ultra vine cu noul Snapdragon 8 Elite Gen 5 Mobile (pe 3nm), al cărui CPU octa-core e format din două Prime Cores la 4.6GHz și șase Performance Cores la 3.6GHz. Producătorul spune că oferă performanță cu 20% mai bună, GPU-ul Adreno cu 23% mai rapid, iar puterea de calcul AI cu 37% superioară față de generația anterioară. Memoria LPDDR5X la 9600Mbps împreună cu stocarea UFS 4.1 în configurațiile 12GB+256GB sau 16GB+512GB asigură viteze excelente de citire/scriere. Se simte puterea când te joci, cel puțin eu o simt imediat pentru că, de obicei, mă joc de pe o tabletă midrange. Dar puterea vine la pachet cu un dezavantaj important. Poco F8 Ultra se încălzește atât de tare când depune efort, încât ecranul îți arde degetele și nu glumesc. N-a reușit să termine 3DMark Wild Life Extreme Stress Test, de 20 de minute, din cauza supraîncălzirii. Am încercat de 3 ori și de 3 ori aplicația s-a închis de fiecare dată cam după 15 minute. La finalul testului AnTuTu benchmark, rama și butoanele aproape mă ardeau. În gaming real, situația e destul de bună, dar nu perfectă. În Delta Force, încălzirea a fost mai severă decât în Call of Duty. Iar în Call of Duty Battle Royale (meci de circa 20 de minute) mi s-a părut că s-a înfierbântat mai puțin decât în partidele scurte de 5 minute tip DeathMatch. Dar performanța a rămas stabilă, nu am sesizat gâfâieli sau scăderea numărului de cadre nici după 40 de minute de joc continuu. În Asphalt 9, deși am jucat un sezon întreg s-a încălzit moderat, în schimb sunetul e legendar, felul în care se aud motorul, basul, muzica. Cursele sună ca niște concerte live. Grafica e stelară, ecranul strălucește la fiecare shockwave ca într-o poveste și mașina zboară la propriu și la figurat. Sistemul LiquidCool Technology cu 3D Dual-channel Dual-layer IceLoop, cu o suprafață de răcire de 6700mm², încearcă să țină temperatura sub control,

ROG Xbox ALLY X – Un pas în direcția bună (review)

rog-xbox-ally-x-–-un-pas-in-directia-buna-(review)

Începând de astăzi puteți pune mâna pe răspunsul din partea Microsoft pentru asediul din zona consolelor portabile care s-a produs îndată ce Valve a deschis porțile larg pentru ecosistemul SteamOS, permițând și altor producători, precum Lenovo, să-l instaleze pe consolele proprii. Ce a rezultat știți cu toții, iar minusurile modelelor dotate cu Windows nu au făcut decât să accentueze avantajele SteamOS. Well… până aici! Sau măcar asta vrea să zică noul ROG Xbox Ally X, a nu se confunda cu ROG ALLY X care este versiunea de anul trecut, consola care se află astăzi pe mâinile noastre. Nu e cel mai inspirat nume, dar în fine. Dacă e consola bună putem să-i iertăm pentru asta. Design/Construcție Să începem ușor, cu partea exterioară unde carcasa a suferit câteva modificări excelente, zic eu cel puțin. Forma gripurilor laterale este inspirată din controllerele Xbox și este mult mai comodă decât la primele versiuni ale lui ROG Ally, chiar dacă Xbox Ally X s-a îngrășat cu aproximativ 40 de grame. În utilizări îndelungate mă declar mulțumit, chiar și după 2 ore de Hades 2 încontinuu. Palmele nu mi-au transpirat iar consola nu a alunecat nici măcar o milisecundă, nici în cele mai intense momente cu 10% HP, la limita supraviețuirii în Boss Fights. La capitolul grip un mare aport l-a avut și textura, finisajul carcasei din zonele care intră în contact cu mâinile tale. În rest mare lucru nu s-a schimbat la exterior, avem aceleași porturi prin care o poți încărca și în mare aceleași butoane. Există unul nou însă, denumit Xbox Button, că deh.. e în colaborare cu Xbox făcută. Acesta pornește Xbox Game Bar, un overlay de care vei avea nevoie în utilizarea curentă. Dacă tot am menționat porturi, Xbox Ally X menține posibilitatea extinderii stocării prin slotul microSD UHS-II (suporta SD, SDXC și SDHC) dar și combo jack-ul de 3.5mm. Fără fir, ROG Xbox Ally X se poate conecta la rețele Wireless 6E sau Bluetooth 5.2. În partea dreaptă a ecranului, cele 2 butoane funcționale au fost inversate pentru un motiv sau altul. Dacă ai folosit recent Ally X s-ar putea să necesite puțin timp de acomodare. Schimbarea importantă de la interior este implementarea noului procesor AMD Ryzen AI Z2 Extreme, model care vine să înlocuiască flagshipul generației precedente, Ryzen Z1 Extreme. Acesta ar trebui să vină la pachet cu extra performanță dar și eficiență sporită în moduri de funcționare care necesită mai puțină putere. Dar să nu sărim capitole. Există și un stand de carton presat în pachet, probabil inclus acolo special pentru noi ca să arate bine în poze. Glumesc, este util când legi consola la un display extern sau vrei să o folosești ca miniPC. Performanță Trebuie notat că majoritatea componentelor interioare au rămas aceleași de la versiunea Ally x 2024, cu mici îmbunătățiri pe alocuri. Astfel deși stocarea este același PCIe Gen 4 de 1 Tera’, memoria RAM este ușor mai rapidă, de la 7500 la 8000 MegaTransferuri pe secundă. Ecran Ecranul din dotarea noului ROG Xbox Ally X este fix același întâlnit pe versiunile precedente ale acesteia, adică un panou IPS capabil de rezoluție Full HD la o rată de reîmprospătare de 120herzi și o luminozitate maximă de 500 nits. Acesta poate fi folosit și în medii mai luminoase în cazul în care ai nevoie să termini un nivel la Hades 2 prin parc sau îți bate lumina soarelui aiurea în tren și nu ai perdele. Recunosc că mă așteptam la un refresh al ecranului, sau măcar o mică îmbunătățire la luminozitate sau trecerea către OLED, ceva care să justifice în continuare prețul destul de piperat al acestei console. Mai ales dacă iei în considerare faptul că Steam Deck OLED este considerabil mai ieftin. Cum se simte noutate pentru seria Ally este implementarea Impulse Triggers pentru varianta X și Hall Effect pentru varianta non-X. Acestea detectează destul de bine nivelul de apăsare al Triggerului și au și un feedback haptic la full press. Depind însă de jocuri să aibă această funcționalitate implementată, noi am regăsit-o în F1 2024 unde a funcționat chiar bine. Totuși îmi place mai mult implementarea Playstation cu ale sale Adaptive Triggers dar nu sunt rele deloc nici Impulse Triggers. Experiența XBOX UI Dacă ar fi să descriu pe scurt care a fost experiența mea de utilizare a lui ROG XBOX Ally X aș zice că este un pas în direcția bună, dar hai totuși să dezvoltăm. Faptul că la bază este în continuare o consolă cu Windows nu te va scuti în totalitate de tot ce înseamnă acest lucru. În prima zi de utilizare nu am făcut decât să leg consola la priză și să mă rog că până la sfârșitul programului termină toate update-urile și condițiile de înregistrare ca să pot beneficia de cea mai nou versiune a aplicației Game Bar și a celei de Xbox. Mai mult de atât în continuare ești lovit de aceleași windows-isme notorii precum 1045 de update-uri care necesită restart și aceleași interminabile aplicații care-ți sunt băgate pe gât. Printre cele mai enervante enumerăm Office 365, OneDrive dar nimic nu bate Windows Recall. Pentru ce ^#@%%@ măsii ai nevoie de Copilot și Recall pe o consolă de gaming Microsoft? sau mă rog ASUS și Microsoft împreună. Ziceți-mi și mie vă rog eu, că nu înțeleg. Doar consumă resurse aiurea, fix ce vă lăudați că evitați. Trecând peste nervii inițiali care-mi sunt prea familiari de la consolele cu windows testate anterior există speranță de mai bine, mai ales dacă pui preț pe tot ce au anunțat pre-lansare, dar hai să vedem împreună cum a fost începând cu a doua zi de utilizare. Ce îmi place foarte mult și nu aveți idee cât de mult contează este că au făcut ca atunci când pornești consola să îți ruleze direct Xbox Fullscreen Experience, aplicația lor care vrea să concureze cu Steam Big Picture. O idee bună, chiar dacă versiunea pre-lansare era puțin stângace pe alocuri. Dar aplaudăm încercarea și suntem convinși că o vor rafina în timp. Bravo.

ROG Xbox Ally și ROG Xbox Ally X sunt disponibile în România

rog-xbox-ally-si-rog-xbox-ally-x-sunt-disponibile-in-romania

De joi, 16 octombrie 2025, consolele portabile ROG Xbox Ally și ROG Xbox Ally X, echipate cu procesoarele AMD Ryzen din seria Z2 și ecrane de 7 inch, sunt disponibile pe piața locală, la prețuri care pornesc de la 3199 lei. Născute din colaborarea dintre Republic of Gamers și Xbox, noile console de gaming pot fi achiziționate de utilizatorii din România, atât din oferta magazinului oficial ASUS eShop, cât și din magazinele partenerilor oficiali. În ziua lansării, cel mai vândut a fost modelul de top ROG Xbox Ally X. După precomenzi și primele livrări, stocurile s-au epuizat, următoarea reaprovizionare fiind la jumătatea lui noiembrie. Noile console oferă performanță îmbunătățită și gaming fluid, integrând sistemul de operare Windows 11 cu cel al jocurilor pe consolă. Procesoarele AMD Ryzen AI Z2 Extreme și Z2 A sunt optimizate pentru cele mai noi tehnologii Radeon, inclusiv FidelityFX Super Resolution (FSR), Radeon Super Resolution (RSR) și AMD Fluid Motion Frames (AFMF), care oferă cu până la 60% mai multe cadre pe secundă. De asemenea, programul „Handheld Compatibility”, dezvoltat de echipa Xbox, garantează compatibilitatea a mii de titluri PC, marcând jocurile optimizate cu etichetele „Handheld Optimized” sau „Mostly Compatible”. Configurații ROG Xbox Ally și ROG Xbox Ally X ROG Xbox Ally (2025) RC73YA este modelul de bază, echipat cu procesor Ryzen Z2 A, 16GB RAM, 512GB stocare. O consolă potrivită pentru jocurile Full HD la 120Hz la un preț de aproximativ 3.199 lei. Pachetul include și adaptorul de 65W pentru încărcare. ROG Xbox Ally X (2025) RC73XA-NH0151W este versiunea premium, gândită pentru performanță maximă. Echipată cu procesor Ryzen AI Z2 Extreme, 24GB memorie LPDDR5X și SSD de 1TB, se adresează gamerilor care vor putere și multitasking lejer, la un preț pe măsură, de aproximativ 4.849 lei. ROG Xbox Ally X (2025) RC73XA-NH015W este identică cu varianta anterioară din punct de vedere al specificațiilor hardware, această configurație include în plus adaptorul de 65W în pachet, oferind o soluție completă gata de utilizare și costă 4.899 lei.

Căștile Trust Forta Gaming licențiate PlayStation, mai aproape de stilul jucătorilor pasionați

castile-trust-forta-gaming-licentiate-playstation,-mai-aproape-de-stilul-jucatorilor-pasionati

Trust continuă să îmbine funcționalitatea cu personalizarea în lumea gamingului prin extinderea gamei de căști Forta Gaming, licențiate oficial pentru PlayStation®. Cu lansarea noilor ediții coloristice Starlight Blue și Nova Pink , jucătorii au acum mai multe opțiuni pentru a-și personaliza setul de gaming în ton cu stilul personal, fără a compromite calitatea audio sau confortul. Noile modele completează colecția deja cunoscută prin versiunile White și Midnight Black , adăugând o notă de prospețime și expresivitate într-un segment în care identitatea vizuală devine tot mai importantă. Performanță sonoră și confort în stil PlayStation Licențiate oficial pentru PS5™, căștile Forta Gaming oferă o experiență audio clară și imersivă, datorită driverelor de 50 mm și suportului pentru audio 3D , conceput pentru a reda cât mai fidel direcționalitatea și profunzimea sunetelor din jocuri. Fie că este vorba de acțiune intensă în shootere competitive sau de explorare narativă în RPG-uri, sunetul devine un aliat în luarea deciziilor și sporirea atmosferei. Confortul rămâne un element central al designului: căștile sunt echipate cu o bandă de susținere căptușită , cu pernițe moi ce acoperă integral urechile și cu cupe mobile ce se adaptează formei capului, permițând sesiuni de joc de durată fără disconfort. De asemenea, microfonul flexibil și detașabil se remarcă prin claritatea transmisiunii vocale și versatilitate, fiind ideal atât pentru echipele online, cât și pentru single-player. Căștile Trust Forta Gaming, în noi finisaje de culoare Design durabil și funcționalitate intuitivă Noile ediții Forta se remarcă nu doar prin culoare, ci și prin sustenabilitate : căștile sunt fabricate în proporție de 85% din plastic reciclat , o alegere importantă pentru jucătorii conștienți de impactul lor asupra mediului. Pe partea de utilizare, căștile integrează comenzi intuitive direct pe carcasă pentru controlul volumului și dezactivarea microfonului, elemente care facilitează adaptarea în timpul jocului. Cablul detașabil de 1,2 m adaugă flexibilitate în utilizare, oferind compatibilitate sporită cu diverse echipamente și stiluri de joc. Cu lansarea Starlight Blue și Nova Pink, Trust oferă o opțiune atractivă celor care vor să iasă din tiparele standard, fără a face rabat la funcționalitate sau calitate audio. Forta Gaming devine astfel nu doar un accesoriu util pentru PS5™, ci și o extensie a personalității gamerului modern.